
类型:休闲解压 版本:V1.1.1大小:189.48MB更新:2026/2/20 2:40:10 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍



在掌握基础知识时,要把获取到的器官进行合理排布,让它们能发挥出更高的效能,这样才能战胜强大的对手;这些器官可以分成两类,一类是带有圆形边框的形式器官,它会决定右侧器官的触发方式,另一类则是带有菱形边框的功能器官,这类器官能提供具体的功能。
基础知识方面,器官是从最左侧的大脑向右进行连接的,大脑的右侧相邻部分是形式器官;形式器官至少具备1个血管(这是其右邻的最大连接数量),并且形式器官的右邻只能与功能器官相连,而功能器官只要有血管,就可以再次连接形式器官。
基础知识方面,若依据与大脑的距离来划分,处于奇数距离位置的属于形式器官,偶数距离位置的则是功能器官;相邻的形式器官和功能器官会共同作用以决定实际效果,例如“白狐的脊髓”(触发频率为1秒/次)与“刺角蛹的触角”(具备发射投射物的功能)搭配使用时,就能实现每1秒发射一次投射物的效果。
基础知识方面,功能器官的右侧可连接形式器官;其中定时触发类形式器官(像脊髓)能够使左侧的功能器官实体定时触发右侧的效果;而特定形式器官(如神经)则需要按照描述来触发;心脏和膀胱这类器官,需满足本体或子嗣实体达标的条件才能触发。
基础知识方面,拿“脊髓A - 触角A - 脊髓B - 触角B”这个例子来说,当触发时间为1秒、投射物数量是1个时,每秒总共能生成2个投射物;要是投射物数量变为3个,触角B每秒就会生成9个,再加上和同类器官搭配还能进一步提升增幅效果,其核心思路就是借助左侧的器官来增强右侧的输出能力。
功能器官
2.1 触角是基础功能器官,触发后会发射投射物攻击敌人,其右侧可连接脊髓、神经等结构;触角分为三类,分别是持续3秒(发射1个投射物,例如独角仙的触角)、1秒穿透(例如多指海星的触角)、1秒连锁(例如眼菇的触角)。
2.1 触角的核心功能在于增幅效果,例如投射物3的触角若连接到触发1秒内的脊髓,能够使右侧器官的触发量提升至3倍,该增幅效果通常不受敌人因素干扰,两个器官组合后的3倍增幅可作为基准标准。
2.1 操作触角与增幅时需留意:1秒穿透触角连接脊髓时,建议选择穿透次数较高的类型;连锁触角则不适合连接脊髓,因其容易消失。另外,耳蜗不受穿透和连锁效果的影响,但不适用于3秒触角。
2.2 前肢属于物理伤害器官,触发时会对范围内的敌人造成伤害,其右邻可连接神经与视网膜;在三种前肢里,骷髅和巨人的伤害较高(骷髅带有20%的暴击率),而孢子鼠的攻击范围更大、触发速度也更快。
2.2 前肢作为输出器官更为合适,因其伤害较高且具备AOE效果,但有效范围较短,需要近距离接触敌人;前肢连接神经的增幅存在局限,具体表现为依赖敌人、低稀有度时难以触发,并且需要多个器官搭配使用,因此在前期很难凑齐合适的组合。
2.3 子嗣、属设置类器官,触发后会生成持续特定时长的子嗣实体,右侧相邻位置可连接脊髓、心脏等器官;该器官自身作用有限,需要搭配其他器官使用,具备独立大脑,其效果与角色的翅效果互不通用。
2.3 子嗣的使用需满足繁殖力≥1的条件。形式器官效能需达到临界效能(仅整数倍时才会提升效果);当与大脑距离为2时,繁殖力乘以0.8;距离为4时,繁殖力乘以0.4。不同类型的子嗣(例如爱哭鬼、蚁后),其繁殖力特性存在差异。
2.5 翅、腹与毒囊,除自身固有效果外,还能作为增幅组件使用。当它们右侧相邻连接脊髓等部件时,可使被施加状态的单位定时触发右侧部件的效果;其中,翅的作用对象可自主选择(角色或子嗣),而腹和毒囊的作用对象为敌人(作用数量较多但无法自主控制)。
2.5 翅、腹与毒囊:四种翅里,花仙子的效果最为突出,它能提升触发频率,并且对每一级增幅链都能发挥作用;腹的类型多样,火蜥蜴的AOE效果适合清理关卡,血珊瑚则适用于秒杀BOSS;毒囊可以作为腹的下位替代选择。
器官区分方面,武器被称作器官,可分为两类:一类是形式器官,包括发射器,具备改变发射频率、子弹大小的功能;另一类是功能器官,主要作用是提供子弹能力。
可以获得脊髓,脊髓也就是技能增益效果,每通过一个关卡就会弹出脊髓选择界面,需要挑选合适的脊髓才能进入下一关。
器官之间能够相互连接,不同器官组合会产生不同效果:有些组合能造成高额伤害,有些组合则完全没有伤害,这主要是连接方式的问题。一般来说,正确的连接顺序是先连接脊髓,再连接形式器官,最后连接功能器官;如果连接顺序不匹配,就无法对目标造成伤害。
可选择的器官类型丰富多样,在近距离战斗时,推荐优先考虑触角和前肢这两种器官——触角具备较强的防御性能,前肢则能显著提升近身作战的能力。
能轻松获取更多道具,帮助角色闯过更多关卡,让通关变得更简单。
隐藏内容丰富,可快速解决的问题较多,探索过程充满惊喜。
挑战流程设计得丰富又有趣,能让人迅速投入到激情满满的对决里,有效提升整体体验感。
这是一款有趣又刺激的生存割草挑战游戏,操作简单,很容易上手。
每次战斗时升级技能的选择完全随机,而丰富多样的战术流派则让每一轮的游戏体验都各不相同。
多种技能等待解锁,试试不同的技能组合能开启更多内容,尽情享受愉快的体验吧。
该模式和幸存者变种Brotato相近,每个关卡都设有时间限制,会自动锁定敌人并收集进化所需的材料。
操作手感出色,角色的命中判定范围偏小,进行躲避动作时受伤的概率较低。
初始角色的生命值仅够承受3点伤害,容错空间比较小,操作时需要多加谨慎。
脊髓、神经视网膜这类中间连接器必须连接右端,只有攻击类型和激活效果相匹配,才能造成足够的伤害。
可自定义技能的触发条件与效果,打造专属技能体系。
可将各项技能彼此串联,构建出呈指数级飙升的攻击循环,从而增强输出效能。
可创造形态各异的投射物,孕育成千上万类型各异的子嗣帮你作战。
能传播致命病毒,实现瘟疫之源一传十十传百的效果,助力击败敌人。
包含 80 种奇妙器官、24 个特色各异的人物设计,构建无限组合方式,效果绚烂。
每次战斗升级技能完全随机,多种战术流派让每局体验不同的战斗乐趣。
多种技能待解锁,尝试不同技能搭配可解锁更多内容,享受愉快体验。
子嗣主要作用是连接各个器官(如脊髓、肺、肠道),顺序正确可发挥更强输出。
脊髓即技能 buff,每通关一关需选合适脊髓进入下一关,影响后续战斗。
通常连接顺序为脊髓→形式器官→功能器官,不匹配则无法打出伤害,需注意搭配。
武器称为器官,形式器官为发射器(改变发射频率、子弹大小),功能器官提供子弹能力。
子嗣几乎可连接各类器官,只要顺序正确,就能发挥比原器官更强的输出。
所连接器官非玩家拥有(无法充能),但能力可共享,相当于多一个替身器官。
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