
类型:动作格斗 版本:v1.9.5大小:995.8MB更新:2026/3/24 4:36:11 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




《死盘子》中文版是一款解谜冒险游戏,游戏背景设定在法国,采用手绘风格的画面呈现。它以写实画风和高自由度探索为核心特色,融合了角色成长与基地建设系统,为玩家打造出一个危机与机遇并存的末日世界。
1.前1-2天正常进行游戏
2.到了第三天执行倒垃圾的操作
3.第四天和vince进行交谈,选择“你能给我加薪吗”与“你喜欢你的工作吗”这两个选项
4.第四天在厨房停留一分钟
5.第五天的时候,我再次和vince进行了交流,向他询问:“你最喜欢的食物是什么?”
6.在第五天夜晚的餐厅营业时间,前往Vince的办公室,然后和垃圾桶进行互动。
7.待上述所有条件均满足后,第六天轮班结束时,rody会接到vince的电话,对方邀请他参加晚宴,此时若rody选择“否”
否→进入一人一桌END路线
7.若选择“是”
8.不装备且不购买火柴
不装备且不购买火柴→进入最佳冷饮END路线
8.选择购买,并且购置火柴
9.在操作时按时按下箭头键
10.进入办公室,拿起一个破碎的酒瓶
进入办公室,拿起一个破碎的酒瓶→进入最佳热菜END路线
9.如果按错箭头键或者没有按下箭头键
按错/不按QTE箭头键→进入屠宰场END路线
1.第七天如果不去冷库,就会触发前往电话亭给女友打电话的结局(?)。
(后三个结局的前期流程是固定的)第三天要去和老板聊天,第五天(或者是第四天?)清理垃圾时把手划伤了,第六天晚上去老板家里拿到了冷库钥匙,第七天端盘子的时候去了冷库,先找到绞肉机,发现女友的项链后就会被老板绑起来。
(买火柴的情况下)。
烧毁绳子后,先使用左上角的机器将肉从骨头上剔除;接着把右下角的面粉拿到右上角的货架处垫高;然后把骨头塞进风扇,这样就能逃脱了。之后走到厨房右边的盘子位置触发对话,老板就会过来。
2.触碰到老板后点击指定方向键,对话内容随机。之后前往下方的老板办公室获取碎酒瓶,离开后进行反杀。反杀完成后,前往冷冻室找到油,用其点燃老板的尸体。
3.没按指定方向键,死亡。
(没买火柴)。
4.15秒无法爬行到门口,死亡。
触发条件可能不太准确哦!我前两次刷的时候都没和老板对话、也没划伤手,所以没接到老板派对的电话,而且女友电话不用每天都打!
结局一:独桌
从第一天到第七天,全程完成整个轮班流程,同时接听相关电话。要是想触发其他结局,就得在第六天晚上接听特
定的电话事件。
结局二:冷食
在第七天轮班开始时,不携带火柴,之后进入冷冻室,就能达成这个结局。
结局三:热食
开启第七天的轮班,准备好火柴。轮班开始后,进入冷冻室即可解锁该结局。
结局四:屠宰场
在最后的追逐战环节里,只要有任何一次QTE操作没成功,就会触发这个满是血腥的结局。
动态生态系统:僵尸会依据声音和光源来追踪玩家,暴雨天气能掩盖脚步声,不过会使视野变低。
真实生存机制:需要对饥饿、口渴与精神状态进行管理,食用变质食物可能会导致“感染”负面状态。
多阵营外交:可以加入“救世军”来获取稳定的补给,也能和“拾荒者联盟”交易稀有零件。
建造系统:从木制路障到自动化炮塔,玩家能够自由设计防御工事来抵御尸潮。
视觉与听觉的双重震撼:运用动态体积光技术与空间音频效果,僵尸的嘶吼声仿佛从四面八方涌来,大幅提升了沉浸体验。
物理交互系统:能推动油桶来阻挡通道,也可以引爆煤气罐以造成范围伤害。
MOD扩展支持:配备地图编辑器,玩家自行创作的剧情与场景能够上传到创意工坊。
硬核难度设计:开启永久死亡模式后,角色一旦死亡便无法复活,以此提升挑战难度。
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