《辐射》之父分享游戏设计心得:创作游戏时野心不宜过大,切忌盲目追求大而全
最近,《辐射》之父、资深RPG设计师Tim Cain结束休假,重返游戏行业,在黑曜石工作室重启设计工作。他分享了对游戏开发中常见设计误区的见解,指出开发者往往因低估“适时收手”的重要性,导致项目偏离方向。[查看全文] 2026-04-06《辐射3》的V.A.T.S.系统差点就没能出现在正式版游戏里
《辐射3》对贝塞斯达来说是意义重大的项目,他们希望把这个后末世角色扮演游戏系列推向3D时代。这部续作后来成功吸引了众多玩家,也为系列后续作品指明了清晰的发展方向。不过系列标志性的V.A.T.S.(避难所科技辅助瞄准系统)机制,当初差点没能在游戏里保留下来。[查看全文] 2026-04-06拉瑞安称会考量《神界》系列新作登陆Switch2平台的可能性
《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室表示,对于旗下即将推出的新作《神界》,他们“肯定会考虑”让其登陆Switch 2平台。[查看全文] 2026-04-06游戏行业多位重量级人物共同缅怀菲尔斯宾塞的退休时刻:他始终是一位纯粹的游戏爱好者
多年来,玩家们对菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的评价一直存在分歧。无论是称赞他在微软与Xbox的工作表现,还是对其提出批评,相关的讨论声音都很容易找到。即便他在2026年2月23日已经退休,关于他的这些讨论恐怕也不会因此而终止。[查看全文] 2026-04-06逃脱类动作游戏《THECUBE,SAVEUS》将于3月18日开启抢先体验阶段
XL GAMES宣布,PC平台的逃脱动作游戏《THE CUBE, SAVE US》计划于2026年3月18日在Steam平台开启抢先体验。[查看全文] 2026-04-06《生化危机9》PC端精美画面赏析4K拉满特效+路径追踪技术+DLSS4加持
《生化危机9》PC版的优化表现相当出色,在1080P分辨率、最高画质且关闭光追的设置下,RTX 3060显卡便能流畅运行,英特尔Arc B580显卡在此条件下可达到73FPS的平均帧率。若切换至4K分辨率、最高画质且关闭光追的场景,玩家至少需要RTX 5080级别的显卡,才能勉强维持60帧的稳定运行,而RTX 5090 D V2则能实现85FPS的帧率表现。[查看全文] 2026-04-06学生花8684元网购iPhone16,激活日期却显示为1978年
15岁学生网购苹果iPhone 16手机花费8684元,激活购买日期却显示为1978年,这究竟是怎么一回事呢?[查看全文] 2026-04-06微软终于开窍了!Win11新变化:PrintScreen键不再被独占
Windows 11即将让第三方应用获得接管Print Screen键的权限,微软目前正在测试一项名为“Make Print Screen key yieldable”的组策略,该策略可允许外部程序拦截这一经典的截图快捷键,从而替代系统默认的截图工具。[查看全文] 2026-04-06
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