在《暗黑破坏神4》正式推出前,社区里呼声最高的诉求之一便是“把圣骑士带回来”。作为《暗黑破坏神2》里极具代表性的职业,圣骑士始终是玩家们最盼望能加入2023年这款动作角色扮演游戏的角色。现在,玩家们的心愿终于达成了——圣骑士作为《憎恨之王》扩展包的两大新职业之一,已经提前上线,并且收获了玩家的广泛好评。
暴雪为何现在才推出圣骑士?游戏总监扎文·哈鲁图尼安给出了解释,他表示圣骑士与首个扩展包的主题不相符。开发团队最初想要为玩家带来新鲜感,所以优先推出了“灵巫”这一职业。不过,经典的魅力始终不容小觑。首席职业设计师多米尼克·西莱奥说道:“永远不要低估怀旧的力量,经典之所以能长久引发共鸣,自然有它的道理。”
圣骑士的设计源头能回溯至初代《暗黑破坏神》的战士职业,其核心围绕“剑与盾”这一基础奇幻原型展开。西莱奥提到,设计团队的重要理念之一是“融入大众熟悉的民间传说或元素”。他举例道:“剑与盾的组合,在各类游戏和媒体里都极易引发共鸣——像《塞尔达传说》的林克、《魔戒》中的阿拉贡,还有美国队长,都是这种经典风格的体现。”这类广为人知的骑士文学形象,为圣骑士的设计筑牢了稳固的根基。
把《暗黑破坏神2》里的圣骑士放到《暗黑破坏神4》的现代设计框架中,这可不是件容易的事。其中最关键的难题,就是对标志性技能“光环”系统进行重新构建。在旧版本里,玩家能叠加使用大约20种光环,可新作的技能树体系和之前不一样。开发团队最后筛选出了最核心的光环,给出“三种选择而非二十种”的方案,与此同时,也为通过其他途径还原部分经典效果留了空间。
随着《憎恨之王》第二新职业的悬念持续保留,暴雪会在2月11日的暗黑30周年纪念活动里,公布下一个惊喜。