
类型:角色扮演 版本:v1.1.7大小:182.67MB更新:2026/2/16 20:37:13 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



玩家将化身摄影记者Blake Langermann,他与妻子Lynn在一场飞机坠毁事故中侥幸生还,随后踏入一片荒芜的乡村地带。在这里,他们会遭遇一连串惊悚事件,其中就包括邪恶修女的现身。玩家需要在这片区域展开探索,揭开隐藏的谜团,同时躲避邪恶修女及其他恐怖生物的追击,设法逃出生天。
1、鬼魂
●敌人看不见你
●广告将在游戏中显示
2、容易
●敌人行动迟缓
●敌人听不清
●Gummy抓住了你,但并没有招来它的情妇
3、正常
●敌人行动迅速
●敌人对声音敏感
●Gummy咬住了你,并唿唤Madeline修女
4、
●敌人异常迅速
●敌人高度警戒
●你只剩1条命
1、千万不要弄出任何声响!就和《冰激凌》里的情况一样,玛德琳还有她的怪物绝对会听见你的声音!
2、在修女题材的恐怖游戏学校里,探索所有藏着秘密的角落吧——这里比你想象中更广阔,还有更多未知的房间等待发现!
3、像您钟爱的恐怖故事角色那般隐匿身形,这可是生存的核心要诀!
4、保证在修女题材的恐怖射击游戏里能够制作武器展开反击,这可是你即将体验的最惊悚邪恶的游戏之一!
5、怪物会让学校几乎变成鬼屋,所以每当你看到它们中的任何一个,就赶紧跑开。记住这可是一场惊险的逃亡冒险哦!
一、安魂曲中的毒胖子有哪些特点
(1)数量多:《毒胖子》是游戏第三章里频繁出现的怪物,每一关当中它的数量都相当可观,要是把它们全都引出来,哪怕玩家配备了再精良的装备,应对起来也十分棘手。
(2)怪物特性:《毒胖子》自始至终具备霸体效果,这种特性在小怪里实属少见,一旦数量增多,再搭配全程霸体的设定,很容易让玩家陷入棘手的战斗局面。
好在《毒胖子》移动速度较慢,高机动性的《修女》躲避它还是比较容易的。
(3)攻击方式:《毒胖子》的手臂很短,通常情况下,它的普通攻击是无法命中玩家的。
(4)技能攻击:《毒胖子》的技能为蓄力片刻的冲刺攻击,该技能伤害较高,一旦命中玩家,玩家便会陷入僵直状态(处于僵直状态时,玩家无法移动,且会受到攻击)。
(5)死亡自爆:《毒胖子》在死亡后会于原地发生爆炸,该爆炸无法被防御,还会将目标炸飞至较远的距离。这是《毒胖子》所有技能中伤害最高的一个,务必尽量避免使其被击倒。
二、安魂曲修女如何克制毒胖子
(1)数量多:尽管《毒胖子》的数量最为庞大,但玩家只要不踏入它们的活动范围,《毒胖子》就不会从地里爬出来;玩家可以少量引诱《毒胖子》,分多次进行击杀。
(2)霸体特性:《毒胖子》具备全程霸体效果,这对《修女》而言十分不利。由于《修女》的攻击距离较近,且攻击无法击退《毒胖子》,因此要尽量避免让《毒胖子》形成两面夹击的局面。玩家可以借助《修女》的高机动性进行迂回攻击,尽管这种方式速度较慢,但目前也没有更优的应对办法。
(3)技能攻击:《毒胖子》的蓄力冲刺技能挺让人烦的,因为有霸体效果,蓄力过程根本没法打断,只能等它蓄力时停手躲起来,或者用闪避技能(不过这时候用闪避风险高,对操作要求也高)。
(4)自爆特性:该特性造成的伤害极高,绝对不能强行抵挡。《毒胖子》在自爆时身体会出现变大的迹象,玩家们拥有充足的躲避时间。
三、安魂曲修女特性
(1)修女特性:《修女》最为突出的特性是具备高机动性,不过其攻击力与防御力相对偏低,攻击范围也比较小,这导致《修女》在对抗毒胖子时会面临一定难度。
(2)修女玩法:《修女》这个角色的玩法核心在于运用必杀技,她属于后期发力型角色,越到游戏后期实力越强,而且其必杀技的连击次数相当可观。
(3)连击数:连击数是安魂曲打出高额伤害的核心方式,这也是《男剑士》在后期表现较为疲软的原因所在——后期怪物的伤害较高,玩家可操作的空间十分有限,大多只能依靠必杀技来输出伤害。
总结:大家觉得《毒胖子》难打也是没办法的事,就算是已经通关的小编,打毒胖子时也会感到有些吃力。玩家前期尽量苟着点,等等级提升上去后,打起来就会轻松不少。
1、恐怖修女2》的游戏体验尚可,作为恐怖游戏,它的核心剧情线不够突出。比较遗憾的是缺少背景音乐,流程也偏短,要是部分选项触发时能加入振动反馈就更有沉浸感了。有个地方不太明白:如果医院相关的情节是角色虚构的,那“天下”和“煎饼”的剧情线该如何推进?灭门惨案的真凶又藏在何处呢?我觉得可以增加多视角玩法,比如切换到“天下”的视角,让玩家体验“一人捉迷藏”这类桥段。另外,还可以融入一些国内外经典的招灵游戏元素,像“血腥玛丽”之类的,应该能丰富游戏内容。
2、这游戏真的很有意思,果然恐怖题材的游戏玩起来才带劲。美中不足的是剧情有点短,我玩到结束的时候还觉得没尽兴。不管是叙事方式还是前面几个小故事都挺不错的,就是最后和灵魂交涉的部分稍微差了点意思。游戏里恐怖元素和吐槽穿插得刚刚好,既不会让人紧张到喘不过气,也不会因为太跳脱而让人出戏。
3、很期待灭门案的后续发展,之前提问时,那些恶搞的问题灵都答不上来,偏偏关于灭门凶手是谁的问题却给出了回应,这是不是意味着那个灵和这起案子存在关联?甚至有可能是当事人?希望能继续跟进下去。
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