
类型:策略对战 版本:V1.0.21大小:935.69MB更新:2026/2/3 23:10:16 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





这款以三国为背景的策略游戏中,玩家将化身于动荡时代崭露头角的统帅,招揽各具特色的名将与精锐兵种,打造专属军团,与其他玩家展开策略交锋。唯有实力超群的领袖,方能引领势力终结乱世、成就霸业。游戏中,玩家需带领麾下队伍在纷争中谋求生存,通过不断征战扩张势力,逐步提升自身实力。独特的手绘涂鸦风格,搭配真实的三国历史背景,细腻还原了那个时代的风貌与经典战役场景,让玩家沉浸式体验三国风云。游戏包含城池攻防、野外遭遇、资源争夺等丰富玩法,玩家可选择与其他玩家对抗争夺地盘资源,也能携手合作共渡难关,策略选择全凭玩家决断。在这乱世之中,开启你的生存与争霸之路吧!
【高自由度,决策自主】
在一款名为《乱世终结战》的游戏里,玩家能获得极高的操作自由与决策空间。他们可以依据个人偏好挑选角色和武器,运用多样化的策略去达成任务,从而感受到游戏中真正的自主体验。
【激烈战斗场景,挑战成就感】
《乱世终结战》这款游戏精心设计的战斗场景极具张力与紧张感。玩家会投身于硝烟滚滚的战场,和敌人展开激烈交锋,每一次成功击败敌人都能带来强烈的成就感。
【丰富任务系统,解锁挑战】
《乱世终结战》里设计了形形色色的任务,玩家完成这些任务后,既能增强角色的技能、获取更好的装备,还能更深入地知晓游戏世界的背景故事。任务类型丰富多样,玩家可以依据自己的喜好,逐步开启更具刺激性和挑战性的任务。
从初出茅庐到成就未来的伟大事业,《乱世终结战》的玩家们将在相互竞争的战斗中斗智斗勇、精于算计、激烈争夺。
在《乱世终结战》这款游戏里,融入了道具、军事指挥官以及动量等多种元素,使得玩家能够在游戏进行的过程中,依据自身的思路来规划相应的策略。
这是一款三国题材的战略SLG游戏,你将有机会穿梭于波澜壮阔的三国时代,从一名初入乱世的新手开始,踏上一段逐步平定天下的传奇征程。
城池建设
建造城池能够得到功勋奖励。建造配备太守令的城池可以额外获取50%的功勋,使用建设令能够提升50%的建设值。
政务
完成政务任务能够获取功勋奖励。政务任务每天有5次免费完成的机会,另外还可以额外购买3次完成次数。
战功奖励
乱世终结战的每一级战功奖励都包含功勋,并且各级奖励的功勋数量各不相同,级别越高,对应的功勋数量也就越多。
攻打蛮族、剿匪
成功剿匪和击败蛮族之后会获得功勋奖励
武将拜访
乱世终结战有一定几率触发特殊事件,可获得功勋
资源点
资源点有几率触发特殊事件,可获得功勋
日常任务
完成日常任务中的这两项可获得功勋
襄阳战
参与乱世终结战襄阳战可获得功勋
主要用途:
激活爵位特权
开启特权功能需要使用功勋值作为消耗,并且不同类型的特权对应的功勋消耗额度存在差异。
升级科技
乱世终结战大学院里的一些科技在升级时会消耗功勋
【阵容搭配组合】
第一套搭配:庞德+曹仁+张郃+许褚+典韦
第二套搭配:刘备+关羽+张飞+赵云+庞统
第三套搭配:曹操+曹丕+曹仁+夏侯惇+甄姬
第四套搭配:孙权+孙策+周瑜+小乔+甘宁
第五套搭配:吕布+董卓+华雄+张角+华佗
在三国乱世的群山之间,有一片被划分给玩家经营的领地,它曾是座热闹非凡的山城。错落分布的屋舍与街巷交织出一派兴旺气象,当地居民淳朴热忱,即便身处动荡时局,这片区域仍维持着安稳平和的氛围。游戏里各类具备特殊用途的建筑,皆坐落于这片领地之内。
兵营——主公麾下的部队在进行编队补充兵力时,都需要消耗兵力资源。建造兵营后,就能募集更多兵力,从而增强部队的持久作战能力。而且,随着兵营等级的提升,还能招募到更高级别的士兵。
官邸是乱世终结战封地的核心所在,封地内其他所有建筑的等级都受官邸等级的制约。
这片领地内有一处供人休憩、品茗、会友的场所,武将与侠客们常在此歇脚。这里氛围和睦,茶香萦绕,不乏慷慨之士设宴款待宾客,是领地中人气最旺的去处。在游戏里,玩家可通过此处获取招募武将所需的碎片。
沙盘演武处于封地的校场之内,是专门用于推演作战的场所。它通过人工堆砌沙砾来模拟各类地形,借助兵棋在此开展作战推演。在游戏里,沙盘是帮助武将积累作战经验、提高武将等级的地方。
黑市——在黑市中,人们能够购置到海量资源,这些资源可以为基地建设与军事战斗供给充裕的后勤支撑。
蜀汉
东汉末年,在三国之中处于西南方的政权,后世多称之为“蜀”,也有“季汉”这一称呼。
那位以坚韧宽厚著称的乱世雄主,凭借识人之明聚拢四方贤才,一手奠定了蜀汉基业,至今仍为后世百姓所感念。
治所:成都。
吴国
东汉末年三国时期地处东南方向的政权,后世常以“孙吴”称之。
孙权为人仁厚且富有决断力,具备英雄人物的杰出才能,他是孙吴政权的开国皇帝,尤其擅长通过制衡之术来驾驭士族势力。
治所:豫章。
魏国
东汉末年,北方崛起的政权常被后世史学家称作“曹魏”。
那位东汉末年的雄主,以笔锋挥洒豪情,凭韬略纵横疆场,一手奠定了北方霸主的基业,其权势鼎盛之时,朝野上下无人能出其右。
治所:邺城。
郭嘉
武将类型:英豪
武将职业:文官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
这位将领堪称世间少有的卓越人才,在曹操平定北方的征程中建立了赫赫功绩,他与曹操之间君主与臣子的相知相得传为美谈,只可惜年纪轻轻便与世长辞,令人惋惜。
武将天赋:
①【奇谋】技能伤害+30%
②遭受乱世终结战文官或武官攻击时减免25%的伤害
③每提升1级【滚木】,【奇谋】技能的伤害会增加2.5%,同时方士的基础攻击会提升6点
武将宿命:
①谋定后动(合击技)——张辽:与张辽共同上阵时,战斗开始阶段会对敌军造成75%的伤害,并有20%的概率使敌军陷入虚弱状态,该状态持续1回合。
②多谋善断(被动属性)——贾诩:提升对武官的伤害20%
③直言无隐(被动属性)——王朗:步兵攻击弓兵时伤害提升20%
④胜负之论(固有特性)——荀彧:步兵承受骑兵造成的伤害降低一成
孙策
武将类型:英豪
武将职业:武官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
江东政权的开创者,凭赫赫战功统一一方,其勇武堪比楚霸王,时人以“小霸王”称之。
武将天赋:
①对战全才时,战斗中攻击和防御提高12%
②对战武官时,武力+10
③每提升1级【回击】技能,步兵的基础攻击会增加4点,步兵的格挡率也会提高1.5%
武将宿命:
①同气连枝(合击技)——孙尚香:与其他角色共同上阵时,战斗开始阶段会对敌军的前军或后军发动5次攻击,每次攻击造成相当于自身攻击力30%的伤害,且每次攻击都有10%的概率让被命中的敌军进入迟缓状态,该状态持续1回合。
② 吴地双杰(被动特性)——周公瑾:对全能型目标造成的伤害提升两成
③弃黄归孙(被动属性)——甘宁:方士攻击+3%
④推心置腹(被动属性)——太史慈:方士对弓兵造成的伤害提升20%
甄姬
武将类型:巾帼
武将职业:文官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
这位女性最初是河北霸主的儿媳,在邺城被攻破后,因其容貌出众被曹丕纳入后宫,深受宠爱,她所生的儿子后来被立为储君。
武将天赋:
①【鼓舞】效果额外+5%,且额外持续2个回合
②对战男性武将时,免伤+15%
③角色每提升1级【修身】等级,自身的攻击属性与防御属性将各增加4%,该效果最高可叠加至20%
武将宿命:
①运数似花(联动特性)——郭嘉:一同出战时,【落木】攻击提升两成
②洛神枭姬(被动属性)——孙尚香:对武官造成的伤害提升20%
③郎君绝世(被动属性)——马云禄:步兵对垒方士时,伤害提升20%
④乱世红颜(被动属性)——貂蝉:统率+5
赵云
武将类型:英豪
武将职业:全才
前军兵种:步兵
后军兵种:弓兵
这位武将的传记记载:他身高八尺,容貌英伟,跟随刘备南征北战近三十载,立下赫赫战功,被世人称赞为具备大臣器量的儒将。
武将天赋:
在战斗过程里,每个回合的攻击与防御能力都会逐步叠加增长5%,这一增幅的上限为35%。
②每提升1级【盾墙】,步兵攻防+3
③每提升1级【盾墙】,主将技伤害提升1%
武将宿命:
①白袍碧甲(合击技)——关羽:当与关羽共同上阵时,战斗开始阶段会对敌方后军造成105%的伤害,并且有20%的概率使敌军陷入混乱状态,该效果持续1回合。
②猛士之威(被动效果)——张飞:对谋士类目标造成的伤害提升两成
③无双战魂(被动特性)——吕布统领的步兵部队,对敌方术士单位造成的伤害提升两成
④情深意重(被动特性)——马云禄:步兵承受方士造成的伤害降低10%
关羽
武将类型:英豪
武将职业:武官
前军兵种:骑兵
后军兵种:弓兵
这位武将的传记是这样的:他和刘备、张飞结下了兄弟般的深厚情谊,自身孔武有力、气势威猛,有着“万人敌”的响亮称号。曾在战场上擒获于禁、斩杀庞德,其威名震撼了整个华夏地区。
武将天赋:
当触发[青龙]技能时,若自身武力值与剩余兵力均优于对手,将有七成概率立即击败敌方将领。
②每提升1级【青龙】,骑兵基础攻击+6
③每提升1级【青龙】,弓兵兵力+20
武将宿命:
①义薄云天(联动特性)——赵子龙:一同出战时,【苍龙】的攻击力提升三成
②桃园结义(被动属性)——张飞:对全才造成的伤害提升25%
③热酒尚温(被动属性)——华雄:骑兵对步兵的伤害提升20%
④掩其不备(被动属性)——颜良:骑兵兵力+3%
乱世终结战不只是一款策略游戏,更是对智慧与勇气的试炼。身为一国君主,我的每一次抉择都关乎自身的命运走向。游戏里,我真切体会到高度自由带来的无限可能——从角色塑造到战术规划,我都握有完全的主导权。每场战斗都让我热血沸腾,特别是战胜劲敌的时刻,那种成就感足以让人暂时抛开现实的烦恼。我沉醉于城池营建与政务打理,每一分功绩的累积都代表着我对乱世的掌控力在增强。征讨蛮族、清剿匪患、寻访武将,哪怕是日常杂务,都成了我追逐荣耀的垫脚石。我试过各种阵容组合,像刘备的仁德之师,或是曹操的霸者军团,每套都能带来别样的体验。封地的发展让我目睹了一座山城从荒凉变得兴盛的历程,兵营的威严、官邸的肃穆、酒馆的喧嚣,每个地方都洋溢着活力。在蜀、吴、魏三国间周旋谋划,我感受到了历史的深沉和现实的挑战。我钦佩郭嘉的聪慧、刘备的仁厚、曹操的抱负。每个势力都有其独特的吸引力,让人在交锋中体会到三国文化的深厚底蕴。乱世终结战不只是一款游戏,更是一本鲜活的历史教材,它让我亲自去谱写属于自己的三国故事,唤起我对策略和历史的热爱。在这个世界里,我不断进步,不断挑战,盼望着有一天,我能真正结束乱世,建立自己的霸业。
v1.0.21:
全新冰雪主题外观现已登场,极寒乱世席卷而来,生存下去便是最终的荣耀!
初入冰封之地,身边仅三名追随者,我的目标是成为这片风雪肆虐之地的无冕之王。为了生存,我带领大家狩猎采集、开垦荒地,确保每个人都能填饱肚子。随后着手搭建御寒的居所,让追随者们有个安稳的落脚之处。随着人口渐增,组建护卫队势在必行,他们将守护这片土地免受外敌侵扰。同时,我还推动工具改良与技术革新,让领地的产出效率不断提升。面对暴雪封路、野兽突袭等突发状况,我总在第一时间调配资源、制定对策,努力让治下的人们在动荡的时代里感受到安稳与希望。
v1.0.19:
【董卓之乱】
游戏新添了乱世讨董的特色玩法,会有特定的元宝城池遭到董卓势力的侵扰,玩家可以集结兵力前往征讨,成功击败董卓军后能获取丰厚的游戏道具奖励。该玩法会在服务器开服后的第11天解锁,之后每间隔8天就会开启一次,详细的参与规则和操作指引请以游戏内的实际说明为准。
【国家卫队】
S1赛季启动后,本国可招募若干本国玩家武将组建专属卫队(武将委托机制),本国官员有权调度卫队执行行军与作战指令。实际玩法请以游戏内最终呈现为准。
v1.0.18:
【赛季】
赛季商店里部分能够兑换的内容,将会新增加对赛季积分以及赛季获胜结果的限制条件。
S2及后续赛季的持续时长会有所延长,对应的活动内容也将进行调整,具体信息请以游戏内实际展示的内容为准。
合服过程中,系统会依据战力情况,从所有完成过封禅的国家里自动选定一个主要国。合服完成后,新国家的国家等级、国号以及官员配置等各项内容,都将直接沿用这个主要国的设定。
当进行合服操作时,若参与合服的所有国家均未进行过封禅仪式,则这三个国家都不能成为合服后的主要国。在此情况下,系统会筛选出7天内有登录记录且战力值最高的玩家,由该玩家担任合服后的君主。合服完成后,国家等级将显示为1级,国家经验清零,国家名字和国号需从魏、蜀、吴三者中选择其一。
【国家系统】
游戏版本更新后,对于S2赛季及后续赛季中尚未产生君主的王国,系统将自动把战力排名首位的玩家推选为该国君主。
从S2赛季起,合服后的国王官职将直接晋升为皇帝,本次更新完成后,当前所有在位的国王也会自动升级为皇帝。
游戏内推出了一项新的官员相关功能,当国家等级提升到9级时,玩家就能借助该功能,把本国其他玩家所拥有的武将,召集到自己指定的城池当中。
国家体系新添一项特殊仪式功能,当国家发展到特定阶段后,该国的最高统治者便拥有开启这项仪式的权限。
合服过程中,系统会依据战力等要素自动确定「主要国」,合服完成后新国家的国家等级、国号、官员等信息均会延续主要国的设置。
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