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游戏博主Gaming with Griff Griffin借助一款免费的相机工具,向我们呈现了《生化危机:镇魂曲》若采用经典《生化危机》风格制作,可能会有的模样。
固定视角展示:
《生化危机》系列最初以恐怖游戏的定位出现,其核心体验正是依托固定视角系统构建的。而《生化危机4》的问世,让卡普空对系列进行了转型调整,将视角切换为第三人称越肩视角。
目前,这些还只是概念视频,暂时没有能让游戏以这种方式游玩的mod发布。