在《暗黑破坏神4》正式推出前,社区里呼声最高的诉求之一便是“把圣骑士带回来”。作为《暗黑破坏神2》里极具代表性的职业,圣骑士始终是玩家们最盼望能加入2023年这款动作角色扮演游戏的角色。现在,玩家们的心愿终于达成了——圣骑士作为《憎恨之王》扩展包中的两大新职业之一,已经提前上线,并且收获了玩家们的广泛好评。

暴雪为何现在才推出圣骑士?游戏总监扎文·哈鲁图尼安解释道,圣骑士与首个扩展包的主题不符。开发团队最初想为玩家带来新鲜感,所以优先推出了“灵巫”职业。不过,经典的吸引力一直很强。首席职业设计师多米尼克·西莱奥说:“永远不要低估怀旧的力量。经典事物能长久引起共鸣,是有原因的。”

圣骑士的设计源头能回溯至初代《暗黑破坏神》的战士职业,其核心围绕“剑与盾”这一基础奇幻原型展开。西莱奥提到,设计团队的重要原则之一是“融入大众熟悉的民间传说或元素”。他举例道:“剑与盾的组合,在各类游戏和媒体中都极易引发共鸣——像《塞尔达传说》里的林克、《魔戒》中的阿拉贡,还有美国队长,都是这种经典风格的体现。”这类广为人知的骑士文学形象,为圣骑士的设计筑牢了稳固的根基。

把《暗黑破坏神2》里的圣骑士放到《暗黑破坏神4》的现代设计框架中并非简单的事。其中最关键的难题是对标志性技能“光环”系统的重新构建。在旧版本里,大约有20种光环可以叠加使用,可新作的技能树结构和以往不一样。开发团队最后挑选出了最核心的光环,给出“三种选择而不是二十种”,与此同时也留下了通过其他途径再现部分经典效果的空间。

随着《憎恨之王》第二新职业的悬念仍在延续,暴雪计划于2月11日的暗黑30周年纪念活动上,揭晓下一个惊喜。