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来源:互联网    作者:66游戏    发表于2016-11-04 11:27:38

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左拳=□ 右拳=△ 左腿=X右腿=○  
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准 
(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 
,表示依次输入 
+ 表示同时按下 
投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令 每一招最后的数字是威力值 

六连摔: 
 第一种: 
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25 
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18 
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18 
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17 
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20 
(六):△,□,X,○(△)27 
 第二种: 
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25 
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18 
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18 
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17 
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20 
(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32 
五连摔: 
 第一种: 
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28 
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18 
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17 
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20 
(五):△,□,X,○(△)27 
 第二种: 
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28 
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18 
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17 
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20 
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32 
 第三种: 
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25 
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18 
(三):○+X,□+△(□) 18 
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22 
(五):△,□,X,○(△)27 
 第四种: 
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25 
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18 
(三):○+X,□+△(□) 18 
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22 
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32 
四连摔: 
 第一种: 
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28 
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18 
(三):□,△,○+X(□) 20 
(四):△,□,X,○(△)27 
 第二种: 
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28 
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18 
(三):□,△,○+X(□) 20 
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32 
 第三种: 
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18 
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17 
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20 
(四):△,□,X,○(△)27 
 第四种: 
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18 
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17 
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20 
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32 
三连摔: 
 第一种: 
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18 
(二):□,△,○+X(□) 20 
(三):△,□,X,○(△)27 
 第二种: 
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18 
(二):□,△,○+X(□) 20 
(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32 
 第三种: 
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20 
(二):△,□,□+△+X(□+△)25 
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30 
 第四种: 
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20 
(二):△,□,□+△+X(□+△)25 
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
 第五种: 
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20 
(二):□+△,○,△+○(△) 20 
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25 
 第六种: 
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30 
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35 
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50 
二连摔: 
 第一种: 
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20 
(二):□+△,□+△(□+△)25 
 第二种: 
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30 
(二):□,△,X,□+△(□) 30 
 第三种: 
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30 
(二): □+△,X,□,□+X(△) 40 
 第四种: 
(一):↓,↘,→+□(□) 25 
(二):□+△(不能挣脱)30 
 第五种: 
(一):↓,↘,→+□(□) 25 
(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25 


KING角摔技 版本二

KING角摔技


左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D  
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入 
投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令 每一招最后的数字是威力值 

六连摔: 
 
第一种: 
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25 
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18 
(三):B+B+AB (不能挣脱) 18 
(四):CD+AB+ABD (B) 17 
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20 
(六):B+A+C+D (B) 27 
 
第二种: 
(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A) 25 
(二):B+A+AB  (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18 
(三):B+B+AB    (不能挣脱) 18 
(四):CD+AB+ABD (B) 17 
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20 
(六):C+A+B+CD+ABCD (A) 32 

五连摔: 
 
第一种: 
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)28 
(二):B+B+AB (不能挣脱) 18 
(三):CD+AB+ABD (B) 17 
(四):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20 
(五):B+A+C+D (B)27 
 
第二种: 
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)28 
(二):B+B+AB (不能挣脱) 18 
(三):CD+AB+ABD (B) 17 
(四):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20 
(五):C+A+B+CD+ABCD (A) 32 
 
第三种: 
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25 
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18 
(三):CD+AB (A) 18 
(四):A+B+CD (不能挣脱) 22 
(五):B+A+C+D (B)27 
 
第四种: 
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25 
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18 
(三):CD+AB (A) 18 
(四):A+B+CD (不能挣脱) 22 
(五):C+A+B+CD+ABCD (A) 32 

四连摔: 
 
第一种: 
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)28 
(二):B+B+AB (不能挣脱) 18 
(三):A+B+CD (A) 20 
(四):B+A+C+D (B)27 
 
第二种: 
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)28 
(二):B+B+AB (不能挣脱) 18 
(三):A+B+CD (A) 20 
(四):C+A+B+CD+ABCD (A) 32 
 
第三种: 
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)18 
(二):CD+AB+ABD (B) 17 
(三):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20 
(四):B+A+C+D (B )27 
 
第四种: 
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)18 
(二):CD+AB+ABD (B) 17 
(三):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20 
(四):C+A+B+CD+ABCD (A) 32 

三连摔: 
 
第一种: 
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)18 
(二):A+B+CD (A) 20 
(三):B+A+C+D (B)27 
 
第二种: 
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)18 
(二):A+B+CD (A) 20 
(三):C+A+B+CD+ABCD (A) 32 
 
--------------------------------------------------------------------------------------- 

KING AD倒地投系列


第一种: 
(一):→☆↓↘AD (A)20 
(二):B+A+ABC (AB)25 
(三):B+A+C+ABD+ABD (A)30 
 
第二种: 
(一):→☆↓↘AD (A)20 
(二):B+A+ABC (AB)25 
(三):AC+CD+DB+BA+ABA (B)75 ************* 
 
第三种: 
(一):→☆↓↘AD (A)20 
(二):AB+D+BD (B) 20 
(三):D+C+D+CD+AB (不能挣脱) 25 

第四种: 
(一):→☆↓↘AD (A)20 
(二):AB+AB (AB)25

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KING BC关节固系列 


第一种: 
(一):→☆↓↘BC (B) 30 
(二):AB+A+C+AB (AB)35 
(三):A+C+D+AB+CD (不能挣脱)50 *************

第二种: 
(一):→☆↓↘BC (B) 30 
(二):A+B+C+AB (A) 30 
 
第三种: 
(一):→☆↓↘BC (B) 30 
(二): AB+C+A+AC (B) 40 

----------------------------------------------------------------------------------------- 

KING ↓↘→A 系列


第一种: 
(一):↓↘→A (A) 25 
(二):AB (不能挣脱)30 
 
第二种: 
(一):↓↘→A (A) 25 
(二):AB+C+D+AB (不能挣脱)25 

66温馨提示:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉边游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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