最近有消息爆料,《星际争霸》的射击新作正在开发,这让不少玩家都十分兴奋。而近日暴雪官网上的一则招聘信息又引发了大家的关注,该信息暗示这款《星际争霸》射击新作可能会加入载具玩法,并且或许会采用沙盒式的游戏模式。

若招聘信息里所说的“未公布游戏”确实和《星际争霸》有关,那么广阔的场景就会成为承载载具玩法的必要前提。招聘信息中指出,正在招募游戏玩法物理软件工程师,其职责是开发高品质、基于物理原理的系统,从而为载具的模拟、移动以及战斗体验提供支持。

要是这款游戏真的加入载具元素,其体量说不定会比《战争机器》或者《战锤40K:星际战士》大上不少。至于玩法模式方面,它也有着挺多可以参考的方向。
《绝地潜兵2》的PvE模式值得借鉴,玩家可以扮演人类陆战队员,与虫族和星灵展开对抗。还能融入PvP元素,让玩家以不同阵营的身份进行对战。另外,像《命运》那样将可重复的地下城探索、装备打造与传统战役结构相结合,或者参考《星际战士2》设置独立的合作战役以及额外的PvE任务,这些都是比较好的方案。
考虑到暴雪在2026年暴雪嘉年华的宣传资料里着重展示了《星际争霸》,估计过不了多久,这款充满神秘感的射击游戏就会揭开它的面纱了。