
类型:模拟经营 版本:V2.117.0大小:1.5GB更新:2026/2/22 15:45:26 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





命运冠位指定魅族版的故事,是由包含原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家团队专门为这款游戏全新创作的,主线剧情篇幅超100万字,体量相当可观。全7章的主线剧情,将以人类史上的7个时代作为叙事舞台展开。并且,所有登场的从者都拥有各自的个人剧情。玩家可以在游戏中,领略作为御主的自己与从者之间的故事,或是从者们彼此之间的故事,去了解和熟悉每一位从者。
1、【Fate系列首款正版之作,百万字剧情铺陈史上规模最大的圣杯战争!】
《FGO》的剧情原案由“Fate之父”奈须蘑菇亲自撰写,这部篇幅长达100万字、堪比小说体量的故事线,将为您逐层揭开游戏背后的多重背景设定!
2、【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》里能够召唤的从者,不仅涵盖了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等众多知名Fate系列作品里的经典角色,还有不少《FGO》原创的英灵会与您缔结命运的羁绊,甚至有全新的职阶在Fate系列中首次亮相!
3、【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》的战斗机制里,对从者下达的指令会以指令卡的形式呈现,战斗采用回合制的指令战斗模式推进。整个战斗流程分为战术阶段和指令阶段,依据玩家的选择,从者们会依次发起攻击。己方完成攻击后,便轮到敌方行动;敌方行动结束,一回合也就随之完结。
4、【50超50位知名画师参与英灵绘制,40余位声优倾情献声!】
《FGO》力邀包括武内崇在内的50余位知名画师,组建起超豪华美术团队;更特别邀请Fate系列原班声优参与配音!
1、从者强化
和不少日系游戏类似,《命运冠位指定》里从者自身的等级无法依靠战斗获取经验值来提升,得借助使用狗粮或者其他从者卡牌强化的方式来获取经验值。因为从者的攻击力(ATK)与血量(HP)都和从者等级相关联,所以提高从者等级能带来最直接的实力增长。
2、从者灵基再临
当从者等级触及当前阶段的上限时,就能借助灵基再临功能打破等级限制,还能解锁新技能或新圣肖像等内容。灵基再临能够让从者的实力得到进一步提升,不过灵基再临本身不需要消耗狗粮,但相应地需要玩家用对应的灵基再临道具来完成这个过程。每个从者在不同灵基再临阶段所需的道具都不一样,所以玩家得有针对性地去收集自己主力英灵灵基再临需要的道具。
3、从者技能强化
在FGO里,每个从者都具备独特的技能,其中那些能在战斗中主动施展的保有技能,能够借助游戏内的技能强化系统来提高等级,从而间接增强从者在战斗中的表现。
4、从者宝具强化
在FGO这款游戏里,玩家能借助消耗相同的从者卡牌来强化从者的宝具,其等级上限为5级。从者宝具的等级并不会对从者日常的攻击力与血量造成影响,不过宝具等级却会左右战斗中从者释放宝具的效果,甚至能实现一击扭转战局的精彩表现。
在《命运冠位指定》这款游戏里,从者的指令卡有三种类型,分别是Buster(红卡)、Arts(蓝卡)和Quick(绿卡)。每个从者都持有五张指令卡,而这五张指令卡的颜色搭配情况,同样是决定从者定位的关键要素。
Buster指令卡是伤害倍率最高的一种指令卡,它具备一定的星星发生率,不过其基础NP获取率为0。
Arts卡:作为NP获取效率最高的指令卡,其伤害倍率处于常规水平,但基础星星发生率为0。
Quick卡:星星掉落率最高的指令卡,能增加NP,不过伤害倍率是最低的。
FGO的战斗机制是从己方从者的所有指令卡中随机抽选五张,玩家需从中挑选三张来进行战斗。不过这种随机并非毫无规律可循——游戏采用三回合十五卡的设定,即三位从者的十五张指令卡会在三个回合内完整循环一轮。借助这一机制,我们可以通过分析前几回合已出现的指令卡,来推断后续回合将会出现的指令卡。
指令卡的不同组合能够创造出形形色色的使用方式,比如同色连击、EX连击之类的。
1、BraveChain
当回合打出的三张指令卡若属于同一位从者(不包含支援位的同名从者),将额外获得第四张连击Extra卡。Extra卡相较于三色指令卡,不仅同时拥有NP获取与出星效果,还具备不俗的伤害——同一从者的三张同色卡触发时,Extra卡伤害倍率为3.5;若为不同色卡触发,则倍率为2.0。
2、BusterChain(三红)
当一回合内连续打出3张Buster指令卡时,每张卡都将额外获得一段伤害加成,具体数值为该指令卡所属从者攻击力的0.2倍。
3、ArtsChain(三蓝)
当一回合内连续打出3张Arts指令卡时,参与此次Chain的每个从者都将直接获得20%的NP。
4、QuickChain(三绿)
当一回合内连续打出3张Quick指令卡时,将直接额外获得10个星星。
每周一、二、三、日的时候,我会选择打40AP的副本,这样既能刷金雕像,也能顺便收集其他材料,同时还能获得经验值。到了周五和周六,就专注刷20AP的本,等蛇眼和灯笼刷够了,就可以转而去刷狗粮本了。周四是固定刷狗粮本的日子——毕竟我是零氪玩家,只有一个红A,对龙鳞没什么需求。而且刚好周四、五、六这三天,狗粮本会开放全部7个职介的副本,时间上也很合适。
材料:
1.八连双晶
a.八连双晶建议在周三B阶40ap的副本里刷,掉落率还算不错。要是有些玩家暂时打不过这个40ap本,不妨多添加些游戏好友试试看,说不定就能遇到经验丰富的老玩家,跟着老玩家组队就能轻松通关了。
2.龙牙
a. 龙牙获取效率最高的是周四的R阶材料副本,这个副本的爆率比其他免费本要良心不少。
b.要是玩的时间比较零散,农闲时可以先试试刷20ap,说不定能出不少龙牙,不过这概率确实没个准儿。要是觉得自己实力够,又想多拿龙牙,那就直接冲40ap,一天掉好几个还是挺轻松的。真要是想刷却打不过,那就多加点好友,盼着能遇到愿意带新人的好心老玩家带带路。
3.混沌之爪
a.每日素材得跟着出奇美拉才“有可能”掉落,我推荐并且自己也刷15ap的本,毕竟每把都能稳定遇到奇美拉,还能顺便刷骨头
b.难度比较高一发暴击会上1w,如果练度不高不建议去刷
混沌爪通常是用于三破的材料,你可以先提升其他英灵的等级,不用着急,后期打野刷材料完全来得及。
4.龙之逆鳞
周四刷了r本的30ap关卡,感觉爆率挺低的。另外40ap的副本我也刷了好多次,一直都没出想要的东西。
b. 挑战龙之逆鳞的难度相当大,要是自身实力不够强,建议找fate游戏里的资深玩家带一带,这样能更顺利地通关。
5.银色棋子
a. 第一章 刃物之町
第二章 联合首都
以及旁边的两张图。其中第二章联合首都的爆率会稍微高一点。b. 去棋子本刷材料。不过刷之前最好先掂量掂量自己的实力,再做决定。
6.凤凰羽毛
a. 剑本那边我扔了13个石头,出了五根剑;不过我平时技能石、羽毛都一起刷,所以这点消耗也没什么影响,秘石大概出了15个左右吧
b.总体而言,核桃航道的出货率感觉比剑之秘境内要高,毕竟刷核桃航道的次数比40体力的剑本多不少
c. 这里刷不到的道具,还能去第三章最后一关的free关卡获取。
v2.117.0:
1、卡池界面新添「召唤一览」功能,能够快速跳转至所选卡池。
2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目
3、当风暴罐的持有数量达到上限时,系统会显示建议开启自动使用功能的提示信息
4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」
5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮
6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径
7、量子持有上限增加
8、调整并追加了从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定
9、优化游戏内邮箱的弹窗展示效果
10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能
11、部分文本优化
v2.106.1:
1、部分文本优化
v2.106.0:
1、游戏启动载入速度优化。
2、在从者强化、概念礼装强化与进化的场景里,当高稀有度或已强化的卡牌被消耗时,可选择开启二次确认的功能。
3、在个人空间以及灵基再临场景里,针对从者语音字幕的显示效果进行了优化。
4、指令卡及技能语音字幕:对语音字幕的显示效果进行了优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能有所调整,取消了每个限时卡池仅能使用1次的限制。另外,距离触发必定召唤还需要的抽卡次数也会进行展示。
8、新增追加技能,同时增加新功能,支持对追加技能的解放状态与强化状态进行交换。
9、从者、概念礼装与指令纹章的持有栏位有所增加,从者和概念礼装保管室的栏位最大扩张数量得到提升,编队的数量也相应增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可在设定中通过开关来设置是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、从第1部到奏章Ⅱ的主线关卡,战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
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