近年来,不少经典老游戏都推出了复刻或重制版本。然而,许多玩家表示,尽管这些新版本在画面和分辨率上有了显著提升,但总觉得在审美上缺少了老版游戏的那种韵味,仿佛失去了原有的灵魂。
在社交媒体上,推主@NiKTek对这一问题展开了反思,这也引发了国外玩家的大量跟帖与讨论。@NiKTek认为,开发商进行游戏复刻或重制,核心目的不过是为了快速盈利、收割玩家的情怀,而非追求品质的精良与制作的精细。
@NiKTek的推文内容:
为什么当下有如此多的游戏重制版与复刻版推出,可这些游戏工作室却频频出现问题呢?
提升贴图质量、对玩法做一些小幅优化,这些本是值得欢迎的改进,可他们却常常把光照和原本独特的视觉美术风格弄糟。
这种结果或许是由多种因素导致的,像把项目外包给其他工作室(没错,说的就是你,R星),但即便这样,我依然觉得发行商有义务在发售前对重制作品进行严格审查,然后再决定要不要让它上市。
我甚至可以明说:要是一家游戏公司连自己在做什么都搞不清楚,只是想借着重制的名义快速圈钱,那就别去破坏这款游戏最核心、最能打动玩家的视觉风格。与其乱改,不如踏踏实实地提升一下分辨率,给主机版本加个60帧的补丁就足够了。
有些重制版,总让人觉得是在毁掉玩家当年最珍视、最有情感羁绊的部分。
这也是我常常宁愿选择玩原版,而非重制版的原因。
其实,这个问题早就有人反应了,但依然没有得到开发商/发行商的重视:
玩家跟帖: