韩国3A大作《红色沙漠》于近日正式发售,其口碑如同过山车般起伏不定,玩家评价呈现出明显的两极分化态势。不过,经过数日的玩家“适应期”以及官方的更新优化,目前该游戏在M站的用户评分已回升至8.5分,其中英语地区的玩家更是给出了特别好评。
不过评分归评分,《红色沙漠》这款游戏本身依旧存在不少优缺点。综合众多UP主的测试评价与实际游玩体验,我们总结出以下内容,希望能为还在犹豫是否入坑的玩家提供参考:
玩家们吐槽得最多的不足之处:
剧情较为零散,缺乏有效的引导。
操作起来很不顺畅,按键组合的学习和适应难度非常大
视角锁定时常出现错位问题,光影效果也频繁发生变异现象
解谜的设定数量过多,而且设计得太不人性化了
游戏在人性化设计方面存在明显的缺陷
玩家普遍认可的优点:
画面与优化第一梯队
游戏规模大到颠覆认知
各种填充玩法的要素十分丰富多样
各种演出效果很有诚意
性价比很高很耐玩