据多方消息,《蝙蝠侠:阿卡姆之影》的开发团队Camouflaj工作室近期经历了大规模人员裁减,目前仅保留了一支精简的核心骨干队伍。
推特用户ArkhamVideos是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的忠实粉丝,他从可靠渠道得知,随着Meta公司近期的业务调整,Camouflaj工作室进行了大规模裁员,《蝙蝠侠:阿卡姆之影》的游戏总监瑞安·佩顿和制作人马特·沃克都在裁员名单中。该用户还透露,工作室的开发团队实际上已经解散,几乎所有员工都被解雇,最后只留下了不到10名工程师组成的核心团队,而且目前工作室没有负责人,处于群龙无首的状态。之后,高级动画师凯特琳·S和关卡设计师乔丹·皮尔森在领英上发布的内容,也证实了这次裁员的情况。
据ArkhamVideos透露,这次裁员并非因为工作室业绩不好。该频道称,《蝙蝠侠:阿卡姆之影》的实际表现其实比内部预期要好,特别是通过Quest头显套装的捆绑销售,取得了不错的成绩。对于这支为《蝙蝠侠:阿卡姆之影》付出全部心血的有才华的团队来说,这样的结果让人感到惋惜。该频道还表示,想到团队成员对这个项目和玩家社群的满腔热情,就更觉得这次变故很遗憾。
《蝙蝠侠:阿卡姆之影》是由Camouflaj工作室负责开发、Oculus工作室进行发行的动作冒险游戏,于2024年10月22日独家登陆Meta Quest 3和Meta Quest 3S平台。作为《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的第二部VR作品,它的前作是《蝙蝠侠:阿卡姆VR》,剧情上衔接了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》与《蝙蝠侠:阿卡姆起源 黑门监狱》。故事设定在《阿卡姆起源》事件过去六个月后,围绕着还不够成熟、缺乏经验的蝙蝠侠展开。他要阻止反派鼠王的阴谋——鼠王打算在独立日庆典时毁掉哥谭市。这款游戏既呈现了蝙蝠侠从一名崇尚暴力、受复仇之心支配的义警,逐渐成长为哥谭市希望象征的过程,也深入描绘了布鲁斯·韦恩和哈维·登特的友情,以及最终让哈维·登特堕落成罪犯双面人的一系列事件。