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2025年独立游戏异军突起,在Steam全年营收中占比达25%

来源: 66安卓网 日期:2026-04-10 06:02:49
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12月22日消息,把2025年称作独立游戏之年是相当贴切的,毕竟像《光与影:33号远征队》《空洞骑士:丝之歌》和《超英派遣中心》这些作品的热度,已然压过了不少3A大作。而Sandfall工作室打造的《光与影:33号远征队》,不仅拿下了年度游戏大奖,还刷新了游戏大奖史上获奖数量最多的纪录。

独立游戏在今年的商业表现依旧十分亮眼,在Steam平台营收表现最突出的游戏里,有一半要么是独立游戏,要么是AA级游戏。最新数据表明,在Steam2025年创下历史新高的营收中,独立游戏开发商贡献了相当大的份额。

据 Alinea Analytics 公布的数据,今年独立游戏占据了 Steam 平台总营收的 25%。截至目前,Valve 的这一游戏商城 2025 年总营收已超 177 亿美元(IT之家注:现汇率约合 1247.58 亿元人民币),其中独立游戏贡献的营收就高达 45 亿美元(现汇率约合 317.18 亿元人民币)。

另外,单是排名前五的热门独立游戏就带来了超过5亿美元的收入,具体情况如下:《Schedule I》收入1.51亿美元,《R.E.P.O.》收入1.47亿美元,《PEAK》收入8700万美元,《空洞骑士:丝之歌》收入7500万美元,还有《逃离鸭科夫》收入5300万美元。

Alinea Analytics 表示,独立游戏之所以能迎来新一轮爆发,一个关键原因是采用滑稽物理引擎的合作类游戏——这类游戏会把队友的操作失误变成爆笑名场面,玩家们喜欢录制好友在《R.E.P.O.》《PEAK》等游戏中的“翻车”瞬间。

像《空洞骑士:丝之歌》这类独立游戏,也为行业的粉丝回馈树立了新的标杆:游戏定价仅20美元,在销量突破700万份后,还为玩家推出了免费的下载内容(DLC)拓展包。

不少业内人士觉得,独立游戏或许会成为挽救整个游戏行业的关键力量。从当前的发展态势来看,这种说法很有希望成为现实。

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