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ZBrush怎么合并模型?ZBrush合并模型教程介绍

来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2019-10-31 | 标签:ZBrush

ZBrush怎么合并模型?ZBrush是一款专业数字雕刻和绘画软件,它以其强大的功能和直观的工作流程彻底改变了3D行业,不少新手朋友还不清楚怎么合并模型,下面就来跟随小编来了解下吧!>>>《ZBrush》相关版本汇总ZBr

ZBrush怎么合并模型?ZBrush是一款专业数字雕刻和绘画软件,它以其强大的功能和直观的工作流程彻底改变了3D行业,不少新手朋友还不清楚怎么合并模型,下面就来跟随小编来了解下吧!

>>>《ZBrush》相关版本汇总

ZBrush合并模型教程介绍:

方法一:使用遮罩分组的方法。

1)在工作区拖拽出模型,创建物体后按“T”或者激活Edit按钮进入编辑模式。利用Insert笔刷可以在基础模型上再次添加模型,添加完成后模 型和基础模型是在一个Subtool层中,但是它们有着不同的分组(按下shift+F可以看到模型的分组情况)。Ctrl+Shift将一组模型单独显 示,然后按住Ctrl键点击空白处,将其遮罩,截图如下。

2)Ctrl+Shift点击鼠标左键全部显示模型,再次Ctrl+Shift将另一组模型单独显示,按住Ctrl键点击空白处,将其遮罩。

3)然后Ctrl+Shift,点击鼠标左键全部显示模型(即全部被遮罩的)。如此反复操作,等到将所有想要把不同组的模型遮罩好之后,执行“Group Masked”命令,即所有遮罩面形成单独组。截图如下。

方法二:使用显示隐藏的方法。

1)按住Ctrl+Shift单击左工具架最上端的雕刻笔刷图标,在弹出浮动面板选择SelectRect笔刷,第二个笔触类型选择“Rect”矩 形类。Ctrl+Shift点击将要合并的模型组将其隐藏(再次单击可选择多个,或者选择一组之后按住Ctrl+Shift鼠标左键在工作区域拖拽反选显 示),如图所示。

2)执行group visible命令即可把当前显示的面成一组,如图所示。

以上就是66game整理的对比分析,希望对你有所帮助,祝你生活愉快!!~  

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游戏类型: 其他软件    游戏语言:简体中文
标签: ZBrush3D雕刻绘图纹理电影制作

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