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冒险寻宝然后打败魔王

冒险寻宝然后打败魔王

类型:策略对战 版本: v2.0.6大小:612.63MB更新:2026/2/2 19:59:22 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 冒险寻宝然后打败魔王(1)
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这款像素风格的肉鸽战旗游戏,曾用名“暂时还没想好名字的肉鸽战棋”,主打策略肉鸽对战玩法。玩家将带领军队在凯恩大陆开启冒险之旅,通过征服不同种族来壮大自身势力。游戏支持自定义难度调节,搭配养成系统,体验十分出色,战旗对战环节内容精彩,值得一试!

冒险寻宝然后打败魔王兑换码

最新兑换码:ZhaFu1、TapTap

通用兑换码:MXXB666、MXXB888、VIP666、VIP777、VIP888

兑换方法

首先玩家等级要达到15级后才能解锁兑换码功能。

接下来请依次点击“菜单”与“礼包码”选项,待弹窗出现后,输入给定的兑换码就可以了。

冒险寻宝然后打败魔王攻略

基本思路

四绿开局是大家公认的好选择,紫色品质的角色后期培养起来性价比会更高。建议专注走帝国这条路线,其他势力暂时不要考虑。四绿角色的配置要注意:圣骑士得有2个,弓箭手和法师各1个。这样搭配的话,即便是难度4也能轻松升到21级完成转职。

主c选择

圣骑士转职为新之神手时,审判姿态是必选的核心选择,次要技能推荐圣盾。技能加点方面,优先将审判姿态的技能点满(其中转为神圣伤害的部分技能若实用性较低可暂不点);圣盾则挑选实用的效果加点,比如回复2点能量、增加物理护盾、清除敌方护盾这些关键属性。实战中可借助审判姿态与主神技能的配合来叠加伤害,提升输出能力。剩余的技能点可以适当分配给治疗类技能,以增强续航能力。

副c选择

在元素法师的两种流派中,我更倾向于火焰专精。冰霜系的问题在于容易陷入连自身都难以动弹的控制困境,而火焰系的地面灼烧效果对生存的影响相对有限。核心技能推荐选择烈焰风暴,升级时优先拓展其覆盖范围,至于是否提升禁锢效果、减少能量消耗或增强伤害,可根据实际情况灵活调整。次要技能可搭配汲取火焰、元素爆裂与引燃。战斗时保持审判姿态,同时全力进行输出即可。

辅助选择

弓箭手转职为战场游侠时,建议优先点出天赋中的两次攻击效果。核心技能需优先修习破甲射击(加点顺序上,先点攻击两次,再考虑破全物理盾和法盾)以及标记技能。次要选择的攻击类技能包括无视护盾、火力压制和连续射击。实战中要持续触发审判姿态,通过合理搭配技能,一回合内审判姿态的触发次数常能达到18次。

总结

用这套配置单刷到难度20是完全可行的。等打到难20时资源也积累得差不多了,这时候再考虑开启其他心仪的势力也不迟,开启新势力前还能先刷出自己想要的帝国紫色品质物品。

冒险寻宝然后打败魔王角色强度

在开始体验这款融合了肉鸽元素的战旗游戏前,有几点小提示想提前分享:它的玩法设计相当丰富,策略深度和趣味性都很足,能带来沉浸式的游玩体验。不过需要注意的是,游戏初期可能需要花些时间熟悉机制,对操作和策略的要求会比一些休闲游戏高。如果更偏爱轻松爽快、无需过多思考就能横扫战场的体验,建议可以先从低难度模式入手,或者等角色阵容和技能搭配完全成型后,再去感受那种势不可挡的战斗快感。

首先,我将围绕最后一次测试的0.4.40版本,对帝国阵营的六位金色角色展开评测,评测将采用1至5星的星级评分体系。

1任何事物的存在都有其内在逻辑,遵循这一认知,我们对那些实际使用价值极低的对象给出最低评级。

2星 有可能用得上

3星 强度适中,部分构造搭建的要点之一

4星 较为万能的技能,强度出色

5星 牛!

叹息武神赫莲娜,向来是角色强度的标杆——比她强的大概率会被削弱,比她弱的也未必能迎来加强(开个玩笑),堪称角色强度处于中等水平的代名词。她拥有巨盾守卫(下文简称帝盾)与皇家剑圣(下文简称剑圣)两个转职方向。若想快速了解结果,可直接查看文末内容。

本体六个技能

有这样一个位移技能,它在使用时不会产生任何能量或行动点的消耗,凭借这一特性,既能帮助快速移动,也能在战斗中用于控制敌人。此外,它还能额外触发怒吼和战争脚踏相关的天赋效果,虽然这些效果不算特别强力,但也有一定作用。当它与帝盾的飞跃猛击配合使用时,能形成相当出色的组合,而且该技能在天赋加成下的位移伤害倍率也比较可观。

推荐指数:3.5星

断筋打击是个相当出色的流血dot技能,它能无视护盾,冷却时间也仅为1秒;而且这个技能的紫色天赋还能附加毒性dot效果。不管是帝盾还是剑圣,在面对重甲敌人或是带有护盾的敌人时,断筋打击都是极为优秀的持续输出手段。

推荐指数:4.5星(剑圣可能没有多余技能位携带,帝盾则十分建议搭配)

战争践踏作为初始6点能耗、120%倍率的伤害技能,因金色天赋的加持,成为帝战体系中理论上倍率最高的单体伤害手段——通过装备、遗物、魔法女神加成、技能天赋以及法力药水的叠加,其伤害倍率最多可提升至1500%。不过该技能实战表现较为普通,且触发条件极为严苛,这里仅作简要提及。

推荐指数:2星

顺劈斩是初始6点能耗、2格范围、160倍率的输出技能,各项属性看似亮眼,实际效果却比较一般,两个转职分支都有更优秀的输出技能可以替代它。

推荐指数:2星

嘲讽怒吼

适合奶前排只有帝战和奶骑这类并非真正意义上的T的阵容,能拉一下嘲讽

推荐指数:2.5星

“战争怒吼”是个能给范围内角色增加伤害的技能,作为群体增益效果相当出色,而且施放者自身也能享受到这个加成。不管是搭配剑圣还是帝盾这类角色,带上它都很合适。

推荐指数:4.5星

转职:

皇家剑圣:作为前中期清怪开荒的得力角色,它凭借通旋风斩与蓄力姿势能够打出高额的大范围AOE伤害,AOE输出能力十分出色;不过在单体输出方面,它的表现相对逊色一些。

输出指数:4星

这个英雄的坦度评级为三星。尽管他具备嘲讽技能,但本质上是输出型角色而非坦克定位,切勿因其技能特性就误以为生存能力很强,实际战斗中他的抗伤能力远没有想象中出色。

辅助指数:3星(全在战争怒吼上)

常见的技能组合方式:旋风斩、蓄力姿势与战争怒吼(这里不建议使用蓄力旋风斩,原因是它既不能无视盾牌防御,还很容易在释放过程中被敌方的控制技能打断)

这位名为巨盾守卫的角色,在团队中扮演着极为关键的前排角色。与剑圣相比,他不仅具备强大的生存能力,还拥有不俗的输出表现。无论是在战斗的前期、中期还是后期,他都能凭借自身的实力,为队伍提供有力的支持,既是可靠的辅助坦克,又能在输出端贡献力量,是团队中不可或缺的核心成员之一。

输出能力评分:3.5星(单论技能倍率,帝盾与剑圣相比并不落下风,但由于单双手武器在倍率设定上存在差异,最终在实际输出表现上还是略逊剑圣一些)

坦度指数:4星

辅助指数:4星

常见的技能组合方式:帝盾流派可以说是花样百出,有的玩家会利用飞跃猛击这个天赋,把角色玩成“跳跳侠”,以此打出爆炸伤害。

有的靠战场突袭提供减伤来充当辅t或辅C,也有的凭借震荡波搭配半月斩打aoe输出

综合来看,女武神是抽到不亏的角色,帝盾和剑圣无论前中后期都能融入队伍。不过剑圣进入中期后会逐渐乏力,前中期却是相当出色的开荒选择;帝盾则全程表现稳定。因此,女武神的性价比可评3.5星。

王之使者 多洛莉丝(以下称帝骑)

那位以驾驭多元力量闻名的骑士,堪称顶尖的守护型辅助角色,既能为队友提供治疗支援,又能凭借强大的防御能力承担伤害,综合实力极为出众。

初始6个技能

导能之锤 可以帮忙渡过前期的输出技能

推荐指数:2星

力量/防御祝福:这是个相当优秀的辅助技能,也是游戏里少有的能直接提升珍贵的攻击力与防御力的辅助技能(其他技能的加伤效果很容易被其他加成稀释)

推荐指数:4星

圣盾术/圣疗/圣光普照:聊胜于无的技能

推荐指数:1.5星

转职:

光明使者:真正的奶骑,永远的神!凭借治愈技能的叠加效果,就能成为那种只要不是被一击秒杀,就能把人奶回来的强大存在。

输出指数:1星

坦度指数:4星

辅助指数:5星

常见技能搭配方案:治愈姿势、神圣净化,再从力量祝福、防御祝福、群体净化祝福三者中任选其一。

曾经有个被称作新手守护神的存在,专为帮助入门者解决难题而生;可如今时过境迁,它却成了容易误导角色发展的圈套。

输出指数:2.5星

坦度指数:4星

辅助指数:2.5星

推荐技能搭配方案:力量、防御、新神祝福,试着cosplay一下尚未转职时的自己吧。

整体而言,帝骑的强度相当高,也十分推荐光明使者这个转职方向——它是个能兼顾治疗、辅助与坦度的优质角色,在任何阵容里都能占有一席之地。不过要注意的是,帝骑作为金色角色的性价比极低,性价比评分我只能给到2星;毕竟他自身的技能机制已经足够出色,就算是绿、蓝、紫色品质的帝骑,强度表现也依然很高。这一点和后面提到的帝国牧师情况类似:两者虽都是顶尖辅助,但非金卡的同职业角色其实也能满足大部分场景的需求,因此不太建议强行抽取这两个金色角色。

复仇之心 安娜塔西娅 (以下称弟刺)

诛邪元帅 奥萝拉(以下称弟弓)

这两个我放在一块讲是因为这两的强度都不尽人意。

这里先聊聊帝弓,上次测试时它的表现过于强势,结果核心技能不仅被大幅削弱,部分还调整给了巨魔弓。如今不管是转职战场游侠靠补偿机制或火力射击打伤害,还是转狂风之弦走AOE路线,帝弓的输出能力都显得比较疲软,和其他后排输出位存在明显差距。

输出指数:3星 这两个转职方向的角色,都是定位比较中庸的后排输出弓手类型。

这个角色坦度评级为两颗星,定位是后排弓手,熟悉这类定位的玩家自然清楚其特性,不过有两个独特的角色机制对其有所加持。

辅助指数:2.5星 专属特质香

性价比指数:两颗星 整体强度基本依赖专属特质支撑,其他方面的表现都比较平庸

帝刺这角色可太憋屈了——上边的帝弓至少是因为强度超标才被削废,他倒好,不管哪次测试都遭人嫌弃。作为一个C位的金色角色,核心作用居然和绿蓝紫品质的没多大差别。虽说帝骑、帝牧这俩金色辅助也是类似情况,但人家是辅助啊,金色品质属于锦上添花,啥阵容都能塞进去用;可你是C位啊,现在根本没人愿意用你!!!

主要作用是打控制,随便补一下输出。

输出指数:2.5星

坦度评分:三颗星 作为一名刺客型角色,它的生存能力却因闪避机制显得颇为可观,这一点确实超出了我的预期。

辅助指数:3.5星 纯粹的控制人

性价比指数:1星

禁断魔女莉莉丝,帝国法师(蒂法是口误哦),她的转职方向之一火法,堪称这个火系赛季最适配的法师——任凭战局如何波动,都能稳如泰山,即便历经重重考验,依旧是实力顶尖的法师!而且公测通行证1级就能免费获得她,还有超好看的花嫁皮肤,这难道还有不用她的道理吗?

火球术堪称前期开荒的神器,要是输出达标,再搭配上这两个词条,就能实现快速原地清图;而且要是火球术的词条足够优秀,它的伤害倍率也会相当出色。

推荐指数:3.5星

曾经风光的冰霜冲击与元素爆裂,如今在火法的技能体系里已显得有些黯淡,其实际效能已难及其他同类技能。

推荐指数:1.5星(转职冰法的话2.5星)

这个技能表现平平,很依赖相关的属性加成;虽然在理想状态下能发挥极强的效果,但基础性能却不尽如人意。

推荐指数:3星

在特定的技能组合里,“魔力激涌”与“魔力扩散”这两个增益效果,无论是单体技能还是群体技能都能同时享受它们的伤害加成。在完成金色任务时,可以同时携带一个输出技能以及这两个增益技能。

推荐指数:5星

转职选择寒霜魔导(冰法)的理由:并非你实力不足,而是其他转职方向过于耀眼。冰法本身拥有出色的辅助伤害技能,还能通过卡位实现减伤效果,且转职后自带命中加成。若追求命中属性,也可以选择冰法转职,同时搭配火球术技能来模仿火法的玩法。

输出指数:2.5-4星

坦度指数:2.5星

辅助指数:2.5-3.5星

在首个赛季的火元素主题环境中,那位专精火焰法术的后排施法者堪称天选之子。他不仅能通过技能制造持续燃烧的区域,还能让敌人陷入点燃状态,加上本身就极具爆发力的输出能力,相信在这个赛季里他定能大放异彩。

输出指数:4.5星

坦度指数:2星

辅助指数:2星(火赛季4星)

常见的技能搭配思路是:以一个核心输出技能为主体,搭配魔力激涌与魔力扩散;输出技能的选择优先看专武适配——有对应专武就带专武绑定的技能;若没有明确的专武指向,则根据队伍需求判断:缺单体输出可选陨石、火球或巨火球术,缺群体输出也可从这三者里灵活挑选;此外,也能走dot流派,搭配烈焰风暴和引燃组合使用。

综合来看,这位名为莉莉丝的角色在单体和群体输出方面的表现都相当亮眼,在火赛季中作为后排角色几乎没有明显短板。无论是采用她作为核心输出的单核阵容,还是搭配另一位输出形成双核,并辅以两位辅助角色的组合,都能有效达成通关目标。从各方面考量,她的性价比可以给到4.5星的评价。

纯净使徒 玛德琳(以下称帝牧)

帝牧的技能得直接与转职技能配合解析

转职:神圣牧首(以下称圣牧)

核心技能为鼓舞与净化,前者是提升行动力的强力辅助技能,后者不仅具备驱散负面状态的优质词条,还能提供高额增伤与命中加成,堪称顶尖辅助。圣牧可携带鼓舞、净化及黑暗之力这三个增益技能,以此最大化强化队友;也可选择前两个技能搭配抗魔护盾或群体治疗,确保全队生存能力。

输出指数:1.5星

坦度指数:1.5星

辅助指数:5星

暗影导师(以下称暗牧)

出色的dot辅助兼奶妈,核心技能为黑暗之拥(需搭配减持续与纯粹抗性词条),同时借助佩戴帝牧的黑暗之力,也可向队友施加buff增益

输出指数:2.5星

坦度指数:1.5星

辅助指数:4星

整体而言,帝国牧师的两个转职方向均为优秀的辅助定位,能依据自身阵容搭配融入队伍。不过,帝牧与帝骑即便使用绿、蓝、紫品质的同职业角色,也能发挥出相近的效果,因此性价比指数我仅给出2星。

综上所述,帝国阵营的这六个金色角色,个人从性价比角度给出的推荐排序是帝法>帝战≥帝剑>帝骑>帝牧>剩下两位。不过即便抽到金色的帝骑和帝牧也无需在意,这两个角色本身就是实力不俗的辅助,抽到金色品质算是锦上添花,能让它们在游戏中后期拥有更高的上限。

冒险寻宝然后打败魔王最强阵容

阵容一:奥数法师、鲜血斥候、帝国闪避贼,搭配破铜烂铁冰骑或巨盾守卫

在策略竞技玩法中,初期阶段可优先解锁复制类能力,实战时针对侦察型单位使用复制技能。配置方面,需搭配减少能量消耗的法杖与提升能量恢复的天赋;输出类侦察单位建议穿戴多件金色散件并尽可能强化,重点提升耐力属性,装备词条优先选择命中与吸血效果,同时将核心射击技能的相关加成点满。遗物选择上,优先携带增加生命值、攻击次数、命中概率、攻击范围及目标数量的类型。而闪避型单位则需全套金色散件,装备词条侧重闪避与命中,天赋系统中需激活护盾强化相关技能。

阵容二:暗影刺客+霜狼勇士+火焰术士+神圣牧首

暗影刺客在队伍里是担任主C的角色,其核心特点在于擅长连杀。推荐选择的天赋方向是暴击爆伤、隐身状态下的伤害加成以及针对满血目标的伤害提升。毕业级别的武器搭配方案有两种,分别是定罪与无尽锋芒组合,或是怨恨搭配宽恕;套装方面则建议选用幽奈套装,这套装备能进一步强化暴击属性。至于装备词条的选择,应优先考虑命中、暴击爆伤、穿刺伤害以及对满血目标的伤害加成等属性。

阵容三:皇家剑圣+光明使者+火焰术士+神圣牧首

核心主C选择皇家剑圣,开荒阶段可直接用保底获取“叹息武神”赫莲娜,其他角色搭配绿蓝紫色品质即可。其中火焰术士定位副C,天赋加点建议优先技能伤害与技能范围,剩余点数可根据个人需求灵活选择。毕业武器推荐传说级双手剑“苦痛”,装备首选兰斯特套装;若装备尚未成型,可优先穿戴伤害属性更高的散件,词条方面则以命中、劈砍伤害、暴击及爆伤等为主要追求方向。

冒险寻宝然后打败魔王怎么刷初始

开荒阵容:皇家剑圣、光明使者、火焰术士与神圣牧首

这套阵容的角色全部来自洛克玛帝国,优势在于只需在【帝国星辉】招募池简单抽取就能集齐。核心主C是皇家剑圣,开荒时可以直接用保底获取的“叹息武神”赫莲娜,其他角色使用绿、蓝、紫色品质的即可,其中火焰术士作为副C,可根据情况选用稀有度更高的角色。

皇家剑圣在队伍里承担主力输出的职责,技能配置选择蓄力姿态、旋风斩与英勇冲锋。蓄力姿态的优势很明显,不仅能带来高额的伤害加成,其攻击无视护盾的特性还省去了破盾环节,用起来十分省心。作为核心输出手段的旋风斩,拥有优秀的伤害系数和攻击范围,且技能词条多与角色速度挂钩,和“叹息武神”赫莲娜搭配起来效果极佳,美中不足的是对单体目标的输出能力稍弱。英勇冲锋无需消耗能量,是实用性很强的位移技能,一般不用额外加成就能发挥出应有的作用。天赋加点方面,建议优先点出技能伤害和技能范围,剩余点数可根据自身需求调整,我个人更倾向于加双盾+1。毕业武器首选传说级双手剑“苦痛”,装备套装推荐“兰斯特套装”;如果装备尚未成型,建议优先挑选伤害属性更高的散件,词条则重点追求命中、劈砍伤害、暴击率及暴击伤害等属性。

核心技能加成

核心装备

光明使者定位是兼具坦克与治疗能力的角色,和皇家剑圣类似,都不算传统意义上的主坦,但两者搭配能分担相当可观的伤害量。同时,光明使者提供的高额治疗效果,也从侧面提升了整个队伍的生存能力。技能方面推荐携带治愈链接、治愈姿态和群体净化,技能词条优先挑选能提高治疗力的属性即可,毕竟不需要她承担输出任务。天赋选择上,建议点选治疗力增加、治疗目标时使其伤害提升,以及双盾效果加1这几个选项。毕业武器选用单手锤“命途”,装备则推荐“神圣套装”;如果装备尚未成型,就尽量选择带有治疗相关加成词条的装备穿戴。

核心装备

火焰术士在队伍中担任副C角色,核心职责是凭借法术伤害应对重甲敌人,同时弥补队伍的单体输出能力,助力加快Boss战的进程。技能搭配建议选用魔力激涌、魔力扩散与火球术,其中魔力激涌和火球术作为主力技能,需优先进行强化。天赋方面,两个提升技能伤害的关键大点是必点项,最后一个大点则推荐选择攻击附带火焰效果的天赋。毕业配置上,武器首选法杖“灰烬行者”,装备则固定为“不死鸟套装”;前中期阶段,应优先挑选伤害倍率高的武器,装备词条则侧重选择技能伤害、法术伤害、命中率以及暴击爆伤这些属性。

核心技能加成

核心装备

神圣牧首作为团队中的治疗与辅助角色,兼具回血、护盾加持与增伤能力。技能方面建议搭配治疗之环、黑暗之力和神圣护盾,这三项技能实用性拉满,选择加成时优先考虑稀有度更高的选项。天赋上专注提升治疗力,让治疗效果附带持续回血效果,同时减少冷却时间1秒,确保充分履行奶妈职责。武器选择相对灵活,可根据所持武器搭配对应治疗技能;装备则首推“圣徒套装”,能大幅提升治疗力属性。

核心装备

局内选择遗物时灵活性较高,没什么特别的限制,只要能凑齐三个合成出紫色遗物,就能带来很明显的提升。我个人比较推荐【双头蛇雕像】,它可以让蓄力姿态和魔力激涌的Buff效果多持续一回合,除此之外,回能量、减冷却以及增加伤害类的遗物也值得考虑。

这套阵容不绑定遗物,以追求紫金遗物为主

这套搭配的核心思路是稳扎稳打地推进前期关卡,即使是难度20的挑战也能顺利通过并进入大漩涡阶段,而且不需要依赖那些稀缺的装备、圣物或遗物,对于选择以“叹息武神”赫莲娜作为开荒角色的玩家来说,是相当合适的选择。

冒险寻宝然后打败魔王装备选择

配置:巨魔冰法、聚能巫医、帝国破甲游侠与巨魔支援游侠

开局刷魔法天神,有魔法+冰天神会很不错的。

4抗性堆到极致的坦度职业在40难度下也撑不住几次攻击,得靠巨魔冰法的冰墙技能来分担伤害压力。

巨魔冰法的特质,有速度和奥法体就行。

巨魔冰法的装备搭配如下:唤魔套装(效果为技能耗能-1)、君王项链(效果为召唤物数量+1)、魔力源泉魔杖(效果为技能耗能再减1),圣物则选择携带三项。

关于巨魔冰霜法师的相关设定,可以从以下几个方面来看:角色的天赋加点方向、法术技能的作用覆盖区域、对各类伤害的抵抗能力、通过法术召唤出的生物形态,以及单次召唤所能生成的生物数量。

帝国破甲游侠装备:

幻影项链【攻击有2%概率召唤分身】+星落弓【攻击目标+2】+风弓【射击次数+2】+神圣戒指【伤害转为神圣伤害】+寻路者鞋【+1移动】+2件督军【命中】+风行。

这个名为“帝国游侠”的职业,在战斗中能额外进行一次攻击,移动范围也有所增加,同时还具备2点物理防御和1点魔法防御的抗性加成。

圣物:双持

巨魔火力支援弓装备:

灾劫【姿态伤害提升50%】+血羽【普通攻击伤害提升50%,且普攻伤害可加成至火力支援】+远东套装【姿态伤害提升50%】+神圣戒指【将伤害转化为神圣属性】+幻影项链【攻击时有2%的概率召唤分身】+督军两件套效果。

天赋:攻击距离+1,姿态伤害40%,姿态暴击。

圣物:双持

精魄巫医装备:

魔力源泉魔杖+黑暗2件套+圣徒2件+寻路者鞋。

天赋方面,要点出额外召唤物、能量恢复和治疗力这几项,另外抗性和生命这两个属性也得点上。

圣物:三项

游戏特色

真正的RogueLike体验

每次开启新的冒险篇章,都如同踏入未知的旅程。你将在探索中邂逅数十种各具特色的战斗技艺与强化效果,上百件蕴含神秘力量的古代遗物和奇趣药剂,还有十多位能赋予全局增益的神圣存在,以及数百个充满变数的剧情节点与独特挑战。所有元素都由随机机制生成,你需要巧妙搭配战斗技艺、遗物与神圣存在的力量,构建专属于自己的战斗体系,定义独一无二的冒险风格。

深度和乐趣兼备的局外养成

在随机生成关卡的核心玩法之外,游戏设计了长线成长系统。玩家能为角色配置多样化的专属道具,或是集齐特定组合的装备套件;通过职业转换解锁全新的能力特质,借助天赋系统的分支选择塑造差异化的战斗风格。此外,还可与世界中的不同阵营建立联系,提升声望以开启新的种族选项、阵营限定装备及套装;当声望达到特定阶段时,更能获取该阵营的专属神器,获得稀有且强力的属性增幅,以此积累对抗终极邪恶势力的全部可能。

经典的回合制策略战棋

游戏采用六边形战棋格子设计,相比传统四边形战棋,策略维度与战术选择更为多样;行动机制采用速度制,各单位依速度值依次行动,让战局更具不确定性,操作空间也相应拓宽。在此基础上,游戏还融入了ZOC(控制区域)与嘲讽等特色设定,配合行动模式、特性各异的敌方单位,使战斗的策略深度大幅提升——无论玩家是否为战棋游戏爱好者,都能从中获得充足的游玩乐趣。

充满特色的赛季主题和玩法

游戏采用赛季制模式,每个赛季都设有独特的玩法机制。挑战大漩涡副本可掉落赛季限定装备,这类装备会随机携带赛季专属词条。完成赛季挑战任务能获取丰厚奖励,而在特别赛季中,还会推出专属的赛季遗物与赛季天神系统,确保每个赛季都能为玩家带来全新且独特的游戏体验。

游戏测评

现在终于上线了,一点不吹,确实好玩

更新日志

v2.0.6版本(2024-05-17)

-增加了2个新的魔王挑战模式

-增加了挑衅和嘲讽姿态的专武

-增加了战斗中删除单位功能

-赛季词条说明增加了职业名

-冒险自动不会选择赌钱事件

-战斗重新刷新天赋现在不会有重复的天赋

-全部出售增加装备类型(非*,*,套装)

-赛季奖励增加一键领取

-远程ai尝试修改移动逻辑

-难度增加到150,下调了下敌方血量成长系数

-修复了一些可能会报错的bug点

-修复药水商店药水随机错误的bug

对指挥官套装的说明文字进行了调整,使其表述与实际使用时的效果更为一致。

-神命buff持续回合修复

-拟态水晶现在再孤胆英雄模式下不会复制英雄

-孤胆英雄幻象技能修复,现在不会杀死英雄了

-新神祝福不会被沉默了

-命运卡财富文本错误修复

-修复战神双刃击杀增加伤害只持续一回合

优化了特定赛季中,杜鹃角色在触发奥术飞弹相关词条效果后出现的移动限制问题。

现在弱点打击增益不再是固定数值,而是能够通过额外叠加的增益层数来获得效果提升。

-修复了黑暗收割无法斩杀高难度怪物的bug

-修复了炸药桶遗物无限叠加的bug

-修复了怒意狂击赛季词条不触发的bug

-修复了黑盒触发幻象技能不生成幻想的bug

-命运牌魔药现在给2个金药水

-命运牌大军移除负面效果(不能刷新商店)

-命运牌随从现在给一个强力随从(精英怪)

-地板技能不在对自己单位造成伤害和效果

-炸药桶遗物叠加层数和伤害都加强了

-陨石遗物伤害系数翻倍

-重做了不屈雕文的紫色和金色效果

-上挑斩现在不再造成晕眩效果,原本碰撞触发的2回合晕眩调整为叠加4层减防效果

-枪阵姿态使用盾牌猛击词条现在不在减半了

-闪避姿态与舞剑姿态的初始闪避加成从20提升至30

-影子舞者保底闪避增加(满命为50)

-召唤狗鸟蛇的技能,现在额外增加30点攻击力

-刀扇赛季词条触发概率从15%变为30%

-瞄准射击赛季词条触发概率从35%变为45%

-对瞄准射击暴击率相关词条进行了强化,如今伤害系数会额外叠加暴击率与目标韧性之间的差值。

-陨石的赛季词条从随机1个变为随机2个

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