类型:动作格斗 版本:v3.2.1大小:61.45MB更新:2026/4/18 20:40:07 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
像素工厂是一款模拟经营类游戏,玩法十分多样。在游戏里,你会成为一名勇敢的太空拓荒者,独自前往外星球开启工厂建设,并进行资源采集。这款游戏巧妙结合了模拟经营与塔防元素,玩家在收集资源时,还得留意星球上原住民的攻击。你可以搭建各类不同的防御设施,做到全方位无死角地保护自己的工厂。同时,你还需要通过工厂生产更多组件,用来建造更多设施以拓展领地,直到完全占领整个星球!
1、深度自动化系统:借助传送带、分拣机与机械臂搭建高效装配线,达成全自动生产。
2、多层次技术树体系:通过逐步解锁更先进的材料、设备与能源技术,助力工厂实现持续升级迭代。
3、复杂的资源链设计:多种原材料历经多道工序加工为精密产品,具备测试计划制定与管理能力。
4、随机事件挑战:通过应对停电、设备故障、市场波动等各类意外状况,进一步强化业务战略的稳健性与适应性。
1、零号地图
难度★(极其简单)
适合刷矿类型(适合在此刷的矿):铜、铅
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿程度)
详细说明:新手地图的难度为一星,凡是完成教学的人,基本都能轻松通关。此地图很适合新手玩家,以及那些闲得无聊的玩家来刷矿。这里面的怪物比较简单,即使用双管炮就能够随意防守。
2、冰冻森林
难度★★(简单)
适合刷矿类型:铜、铅
刷矿适宜程度★(完全不适合)
详细解析:怪物的实力不算强,不过爬行者确实挺让人头疼的。铜墙特别容易被它炸坏,所以得经常修补。这里资源匮乏,不推荐来这里刷矿。要是想通过攻击敌人来释放压力,倒也可以,不过得先确保你能应对之后增多的敌人数量。
3、荒芜沙漠
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃
刷矿适宜程度★★★★(很适合刷矿)
这里能获取各类基础资源,前期资源不足时就来这儿收集。这儿的怪物强度不高,但刷新得特别快,所以得注意搭建防御工事,防止怪物冲破防线。要是对自己实力没太大把握,千万别贪心,见好就收(别学我,玩着玩着就栽了跟头,白忙活好几个小时)。
4、盐碱荒地(战斗)
难度★★★★(难度较高)
适合进行矿石采集的类型包括:铜、铅、硅、钢化玻璃、石墨、钛、巨浪合金、塑钢。
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
前期开放的地图中,这张图的难度算得上是最高的,对新手来说简直是噩梦,建议新手玩家暂时不要尝试这张地图,避免不必要的硅资源浪费。地图内的怪物数量其实不算多,就算到80波也只有20多只,但它们的强度非常高,后期还会出现亡魂单位,这一点确实很让人困扰。建议先解锁亡魂工厂后,再考虑挑战这张地图。单靠泰坦这类基础部队,很难快速突破敌人的核心区域,因为敌人后期的出兵规模实在太惊人了。玩家可以尝试从侧面绕到敌人后方,先拆除矿机和工厂,然后逐步消耗敌人武器的弹药,这样战斗会变得轻松一些。由于这张地图的核心容量较大,能获取的资源也很丰富,如果自身实力足够,也推荐来这里刷取矿石资源。
5、绵延群山
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:同盐碱荒地
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详细解析:这张地图的难度不算特别高,但幽灵单位确实挺让人头疼的,建议多造些防空设施,不然战斗时会很吃力。作为一张钛基础地图,这里的钛资源几乎随处可见,完全可以尽情收集钛。要是节奏够快的话,打到第10波就能攒到4000钛,玩起来特别舒服。
1、生存:
搭建炮塔来抵挡敌人的进攻,努力让自己存活得更久一些。发射核心,借助收集到的资源开展研究工作,为应对Boss的到来做好充分准备。
2、攻击:
为了建造工厂生产机甲,以此摧毁敌人的核心,同时在这个过程中守护好你的基地,抵御敌人的攻击。你得创建各种各样不同类型的支援与进攻单位,依靠它们来帮助你实现目标。
3、PVP:
和最多4个不同团队的其他玩家彼此攻击。可以创建单位,也能直接驾驶你的飞船去攻击别人的基地。
4、沙盒:
拥有无尽资源,不存在敌人威胁。借助仅用于沙盒的物品源与液体源对设计进行测试,并按需生成敌人。
1、自由施工模式:在开放地图中自由规划工厂布局,凭借你的创造力打造高效且美观的生产线。
2、生产范围丰富多样:覆盖从基础建筑材料到高科技芯片、机器人等数百种不同类型的产品。
3、能源管理机制:对电力、燃料等能源供应进行合理规划,确保工厂稳定运行。
4、沙盒与挑战双模式并行:保留自由探索的沙盒模式,同时设置目标清晰的挑战任务。
1、上手容易精通难:操作简便直观,不过随着使用深入,系统会愈发复杂,背后的策略也极具深度。
2、无应用内购买,专注于体验。一次性购买即可享受全部内容。
3、持续更新支持:开发团队会定期推出新内容并进行优化,以此维持产品的活力。
4、低配置与高兼容性:像素风格经过良好优化,能够在各类设备上流畅运行。
v8-official-150.1版本
优化了星球发射界面的视觉呈现,让来源区块的标识更为清晰明确
移动端现已支持悬停显示区块名称/信息
新增了未研发单位升级项的提示标识
新增了埃里克尔星带桥输入输出口预览
敌方出生点会在世界处理器/脚本实时编辑时即时更新
撕裂炮塔钨子弹伤害倍率提升了一倍
修复了逻辑中无法获取队伍数据的问题
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