王也是《异人之下手游》里主要靠体术连招打输出的近战角色,他的输出能力和技能衔接、字诀触发密切相关。想要增强压制力和连招的稳定性,就得把技能起手、衔接节奏以及字诀效果都掌握好。接下来小编就给大家介绍一下异人之下手游王也的技能效果,希望能帮到各位玩家。
王也属于近战角色,核心战斗方式是体术连招,他的战斗风格对技能释放的节奏和时机把控要求很高。单个技能带来的收益比较有限,不过要是能打出流畅的多段连招,就能大幅增强压制力和输出效率。要想熟练掌握王也这个角色,就得深入了解他每个技能的判定范围、前后摇特点,还有特殊的字诀触发机制。
一技能详解

一技能旋身飞踢拥有稳定的追击效果,一般是连招的起始动作。击中敌人后能流畅衔接二技能,达成位移与二次攻击的组合作用。要留意的是,该技能尽管伤害不错,可前摇和后摇时长都较长,实际对战时最好搭配闪避或者队友的控制技能来运用,防止在技能真空期遭到对手的反制。
二技能与字诀机制

二技能是带有多段判定的突进技,释放时会随机出现“震”“坤”“离”三种字诀,每种字诀对应不同效果:“震”字会触发落雷,攻击中距离扇形区域;“坤”字会从地面生成地菱突刺,附带击飞效果;“离”字则向前抛出凝焱火,火焰持续期间触碰敌人会爆炸并强制造成倒地状态。该技能在连招体系中起着关键的衔接作用。

在中后期团战里,王也的起手很依赖精准捕捉敌方技能的后摇间隙。当对手释放后摇较长的技能时,像大招收尾、格挡露出破绽或是处于硬直状态中,马上用一技能切入,能大幅减少被格挡或反打的可能。在敌人倒地后的连段环节,可借助闪避来解除自身的硬直,迅速衔接后续技能,打造出“倒地、起身、再控制”的循环压制局面。