《刺客信条:影》项目负责人:在当下环境里,这款游戏能顺利推出堪称不大不小的奇迹
在近日《刺客信条:影》发售一周年的纪念活动中,艺术总监Thierry Dansereau表达了对《影》成功发售的自豪之情。他提到,自己不久前曾到访DICE工作室,当时那里的多数开发者都有一个共同的感受——“在当下,一款游戏能够顺利发布,简直可以说是一个小小的奇迹”。[查看全文] 2026-03-25《马拉松》的销量主要来源于Steam平台,目前仍未实现回本。
市场研究机构Alinea Analytics针对索尼互动娱乐(SIE)本月初推出的第一人称生存撤离射击游戏《马拉松》发布了销量预测报告。该第三方公司预计,《马拉松》在全平台的总销量已突破120万套,而其中约80万套的销量来自PC端的Steam平台,占比超过总销量的六成。[查看全文] 2026-03-25横版动作类肉鸽游戏《SlashZero》确定在3月27日开启首次测试
近日,横板动作肉鸽游戏《SlashZero》官方发布消息,对众多玩家喜爱本作表示欣喜,并感谢大家的支持。官方同时宣布,首次测试将于3月27日11点正式开启,至4月9日22点结束。参与测试的玩家可体验两名时间骇客角色——【尼克斯】与【菲娜】,整体内容量预计能提供超过2小时的游玩体验。[查看全文] 2026-03-25丑闻与诉讼未造成影响!Steam活跃玩家数突破4230万再创新高
在G胖眼里,似乎任何动荡都不过是刷新统计数据的契机。即便游戏行业因市场不稳定而风雨飘摇,V社自身也深陷诉讼泥潭,Steam平台却依然在不断打破历史纪录。[查看全文] 2026-03-25