
类型:恐怖解谜 版本:v0.3.04大小:34.33MB更新:2026/4/14 21:21:28 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



寻还是今年12月才上线的轻度冒险游戏,能为玩家带来舒适的冒险体验。它采用Q版人物画风,地图变幻莫测,拥有丰富的游戏模式与多样玩法机制,玩法并不单一,玩家可以尽情享受。游戏的剧情也十分出色,主线故事脉络清晰,感兴趣的小伙伴快来体验吧!
20种不同的成长技能:无需枯燥地提升等级,只需增强角色们的技能熟练度,就能让他们展现出自身独有的强大力量!
逆向塔防新玩法:玩家亲自决定怪物的生成方式!自由布置能产出怪物的各类建筑,助力角色在重重险境里持续成长!
自定义难度:挑选风格各异的地块,依照自己的想法摆放,以此调节冒险的难易程度。究竟是获取显著的增益效果,还是引来强大的敌人呢?
上百种装备助力小队作战:为小队收集并搭配适配其能力的装备,助他们在恶劣环境中坚持下去!
简化营地搭建:用收集的资源升级帐篷、厨房和工作台,还有超萌小动物等你互动!
不包含的内容:
3D:本没有3D内容,再也不用担心晕3D了。
联机:在没有网络的情况下也能正常玩。
鸽子:作者不会跑路,要是玩家多的话,会爆肝又斥巨资给大家做更多更好的内容!

1、在寻还的世界里,玩家需要收集各类材料来搭建属于自己的营地,同时还要对抗那些被感染的尸体,一步步揭开隐藏在背后的黑幕。
2、挑选不同的剧情,依据自己的想法进行摆放,调节冒险的难度,是取得大胜还是遭遇强敌?
3、这里有丰富多样的模式以及各种充满趣味的体验,玩家能够在其中开启一段段精彩的冒险旅程。

《寻还》是一款像素风格的角色扮演逆向塔防游戏,故事设定在一个由公司掌控的国度,绝大多数人由于被强制注射机械病毒,变成了如同机器般失去自我意识的存在。
玩家将化身特工或工程师,邂逅能免疫病毒的神秘少女,携手开启探寻真相的冒险征程。收集各类物资,搭建生存营地,与机器人及感染体展开对抗,一步步揭开隐藏的黑幕,最终粉碎公司的邪恶阴谋!
这段文本情节发展相当完整,喜欢故事或剧情的朋友可千万别错过,一定要试试看!

1、游戏中需要玩家们制定各种策略,玩家可以在游戏里感受到刺激的体验。
2、寻还中每个角色有着20种不同的成长技能,没有枯燥的训练水平。
3、唯有提升人物的技能熟练度,才能让他们展现出自身独特且强大的实力。
1、这款游戏里可以体验的有趣模式和各类内容都十分刺激。
2、内容充实多样,玩法丰富有趣,玩家能够在简单模式中轻松地进行游玩。
3、这是一款十分有趣的策略游戏,玩家在游玩过程中能获得很棒的体验。
建筑:
一、民房:
可搜5次,一次一资源。
在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度
本身意义不大,主要看升级。
5经过5次搜查后,原本的民房变得破旧不堪,已经失去了价值。因此,升级工作必须抓紧时间推进。
升级路线:
a.学校(+草地)
【】【✓】【】
【✓】【民宅】【✓】
其中一格有草坪就行
学校刚建成时,其作用就已发挥大半。建成后会提供一本书,还能将草地升级为足球场。刷出的机器人可产出电棍,这既能缓解v哥的武器短缺问题,又能增强控制性。足球场能自动提升运动属性,是相当实用的建筑。
推荐度:B
基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。
b.医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)
【房】【房】【民房】【房】【房】
或
【房】
【民房】
中间一格必须是民房,其他房可以为民房商店豪宅学校
医院在是弟中弟,现在由于化工厂的原因抬了一手。
新人刚开始玩的前几局,造一个刷刷药就够了,到了后期就不用再建了。开化工厂的时候可以建一个,这样能防止突然暴毙。
c.豪宅(+水塘)
【】
【】【民宅】【】
周围有一格为水塘就行
这座豪宅如今大幅贬值,沦为了一处规模较大的普通民宅。进行七次搜索后,周边战斗会有强力怪物加入。搜索完毕,这里就会变成废弃房屋。
推荐度:C
不要建,不如帐篷,等更新会不会加强
d.商店(+帐篷)
同理,只要周围有一格是帐篷就可以了(当然,帐篷肯定是在路的一侧啦doge)
产怪体系,搜索能给两个资源。前中期强度都在线,不过后期自身生成的怪很容易误伤到眼前的帐篷。鉴于帐篷几乎是获取强力武器的唯一途径,商店这点得减分。但现在豪宅被削弱了,商店就成了萌新解决补给短缺问题的最后依靠。
推荐度:B+
不玩帐篷流的话可以改A。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)
d1.露营地(商店+森林)
【】【商店】【】
周围有一格为森林即可
出个怪,每天给一份补给。解决饥荒的终极办法:三个露营地。因为新版本里食物比较少,它的作用强度提升了不少。
推荐度:S
除非挑战自我,不然起码建一个吧。
e.废屋
没啥用,三天刷一怪。
在废屋前加上一场车祸,这里就能变成一座纪念碑(其实就是墓地),会有大量怪物出现,而且附近怪物的爆率是100%。
合成公式
【】【废屋】【】
原理同商店
这个强度每个人看法不同。好处是刷武器的速度变快了,坏处是背包更容易满。
推荐度:按需求而定
二、水塘
钓鱼圣地,啥都能钓出来。副作用是出怪飞快。
刷资源建议放拐角,避免刷出豪宅
水电站(水塘五联排):
【水塘】【水塘】【水塘】【水塘】【水塘】
【水塘】
最后一个放下的会变成水电站,我们可以利用这个特性多建造几个水电站。
每三天会自动生成一个水塘。因为水塘里包含各种资源(doge),这个建筑深受水塘流玩家的喜爱,能快速产出大量水塘,让玩家不愁资源。
推荐度:水塘流S,非水塘流D
毕竟拆除比啥都金贵
三、帐篷
每次发布一个打怪任务,完成后返回即可领取奖励。奖励中爆出书籍的概率相当高,而且任务目标常常是稀有怪物,有机会获得光剑、双刃这类稀有武器。
不采用帐篷核心流派的话,游戏体验会大打折扣,到了后期满地图都是怪物,路灯这类建筑根本没地方放置。而选择走帐篷核心流派时,需要留意各类建筑之间的搭配协作,保障帐篷的安全,这样才能让角色快速提升等级。
四、车祸现场
剧情解锁(点几下V哥),每过一次给个资源,六天刷出强力怪。
推荐度:D
推剧情拿车的时候再带,这本身差不多是在提升地图难度。挑战极限玩法肯定得带,要是想建纪念碑也必须带上。
五、警局
剧情解锁方式为点击柯安娜几次,放置时可在周围空闲路面布置减伤掩体。附近发生战斗时会有机器人参与作战。每次搜索都能获得一份较好的资源。
带柯安娜必带,保证火力输出。还能护帐。
六、信号站
当剧情解锁(三人集齐)后,会触发加快出怪速度、降低怪物血量的效果,这是刷级时的必备选择。不过它和帐篷流玩法存在冲突,两者无法同时使用。
推荐度:A
七、工厂
剧情解锁(需击败焊工)后,每次搜索会获得一块金属或木头,同时会出现强力怪物。
通常在基地升级阶段可以多备一些,等材料充裕后就用不上了。追求极致的玩家离不开它。
化工厂(工厂+水塘)
【】【工厂】【】
规则同豪宅
搜索一次仨物资,被动给语蓝以外的角色加感染
除非挑战自我,谁带这个?物资现在根本不缺
八、垃圾堆
剧情解锁(通讯站建成后):幸运值与搜查效率得到提升,怪物刷新速度加快,同时会出现超强怪物。
增幅挺鸡肋的,几乎是负面效果。极限玩家的心头好。
九、农田
放下去获得1+周围建筑数的补给。出怪。
真的不建议尝试。补给只能用一次,自爆怪扎堆出现的设计实在太让人难受了。
十、树
增加双方的血量上限,然后三费召唤出一个弓箭手,前期会让人感觉有些棘手。
升级:
森林:2*2树
【树】【树】
每天加血量上限(己方),送木头,每天出一个忍者。
原因不用多说,不放你就只能放草了。注意书的布局,争取实现升级效益的最大化。
十一、草地
回血加速度
a.足球场(草地+民房)
见学校一条
概率升级运动技能
推荐度:A+
少年,能多留几个就多留几个吧。
b.高级草地2*2草地
【草】【草】
强化血量和速度增幅,每天出个猫车
同森林
c.停车场(草地+医院或警局)
【】【医/警】【】
随机改变一个区块的怪物
推荐度:D
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