
类型:策略对战 版本:V1.00.00大小:58.45MB更新:2026/2/7 10:28:40 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




《联盟纷争》是一款极具趣味性的策略卡牌游戏,它拥有着极为精美的画面与丰富多样的玩法,为广大玩家构建出一个高度逼真的战场世界。此外,游戏内还设有紧张刺激的竞技赛事,玩家能够依据自身的战略规划以及游戏偏好,自由挑选合适的玩法开启游戏之旅,快来尽情体验吧!
区域专属,解锁特色兵种
轻松起步,将领抽卡送不停
不卖资源,公平对抗沙场
实时微操,创造无限可能
【英雄培养】
英雄的培养需要经历一个漫长的过程。在《联盟纷争》这款游戏里,英雄培养的核心内容主要是英雄升级与英雄升星这两个方面。
英雄升级方面,当前英雄升级主要依赖经验书,而经验书的获取途径基本集中在刷马贼这一方式上。
英雄升星的方式如下:在游戏里完成特定任务后,系统会奖励大量金色虎符与银色虎符,我们能用这些虎符去抽取英雄。要是抽到重复的英雄,就能让该英雄升星。同理,若系统赠送的将领是我们已经拥有的,也可以给这个将领升星。

【英雄选择】
作为前排英雄,核心能力在于扛伤害——扛得住才能把队伍损失降到最低。而耐力属性加成的英雄在这方面有着先天优势,推荐优先培养这类角色。像前期免费获取的冒顿和霍去病,完全可以作为长期主力一直用到后期。
关于飞将、猛将这类缺乏耐力加成的英雄,培养与否可自行斟酌(若有强力技能也能直接培养)。培养时建议加点和装备多侧重生命值,避免过早阵亡。拿凯撒来说,他有武力和敏捷加成,设计初衷是让他在前排打输出,但由于坦度不足,往往大招还没开出来就被消灭,直接成了“俯冲落地的雄鹰”,被轻易击败。猛将的表现还要逊色于飞将,毕竟飞将有攻速优势,能触发骆驼、甲胄类的技能,而猛将的武力值实在不够理想。
后排的核心需求是高输出能力,这样才能有效减轻前排的作战压力,从而加速战斗进程、快速结束战局。在英雄选择上,建议优先考虑带有智力属性加成的角色,相比之下,敏捷属性带来的攻击速度提升效果不够显著。像系统赠送的武则天、平阳昭公主就属于这类合适的选择。
游侠:要是把它当作后排角色来培养,建议多加点智力属性,这样能提升输出能力。
功能型英雄:像张骞、秦琼、穆桂英这类角色,具备辅助队友的能力,能为军团带来增益buff,这类英雄同样十分值得培养。
护盾角色挺值得练一个的,能在不少战斗里帮队伍降低损伤。不过要注意,整个游戏里能给队友加护盾的英雄数量不多,目前就只有吕雉、苏拉、平阳昭公主这三位。反过来,那些具备无视护盾、削减护盾或者对护盾造成双倍伤害能力的英雄,数量要比加护盾的角色多不少。所以得根据实际情况判断要不要带护盾角色,别让队伍变成“顶着盾却没用的情况”——比如后排角色加了盾,结果对面刚好克制护盾,这种时候还不如直接带能提供光环增益的角色呢。
热血组合技推荐:苏莱纳搭配阿尔米尼——这可是全游戏独一份的组合技,抽到就赶紧练起来;而且阿尔米尼还自带珍贵的全军伤害效果呢。


在《联盟纷争》的夺取资源玩法中,领主需要运用出色的策略思维与强大的部队实力,针对不同对手灵活制定策略、合理调配部队。这一设计不仅提升了游戏的挑战性与趣味性,还能让领主更深刻地领略到《联盟纷争》的独特魅力。

一、进攻规则:
需有部队空闲才能发起进攻,每次消耗体力值5;
进攻方在战场上损失的士兵里,有30%属于轻伤情况,另外70%能够自动恢复。
二、防守规则:
防守不占用部队,无战损;
系统会为防守方生成部分护卫帮助防守。
三、推荐列表:
夺取推荐列表每次推荐10名领主,每日0:00自动刷新;
可手动刷新推荐列表。
四、对手列表:
成功夺取的进攻方会被纳入防守方的对手列表,该列表最多展示最近的20名对手。
五、夺取收益:
当成功夺取目标时,可获取其当前尚未收割的资源的20%,这些资源会自动存入你的仓库。
仓库已满时,无法放入仓库的资源将直接转为金币;
当夺取其他文明区域的领主时,所获取的部分特定文明资源会直接转化为金币。
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