
类型:模拟经营 版本:大小:1950.48MB更新:2026/2/15 7:21:28 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





《战双帕弥什电脑版》是一款可玩性拉满的二次元动作游戏,PC客户端配备了分辨率自由调节、高帧率设置、键鼠与手柄键位自定义、手柄预设键位方案等实用功能,能让玩家获得更流畅的操作体验,感兴趣的玩家不妨来本站试试吧!
1、冰队配置为主C鸦羽,副C可选库洛姆·荣光或常羽,辅助则固定为万事(玩家常称“牛奶”)。目前冰队是性价比最高、最值得投入资源培养的队伍之一;主C鸦羽推荐搭配4件汉娜意识与2件达尔文意识,下位构造体需拉满超频,意识共鸣建议选择6红色与6大型,且必须携带专属武器。
副C库洛姆的战区意识是4祖文远2爱因斯。
奶万事的觉悟是4达芬奇2尼氏。
上面这些是冰队的通用意识搭配建议,非常建议刚入坑的萌新优先培养冰队。而且当前版本中,库洛姆·荣光处于百分百概率UP的卡池,鸦羽也有百分之七十的UP概率,通常在抽取这两位角色的过程中,万事会顺带获得。不过要注意,还需要抽到鸦羽和荣光对应的专属武器才行。另外,因为现在有了库洛姆·荣光,所以萌新就不需要考虑培养常羽了。
2、暗队、主C露娜、副C暗能、奶薇拉。
露娜的意识搭配为4勒梅加2达尔文,在意识共鸣状态下,这6个核心属于被动触发类型,并且需要搭配专属武器才能发挥效果。另外,露娜在手机端的操作难度较高,角色很容易在战斗中阵亡。
副C暗能的意识搭配是4巴斯隆加2爱因斯坦娜,首先不需要意识共鸣,也不用专武。非常推荐用自选S来选暗能。
奶话薇拉的意识和万事的意识是相同的。
注:上面的意识搭配是通用的,个别的需要换个别的,在此就不详细介绍。
3、雷队配置为副C真理、主C库薇拉,辅助带流光(昵称牛奶)。真理的操作很简单,属于站桩输出类型,不过伤害表现比前两支队伍稍弱一些。
副C的真理意识搭配为4海森2腓特烈或者2康德丽娜。共鸣是下位6阶的核心被动。
主C薇拉的意识是4提法2爱因斯坦娜。
奶流光意识4达芬奇2格罗达。
4、物理队,物理队的角色数量不少,我仅列举几个值得培养的。
主C选择露西亚·深红之渊时,主流的意识搭配方案有两种:一是4件腓特烈加2件达尔文,二是4件巴顿加2件达尔文。意识共鸣方面,推荐6核心被动搭配6攻击会心(会心即暴击率),同时需要装备专属武器。此外,罗塞塔是必不可少的辅助角色,只有搭配罗塞塔,深红之渊才能发挥出极高的输出能力。
副C罗塞塔的意识搭配为4列文虎克加2凯瑟琳。需要说明的是,打算练习物理队的玩家必然要用到罗塞塔,没有罗塞塔的话物理队基本无法成型,而且罗塞塔还得配备专属武器。
其他一个角色可以选择七十或重能。
物理队里有个尼尔队1月版联动角色现在拿不到。
5、火队:目前火队的核心角色是极昼,刚入坑且没有极昼的萌新暂时可以不用考虑组建火队。极昼的升阶提升非常显著,而摇星对火队上限的提升相对有限,属于锦上添花的类型。如果只是为了打囚笼玩法,摇星可以选择不抽;单从减抗效果来看,摇星略逊于脉冲。对于追求强度的玩家来说,建议优先不抽摇星,攒资源把极昼升到3s会更合适。
当前火队中常用的搭配:
1极昼→摇星→脉动或烬燃。
2极昼→摇星→罗兰这就是三切无人带的达芬奇。
1、二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美;
2、高自由度的玩法,华丽技能全屏特效炫酷;
3、丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界;
4、爽快的格斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场。
1、游戏题材采用末世废土风格,和当下大多数偏向二次元的同类型游戏相比,这一设定算得上比较有特色了;
2、人物立绘精致美观,模型打造得也十分出色,每个角色都具备独特的个性特征,整体观赏性极佳。
3、规则上进行了一定创新,没有采用传统的虚拟摇杆加按键模式,而是借鉴了类似“克鲁赛德战记”的玩法形式,也就是通过消除操作来控制角色发起攻击。
4、单消、多消等操作会产生各异的攻击效果,而能否借助频繁的消除来持续操控角色不间断地战斗
1、除了二次元玩家热衷的美少女收集养成玩法外,那些和“愤怒的小鸟”模式相似的弹道休闲类游戏,更容易让二次元玩家在日常的收集养成之余,借助轻松便捷的战斗互动,获得成就感与愉悦感。
2、世界观设定:在这个萌文化被严令禁止的时代,身为绅士的阿宅偶然从监狱里救出了双马尾萌王阿呆芙·洛玛。自此以后,他便和阿呆芙结伴同行,开启了一段特殊的征途——既要结识各种各样的萌妹、御姐(才不是变态呢!),又要凭借萌力去解放整个世界。
3、价值观:战场双马尾品牌与其他二次元作品存在差异,首先,它作为国产大作,是国内纯正的二次元创作成果;其次,情怀、文化与品质在其中融为一体,使其成为二次元发展历程中具有重要地位的作品;最后,无论是音乐、画面、人物、场景,还是整体细节的打磨,都达到了其他二次元作品难以企及的高度。
1、这款游戏的氪金体验尚可,但要是光氪金却完全是个手残党,玩起来也会很费劲;要是不会躲技能,除非装备能碾压到一定地步,不然照样难玩。
2、接下来是角色方面,公测版本移除了神威·重能这个角色,这意味着只要是A级和S级角色都可以正常使用,所以不用太执着于初始角色的选择,搭配一套适配的意识和武器,比强行氪金抽取S级角色要划算得多。
3、前期阶段,强烈建议不要尝试近战玩法,毕竟近战角色对操作要求极高,没有参与过内测的新手如果一开始就选择近战角色,很容易陷入吃力的局面。所以更推荐萌新开局挑选一个自己感兴趣的远程职业来体验。
4、要是有时间刷初始号,推荐刷到仰光这个角色。奶妈在前期推图时体验最轻松,组队也很受队友欢迎,到了后期也依然好用。不过战双刷初始的过程比较耗费时间,大家根据自己的情况来决定就好。实在刷不到的话,也可以考虑去某宝直接买一个初始号。
5、目前来看这游戏的坑点不算多,只要避开近战玩法,整体体验都还不错。别总觉得自己操作多厉害,这游戏的战斗机制和常见类型不太一样,得花点时间适应。另外怪物攻击带僵直效果,近战的3D视角又不太友好,经常容易被背后偷袭,要是冲进怪堆里挨一下僵直,半管血基本就没了。
6、公测前期推图时,有仰光的话优先用仰光;要是没有,平民战神比安卡也是不错的选择——这款角色内测时是有赠送的,推测公测大概率也会延续这一福利。
7、等熟悉了战斗模式与怪物技能,能熟练触发超维空间和连消效果后,近战的游戏体验其实相当不错。近战职业推荐黎明和浕燃,新出的S级角色可以先观察一下再决定。
8、大家有资源的话,建议优先投入到意识和武器上。如果有角色特别适配某把6星武器,直接用就行,不必非要执着于获取某个特定角色。
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