
类型:策略对战 版本:V1.0.13大小:442.05MB更新:2026/2/7 10:00:38 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




最终坚守手机版是一款玩法多样的策略塔防游戏,它有着十分精致的游戏画面与丰富的玩法内容,和市面上常见的塔防游戏存在较大差异。在游戏里,玩家将化身为一名战士,与汹涌来袭的敌人展开战斗,还能布置各类机关陷阱,感兴趣的朋友快来体验吧!
✦陷阱秘宝 肉鸽探险✦
沉浸式构筑防御阵线,超50类陷阱机关尽在掌握,探寻多达130件稀有秘宝,召唤守卫协同作战,施展华丽魔幻法术,阻挡如潮水般袭来的魔族军团。自由组合心仪卡组,收集秘宝为装备赋能,让你的肉鸽冒险之旅更添精彩!
✦卡组养成 智取强敌✦
更精良的装备助你轻松斩获胜利,科学规划资源来升级陷阱机关。提升卡牌效果、锤炼法术技能,巧妙运用最称手的战术策略迎接战场考验,自由打造独属于你的卡组特色!
✦个性角色 多元技能✦
在这场王城守卫战里,你从来都不是一个人在战斗!解锁其他同样心怀勇气的角色吧——你是擅长潜心修炼、施展强大魔法,还是更偏爱召唤忠诚守卫、以防患于未然?快来体验不同角色的独特卡组,拓展全新的策略思路。深入了解每个角色各具特色的技能属性,巧妙创造出无限的防守可能吧!
✦随机事件 热血闯关✦
沿着守护征途的脚步前行,即便是最坚韧的勇士也离不开深思熟虑的规划。在旅途中遭遇的随机事件里,你能收获各种各样的援助:可以在铁匠铺停留,为趁手的装备进行强化,让攻击效果更加出色;也能靠着篝火休憩恢复体力,在藏宝之地寻觅到意想不到的珍贵秘宝……依据当下的战况挑选所需的援助,在探索随机事件的过程中获取稀有卡牌!正义的勇士们,做出属于你们的选择吧!
✦挑战成就 征程不止✦
独特的成就体系为成长提供了广阔空间,每日挑战、无尽模式等阶梯式难度设计,不仅丰富了富有挑战性的关卡,还带来了充满策略性的战略抉择。玩家需要沉着地进行战术调整,才能畅享速战速决的绝对优势!
主菜单介绍---

《最终坚守》的主界面右侧设有游戏的主菜单,其中包含以下功能:
开始游戏:无需多言,游戏启动!
角色:养成界面,可消耗游戏币解锁并升级陷阱与秘宝。
商城:付费界面,是大家尽情购物的好地方,在这里可以补充游戏币,还能解锁专属的秘宝。
成就:成就界面,游戏大佬的“勋章墙”。
模式介绍---

来到了模式抉择界面,《最终坚守》提供了三种模式可以选择:
普通模式:原汁原味的Rogue卡牌塔防玩法。
每日挑战:每天都会刷新具有特殊规则的Rogue卡牌塔防玩法。
无尽模式:基于“普通模式”规则的无限推关玩法。
其中“每日挑战”和“无尽模式”这两种玩法,需要指挥官先通关普通模式才能解锁,现在让我们进入“普通模式”:

进入了选人阶段,有三名勇士可供选择:
赛特:擅长使用机关的勇士
妮可:擅长使用魔法的勇士
苏戎:擅长使用守卫的勇士
每个勇士在关卡里遇到的陷阱类型、拥有的技能类型,以及血量、初始木材和初始金币的数值都各有差异,指挥官能够依据自己的偏好挑选合适的勇士开启挑战,之后再次点击“开始游戏”即可。

进入关卡界面后,能看到关卡内包含三个章节。玩家需要通过选择不同事件来推进章节的进度,每个章节的末尾都会迎来一场挑战。只要成功击败Boss,就能挑选“神器”作为奖励——神器不仅能显著提升建造陷阱时可使用的初始木材数量,还能带来强大的全局被动效果。当玩家闯过三个章节的所有Boss,就代表获得了胜利;但如果没能守住血量,便会判定为“失败”,不过即便失败,也能获取用于局外养成的游戏币和经验等资源。
UI介绍---
关卡界面的左上方分布有四个信息:
本次挑战的核心血量对应着挑战的关键指标:战斗时若核心遭敌人入侵,会依据敌人的伤害量扣减相应血量,一旦血量耗尽,挑战即宣告失败;而触发“篝火”事件可实现血量的回复与上限提升。
金币:每次参与战斗都能获取一定数量的金币,这些金币可用于“商店”事件,用来兑换陷阱或秘宝。
关卡进度:显示当前关卡的进度。
图例:介绍各个事件的触发效果。
关卡界面的右上方分布有四个信息:
角色信息:展示本次挑战中勇士自身的养成信息。
陷阱信息:展示本次挑战中构筑养成的陷阱卡组,而“陷阱”是指挥官用来抵御兽人的武器。
秘宝:显示本次挑战中获取的秘宝,并且“秘宝”能够叠加全局被动效果。
菜单:游戏功能菜单,可以切换游戏进程。
地图介绍---

可以看到地图采用多分支路线设计,指挥官能够依据自身的策略需求挑选行进路线来触发事件,事件类型包含(游戏内也可点击“图例”按钮查看):
战斗:开启紧张激烈的对决,涵盖遭遇战、精英战以及BOSS战。
事件:触发随机事件。
藏宝处:可以抉择获取一个强大的秘宝。
铁匠铺:可以抉择强化一个陷阱。
机关房:可以抉择获取一个陷阱。
遗忘泉水:可以移除至多两张陷阱。
篝火:可以回复血量或提升血量上限。
修炼所:可以强化或学习勇士技能。
商店:在这里可以用金币购买陷阱或秘宝,还能进行陷阱的强化与移除操作。
当触发了“战斗”事件:

进入了战斗难度抉择界面,战斗难度分为三档:
普通挑战:无额外难度叠加,也无额外奖励,直接点击“战斗”按钮即可开启战斗。
勇士挑战规则调整:新增难度叠加机制,当玩家成功通过战斗后,可额外获取一份用于角色养成的奖励。
英雄挑战规则:当同时启用两项难度设置时,战斗获胜即可领取两份额外的养成类奖励。
指挥官可依据自身养成水平挑选适宜的难度发起挑战。此时便进入了“战斗界面”。

在战斗界面中,玩家需要抵御多波敌人的进攻,同时确保核心血量始终不为零,这样即可判定胜利。
敌人介绍---

在图鉴界面可以查看敌人的信息,包括以下:
攻击力:指的是敌人在和守卫类陷阱进行战斗时所展现出的攻击能力(这里要说明的是,这并非是敌人对核心发起攻击时的攻击力)
移速:敌人进攻的移动速度。
重量:敌人的重量和机制里的“推力”是对应的,要推动和兽人重量相同的敌人移动一格,就得有与之匹配的推力才行。
血量:敌人可以承受的陷阱伤害总额。
护甲:降低物理/魔法伤害。
与敌人战斗的便是指挥官放置的陷阱:

在陷阱详情界面,我们可以看到以下信息:
陷阱的攻击力数值显示在“剑”的图标之后。
陷阱的攻击频率可通过“闪电”图标后方的数值来查看。
等级:等级越高,陷阱的等级上限就越高(需在对局内点击陷阱并消耗木材进行强化)。强化时可能出现的增益效果有攻击力增加、攻击速度变快、木材消耗减少等,具体效果会受到强化等级的限制。
次数:代表进入卡组中的同名卡数量。
木材:建造陷阱所需要的木材资源数量。
效果说明:陈述陷阱造成的效果
陷阱的强化等级最高为两星级,该等级会对陷阱的等级上限产生影响,玩家可前往“铁匠铺”对陷阱进行强化以提升其星级。
攻击范围:显示陷阱的攻击范围。
高级增益:需通过角色培养来解锁,解锁之后,获取该陷阱时会自动默认是“高级版本”。
除了卡牌,“秘宝”同样能够为指挥官带来战斗力方面的加成。

点击秘宝就能查看它创造的效果,秘宝收集没有数量上的限制,每个秘宝都具备独特的被动效果,按照特定流派来收集秘宝与陷阱,能够让秘宝的效果得到最大化发挥,进而使战斗力达到最高。
游戏内机制---
游戏内一共有19种机制,分别是:

推力:这是一种能强制让敌人发生位移的力量,数值为100的推力可推动重量100的敌人移动一格距离。若敌人在推力作用下坠入“陷坑”,会即刻死亡。不过该效果对精英级及以上的敌人不生效,另外,带有“霜冻”Debuff的敌人受到的推力会增加50%,处于冻结状态的敌人也更容易被推动。
路障的作用是引导敌人变更行进方向,当敌人找不到其他可走的进攻路线时,就会转而攻击路障;在放置路障的过程中,会直接消灭该位置上的敌人,但精英级及以上的敌人不在此列。
霜冻:对敌人造成减速效果,叠加三次就会进入冻结状态,对同时具有焦油状态的敌人减速效果翻倍,会使酸液减甲的效果翻倍,会使燃烧效果结束并追加75伤害。
冻结效果:能让敌人陷入定身状态,当敌人受到下一次攻击时会解除冻结,同时要额外承受等同于此次攻击伤害100%的伤害量,而且处于冻结状态的敌人更便于被推动。
燃烧:对敌人施加持续伤害效果;若目标处于焦油状态,该持续伤害将额外提升100%;此效果会被霜冻效果清除,同时对目标追加75点伤害。
酸液:降低敌人的护甲,并增加雷电的伤害。
陷坑的特性如下:地面敌人会设法绕开陷坑,飞行敌人能直接飞越陷坑;若将敌人推入陷坑,可实现对其的直接消灭。
伤害类型:游戏中的伤害分为物理伤害和魔法伤害。
护甲分为物理护甲与魔法护甲两类,可依据敌人类型来区分(比如战士对应物理护甲,魔法师对应魔法护甲),它们能分别抵挡物理伤害和魔法伤害。
攻击间隔:决定了单位或陷阱两次攻击的间隔时间。
过热机制:当累计的过热点数达到上限时,陷阱会进入短暂的失效状态;之后过热点数会随时间逐渐减少,直至完全清零,此时陷阱将恢复正常工作状态。
麻痹:定身效果,同时增加受到的伤害。
魅惑:会暂时转向另一方的阵营(令敌人攻击敌人)。
害怕:令单位暂时失去攻击和寻路能力。
沉默:令单位暂时无法释放技能。
强化:强化可以使陷阱升到更高等级。
甲乙分支:陷阱强化至四级后,可新增分支选择以进化路线。
重抽:可以将手牌弃掉重抽一次,每当重抽进度达到100%增加一点重抽次数,每波提供20%重抽进度,整备提供75%重抽进度。
快进:令下一波敌人提前出现。
养成部分---

角色养成主要是通过消耗钻石来完成以下养成内容:
解锁陷阱
解锁陷阱最大等级
解锁秘宝
解锁后即可在战斗养成中体验。
v1.0.13版本
2024年9月13日上午10点至2024年9月20日晚上11点59分,将启动删档且不收取费用的测试。
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