
类型:策略对战 版本:V1.8大小:122.28MB更新:2026/2/22 5:13:21 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





《中华上下五千年2:上古先秦》是一款以上古先秦历史为背景改编的趣味策略游戏。它真实还原了上古先秦的历史风貌,玩家能在游戏中直观感受历史的演进脉络,体验别具一格的内容。游戏围绕上古先秦的历史主线展开,玩家可选择一个国家,通过发展国力、建立外交、发动战争等方式,体验丰富的策略玩法,亲身参与各类重大历史事件。
1、在辽阔的大地上,迈出自己坚实的一步。
2、玩家将在这里亲身感受文明的变迁和发展历程。
3、迎接各种不同的挑战,开创自己的历史脉络。
4、尊重历史史实,以严谨的态度来创作游戏内容。
5、非常多的游戏关卡,会遇到不同的困难和挑战。
1、你可以选择游击战,也可以选择稳扎稳打,这是两种不同的策略!
2、先选定一个国家作为发展起点,再逐步向周边区域拓展;在此过程中,你既可以通过建立外交关系来推进,也可以选择发动战争的方式来实现目标。
3、通过建造各类建筑助力自身更好发展,初期首要任务便是补充士兵。
1、多个的不同模式,战斗的氛围萦绕,有着全新的系列,振聋发聩的对抗方式。
2、这是一场很棒的挑战,能实现全方位的军事模拟,可开展攻击与战斗行动,全面对决已然开启。
3、强大的实力往往能带来意想不到的效果,整体展现出极为不俗的表现力。
4、侦察敌军的军情,借助地理优势制定作战计划,以确保自身赢得战争的胜利。
5、每一位玩家都能在游戏里创造出更多不同的故事走向。
6、游戏将完整呈现所有关于上古时代的记载内容;
7、玩家能够扮演各类不同的华夏势力,在游戏里书写更多独特的历史篇章
秦朝作为上古先秦篇的收尾时代,相比第一代内容,此处的呈现要详尽得多。东周覆灭后的相关历史都被归入秦朝部分,沙丘之变这一重要历史事件也专门制作了对应的剧本。这个沙丘剧本的设定比较特别:以秦始皇病逝后到胡亥继位前的这段时期为背景,除胡亥与扶苏所在的区域外,其他郡县都设定为中立状态。在不脱离史实框架的前提下,允许玩家操控扶苏尝试扭转既定的历史走向。
游戏在秦末部分拆分成了多个剧本,这样做是为了让尽可能多的义军势力都能登场亮相,而楚汉部分则被归入了汉魏三国的范畴。所以秦朝相关的剧本仅以子婴投降作为终点,总共由7个剧本构成,接下来就让我们一起看看这些剧本所对应的历史事件发生的具体时间吧~
天下归秦
公元前228年
六合一统
公元前221年
南平百越
公元前214年
公元前210年,沙丘之变
陈涉世家
公元前209年
秦末大乱
公元前208年
兵入咸阳
公元前207年
1、人口
无论在什么情况下,人口始终是核心关键,开局首要任务就是发展人口。人口不仅能为你提供兵源,还与经济发展密切相关。当某个地区的经济数值超过人口数量时,超出的经济部分实际带来的增幅非常有限。因此,需要特意保留一些人口密集的地区,集中力量提升这些地区的经济水平,日常征兵时则避免使用这些地区的人口资源。
2、经济
经济与人口密切相关,同时也和科技发展水平紧密挂钩。科技水平越高,经济增长的幅度往往就越大。若想推动经济发展,不妨优先投资对自身而言重要的省份。以我玩中国的经历为例,我会重点投入上海、北京这类发达城市,直到它们的经济规模与人口数量基本匹配后再暂停。其他城市无需过度投资,它们可以作为兵源供给的基地。要是确实想发展那些相对薄弱的城市,只需适当调高其经济投入比例,让这些地区逐步实现均衡发展即可。
3、科技
科技水平与经济发展紧密相关。科技始终是驱动发展的核心动力,但在初期阶段,更建议优先发展人口——毕竟前期科技与经济的增长速度都相对缓慢。不过也存在例外情况,比如选择明朝开局时,其初始科技值仅为0.30;而科技水平越低,研究速度往往越快。此时大明的经济实力与科技水平并不匹配,甚至远超科技发展程度,这种情况下优先发展科技反而能获得更快的进度,带来的收益也更为直接。至于开局阶段具体该如何选择发展方向,则需要结合实际情况来判断。
如果你操控的是一个大国,例如选择中国进行游戏,会有不少发展方向可供挑选。你可以选择投入部分资源在军队维护上,同时兼顾税收和行政领域的发展,之后再对其他国家发起入侵。也可以把重心完全放在经济增长和产业收入上,全力推动经济发展,等经济实力提升后,再以此带动科技和人口的进步。还能侧重于行政、人口增长以及税收方面,大力促进人口规模的扩大。这种做法既不会像单纯发展经济那样,导致军事实力薄弱,一旦爆发战争经济就会遭受重创,也不会像只注重军队建设那样,被经济实力强劲的国家拖入困境。
但关键在于,你得依据局势做出判断。比如游戏刚开局,印度和俄罗斯就对中国发起外交挑衅,开战的概率大幅上升。要是你还一门心思发展经济,一旦战争爆发,人口锐减会让经济大幅下滑,还会丢失不少领土。可要是你选择优先发展军事力量,甚至能同时应对两条战线,以一己之力对抗两个对手。要知道,那些AI对手的科技点往往是平均分配的,各个领域都有所涉及,这和你专注发展军事的策略完全不同。
要是你把军队维护的点数都点满了,我有法子让你的驻军数量达到对方的两倍,不过消耗的经济占比却差不多,等下我会具体说明。再举个例子,要是周边国家和你的关系不错,你就能集中精力发展经济;要是有个别国家对你不太友好,威胁说大不大、说小不小,那可以选择重点发展人口,靠人口增长来提升收入。
4、幸福度
不少人都没把幸福度当回事,但这个点确实值得聊聊,它真的挺关键的。别用减税的方式去提升,你得专门找出那些幸福度低的城市,给它们办节日。或许有人会觉得这事儿挺麻烦,没关系,我教你个简单的办法:点击屏幕上方稍微偏右的那个按钮,在里面找到幸福度相关的选项,接着定位到幸福度低的城市,双击屏幕左侧那些幸福度不高的城市,就能直接举办节日了。
5、稳定度
维持在八十以上是基本要求,否则会对经济状况、征兵规模造成影响,严重时甚至可能引发叛乱。
1、高度自由的建筑系统:玩家可自由建造并发展专属城市,招募英雄、训练军队、管理资源,打造稳固且强大的国家基地。
2、深度历史教育:借助游戏任务、角色对话与信息展示等形式,向玩家传递丰富的历史文化知识,实现寓教于乐的效果。
3、多元互动:允许玩家与其他玩家结盟协作或展开战斗,借助外交手段达成目标,感受真实的上古政治生态。
4、富有挑战性的战役模式:设置多个难度等级,以此来检验玩家的战略思考能力与操作技巧。游戏融入了城市建设、军事压制等诸多全新元素,而且每个元素都配备了丰富细致的设置选项。
5、文化传承与创新同等关键:既要坚守历史本真,又需融入新颖的游戏机制,促使传统文化与现代娱乐实现完美融合。
6、丰富的社交体系:涵盖聊天交流、交易往来、联盟组建等多元社交元素,有效增强玩家间的互动联结。
7、完备的社交体系:支持与其他玩家携手作战,分享游戏体验与成果。
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