《红色沙漠》无疑是当下最热门的游戏之一,自3月20日上线以来,全球销量已超过400万份。虽然这款游戏在Steam平台上的整体评价为“特别好评”,不过仍有部分玩家认为游戏体验颇为让人头疼、操作复杂,特别是在管理你在Pywell世界里收集和携带的各类物品时。
背包管理问题始终是《红色沙漠》的一大痛点。媒体评测对这一系统也多有不满,GameSpot给出的7/10评测里,把背包管理描述为“令人恼火”和“让人抓狂的痛苦来源”。韩国工作室在3月29日的更新中,通过增加更多背包栏位,稍微减轻了玩家整理物品时的困扰,不过在游戏官方Reddit论坛上,相关的抱怨还是不断出现。
玩家们纷纷涌入《红色沙漠》的子版块,继续对游戏的背包管理系统进行吐槽。目前最受关注的帖子发布于3月30日,该帖讨论的核心问题是“关键物品”(通常指背包里的紫色品质物品,像豪华版奖励这类)不应占用背包空间。这些物品既不会增加主角Kliff的负重,也不会真正占用已扩展至240格的背包容量。然而问题在于,它们依旧会显示在背包中,无法被丢弃,并且会随着玩家在Pywell世界探索的深入持续堆积——比如通缉令、任务道具、藏宝图等,这大大加剧了背包的杂乱程度。
另一个争议点聚焦于武器系统。单手武器的装备切换大体没什么问题,可双手武器却让人犯难。Reddit用户在3月30日的讨论中提到,在双手武器和工具(比如镐子、铲子)之间进行切换“十分繁琐”,原因是这些工具也会占用双手武器的栏位,并且得通过武器轮盘手动操作切换。更糟糕的是,像“快速切换”这类技能仅支持单手与双手武器之间的切换,没办法用于工具的切换。
和这一问题相关的,还有技能点系统所引发的玩家不满。4月1日,有玩家提出,三个可操作角色共享技能点的设计存在不合理之处。因为技能点需要通过收集并解锁“Abyss Artifacts”来获取,在游戏前期数量尤其稀少,玩家在给某个角色投入技能点后,可能会因剧情推进而不得不切换到其他角色使用。要是没给这些切换后的角色分配足够的技能点,他们在游戏后期的表现就会明显乏力。
不过说到底,问题还是聚焦在背包管理这一块。
在Reddit平台上,关于背包的抱怨帖比比皆是:“背包管理功能不太给力”“仓库空间严重不足”“我急需更多背包容量”之类的声音层出不穷。尽管社区里也流传着一些实用小技巧,比如清理已阅读的物品、利用“分组”功能归类同类道具等,但背包带来的困扰始终难以解决——即便Pearl Abyss刚为玩家扩容了背包空间,问题依然存在。