即便已发售两年半,《博德之门3》依旧占据着多数游戏难以企及的市场地位。从SteamDB的数据以及分析师的观察来看,拉瑞安工作室打造的这款史诗级回合制RPG,近日在Steam平台的最高同时在线人数又一次突破了11万的关口。
这一表现让该游戏始终位居Steam销量榜前十。社交媒体上的专家与玩家认为,对于一款没有“游戏即服务”要素和微交易的单人剧情游戏来说,这绝对是现象级的成就。拉瑞安CEO斯温·温克也亲自对这一成功发表了看法,称《博德之门3》的销量依旧维持在“惊人水平”。另外,工作室新作《神界》的公布进一步引发了玩家对其以往作品的兴趣。
斯温·温克表示:“自从《神界》系列新作公布后,《博德之门3》与《神界:原罪2》的销量都迎来了显著增长。其中《神界:原罪2》的表现尤为亮眼,创下了2017年发售以来的单月销量新高,这让我们十分惊喜。”对于部分玩家担心在拉瑞安的游戏中因自由度太高而打乱剧情节奏的问题,斯温给出了这样的回应:“游戏本身就是为了让玩家自由探索甚至‘破坏’剧情而设计的,大家完全不必担心,游戏会自然地引导你继续推进故事:)”