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想不想修真种族分析_最新版本种族详细解析

来源:互联网    作者:66游戏    发表于2019-04-10 13:24:36

根据本次更新种族进行分析,

首先我们看一下更新后的5大种族特性:

修仙 
1级 5000防御 10%闪避率 
20级 增加***属性20% 
30级 仙攻1000 仙防1000 
50级 10000仙攻 
60级 10000攻击 
80级 与佛修作战仙攻提高30% 

修魔 
1级 5000暴击 10%暴击率 
20级 增加魔宠属性20% 
30级 魔攻1000 魔防1000 
50级 10000魔攻 
60级 10000攻击 
80级 与鬼修作战魔攻提高30% 

修鬼 
1级 25000生命 10%闪避率 
20级 增加鬼宠属性20% 
30级 鬼攻1000 鬼防1000 
50级 10000鬼攻 
60级 10000防御 
80级 与妖修作战鬼攻提高30% 

修佛 
1级 5000防御 10%闪避率 
20级 增加鬼宠属性20% 
30级 佛攻1000 佛防1000 
50级 10000佛攻 
60级 50000生命 
80级 与魔修作战佛攻提高30% 

修妖 
1级 5000攻击 10%闪避 
20级 增加***属性20% 
30级 妖攻1000 妖防1000 
50级 10000妖攻 
60级 10000防御 
80级 与仙人作战妖攻提高30%

这里我把相同的属性去掉(例如仙体魔体)剩下的部分,然后我们再把仙攻魔攻去掉,再看剩下的部分

 修仙 
1级 5000防御 10%闪避率 
20级 增加***属性20% 
60级 10000攻击 
80级 与佛修作战仙攻提高30% 

修魔 
1级 5000暴击 10%暴击率 
20级 增加魔宠属性20% 
60级 10000攻击 
80级 与鬼修作战魔攻提高30% 

修鬼 
1级 25000生命 10%闪避率 
20级 增加鬼宠属性20% 
60级 10000防御 
80级 与妖修作战鬼攻提高30% 

修佛 
1级 5000防御 10%闪避率 
20级 增加鬼宠属性20% 
60级 50000生命 
80级 与魔修作战佛攻提高30% 

修妖 
1级 5000攻击 10%闪避 
20级 增加***属性20% 
60级 10000防御 
80级 与仙人作战妖攻提高30% 

然后我们一点一点分析一下 

1级对比 
        攻击,防御,生命,暴击,如果说攻防血各有优缺点的话,暴击显然落了下风,假如偷图100秒的话,攻防血每一秒都在发挥作用,暴击没打出来跟没有一样对吧,至于10%的暴击率和闪避率,以鬼佬一贯的性格,呵呵(非酋哭晕在厕所)so,修魔败! 
        ps.还有一点妖修1级是10%闪避而非闪避率,这个如果是文字错误也就罢了,如果是属性刻意设定的,请大佬帮忙解释。 

20级对比 
        仙,妖是增加***属性,是现阶段能用的上的 魔是增加魔宠属性,大罗1才有可能进魔神宗,仅仅是有可能,毕竟可能又要刷无数声望了,鬼,佛是增加鬼宠属性,天仙1刷鬼王宗进,大部队目前是在地仙阶段,都是用的***,所以修仙,妖有明显优势。 
        这是根据妖,魔,鬼宠属性一致的情况下推算的,还有另一种可能,假如越难得到的东西越厉害来算,魔宠有可能是最强的,那就后期修魔的话宠物最厉害。 

60级对比 
        仙魔增加10000攻击 
        鬼妖增加10000防御 
        修佛增加50000生命 
        三种属性各有优点,目前来看,大部队可能还没到60级,或许进度比较快的刚刚到,按照换算功德来算,以一品仙丹为准,300功德换100防御,或者100攻击,或者1000生命,很明显,10000攻防需要30000功德,50000生命需要15000功德,很显然修佛是比较亏的(杠精不要说话) 

80级对比 
        仙克佛克魔克鬼克妖克仙 
        没什么好说的,打的过你的始终能打的过,你打不过的也始终打不过,毕竟10000仙攻提升30%才3000,不刷秘境,不刷法会提升本族的攻击和其它种族的防御根本后期没的玩。吐槽,功德产出方式这么少,需要功德的地方太多,秘境法会就是个无底洞,慎入 。

        总结
         根据以上对比,仙(无缺点)=妖(无缺点,克仙)>鬼(鬼宠慢)>佛(性价比低)>魔(技能不强力,宠物超慢) 

 

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