Capcom在最新的《生化危机》发布会上确认,《生化危机:安魂曲》设有两条既不同又互补的故事线。格蕾丝的篇章聚焦于持续的紧张感、有限的资源以及回避冲突的核心思路;里昂的篇章则延续了《生化危机4》风格的动作向玩法,涵盖直接战斗、特技动作,还有更丰富的武器库以应对成群敌人。

在导演中西晃史看来,《安魂曲》的创作思路与寿司有着相似之处:有人独爱鲜美的刺身,有人偏爱香糯的米饭,不过更多人会沉醉于二者搭配后的独特风味。他觉得这个道理也能套用到新《生化危机》上,这部作品的整体价值或许会比把各个部分简单叠加起来要更高。
中西晃史解释说,发布会展示的片段是为了凸显两位主角的不同之处,不过这并不代表里昂的章节就会完全侧重动作:“我们知道这会让一些玩家觉得里昂的篇章是纯粹的动作戏。但实际情况并非如此。里昂的章节里同样会有探索部分、更多恐怖场景,甚至还会有需要折返探索的阶段。”

最后,他强调:“关键在于,当两者融合后,产生的效果远胜于各自单独存在时的总和。从这个角度来看,我们确实创造出了‘寿司’这样的新事物。我们想传达的是:请给予我们信任,不妨大胆尝试。有没有勇气加入我们,一同体验这款名为‘寿司’的全新产品?”
《生化危机:安魂曲》定于2月27日在PC、PS5、Xbox Series X|S以及任天堂Switch 2平台上线。