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《生化危机9》不搞开放世界!延续系列经典的封闭式设计

来源: 66安卓网 日期:2026-04-10 08:12:41
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近年来,《生化危机》系列一直在玩法层面探索如何赋予玩家更充分的自由度。虽然这些作品严格意义上算不上开放世界,但它们确实拓展了探索空间,使玩家能够在生存恐怖与动作元素之间灵活切换。《生化危机8:村庄》便是典型代表,它由多个彼此相连的区域组成。而到了《生化危机9:安魂曲》,卡普空则选择了不同的发展方向。

在接受外媒GameSpot的采访时,制作人熊泽正人明确表示,《生化危机9:安魂曲》并非开放世界游戏,不过开发团队已为它选定了一条他们觉得“最恰当”的发展路径。这条路径使得游戏在设计层面深受系列中《生化危机2》与《生化危机4》这两部巅峰作品的影响,同时还融合了近年来作品的经验进行迭代升级。《生化危机9:安魂曲》设置了两位主角,分别是格蕾丝·阿什克罗夫特和里昂·肯尼迪,他们的玩法各有侧重,前者更偏向经典的生存恐怖风格,后者则更倾向于生存动作风格。

游戏总监中西晃史表示:“格蕾丝的玩法和《生化危机2》十分贴近,里昂的玩法则与《生化危机4》颇为相似。不过在技术层面,像角色表现、环境塑造这类方面,我们大体上借鉴了从《生化危机7》和《生化危机8》里获取的经验,并把这些经验运用到了本作当中。我们的核心理念就是让《生化危机2》和《生化危机4》的玩法实现进一步的进化,与此同时,在表现力以及艺术方向上,也融入了不少《生化危机7》和《生化危机8》的技术积累。”

此外,卡普空还打算借助一些新创意来突破《生化危机》已有的模式,比如让“刚被感染的丧尸”在出现时更难预料。而里昂也终于能在这一作里使用电锯了——在躲避电锯敌人这么多年后,这次终于轮到他亲自操作了。

《生化危机9:安魂曲》计划在2月27日正式登陆PC、PS5、Nintendo Switch 2和Xbox Series X|S平台。

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