
类型:角色扮演 版本:v1.3.0大小:1.25GB更新:2026/1/30 4:52:18 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




《来自星尘》最新版本是一款大型3D二次元RPG游戏。在游戏里,玩家将面对外星文明的入侵威胁,需要召集伙伴组建队伍共同抗击入侵者。游戏采用回合制战斗模式,感兴趣的玩家可以前来体验。
《来自星尘》的故事设定在未来一颗与恒星保持同步自转的行星上,这颗星球孕育了高度发达的文明,游戏中的场景与角色均呈现出鲜明的科幻风格。
游戏的剧情风格类似公路片,采用线性章节的叙事方式,讲述主角与来自外星的伙伴们一同穿越整个星球的故事。
战斗系统
游戏的战斗系统采用半回合制设计,核心机制围绕“行动点数”展开——我们操控的角色每施展一次招式都会消耗1点行动点,且不同角色的出招顺序完全可由玩家自由安排。在本次试玩版本里,玩家将同时操控两名角色,每个角色最多可配置3个技能;战斗时既可以让其中一名角色连续使出三招后,再切换另一名角色接续攻击,也能选择让两名角色交替释放技能。
这就不得不说到游戏里“连招”的设定了——我们能够在战斗开始前给每个角色搭配好专属的连招,还能依据敌人的不同状况来灵活运用这些连招。
比如某个角色的某个技能伤害极高,却仅能命中空中的敌人。此时你有两种选择:一是调整自身的连招顺序,把该技能的释放时机安排在浮空技能之后;二是将浮空的任务托付给队友,自己则搭配更多的伤害类技能。
围绕“浮空”机制能衍生出不少战斗策略。例如游戏里有一种由四个球体构成的敌人,受击后会分散开来,此时无法被击飞,所以不能用依赖击飞效果的角色来对其输出;还有些带护盾的敌人,得先打破护盾才能将其击飞,这就需要把依赖击飞的连招安排在破盾之后使用。
打开菜单后,我们还能看到调整出战队伍的界面。不过试玩版本里只有两个可用角色,相信未来会有更多新角色加入。
和传统回合制游戏有所区别,尽管战斗依旧以回合为核心推进,但开发团队融入了一些动作玩法。当敌人发起攻击时,点击角色头像就能触发防御机制来减少所受伤害。玩家还能抓住敌人即将命中的时机按下反击键,完成类似“弹反”的操作——成功的话不仅能免疫伤害,还能立刻发起反击;不过一旦失败,受到的伤害会比单纯防御时更高。
探索与解谜
在推进主线任务时,只有靠近任务地点,屏幕上才会显示出任务地点的标志。从这一设计细节不难看出,制作组更鼓励玩家主动探索场景,而非一味直奔任务目标。此外,地图中还藏有一些隐藏宝箱,同时也分布着不少带有解谜元素的机关。
【安卓端】
[设备] 搭载骁龙680、天玑720、麒麟970及更高配置处理器的机型
[内存] 3GB及以上
[系统] Android 7.0 及以上
[存储空间] 预留 10GB及以上可用空间
【iOS端】
[设备要求]iPhone 8及后续机型;配备A12及更高版本处理器的iPad
[系统]iOS 12及以上
[存储空间] 预留 10GB及以上可用空间
v1.3.0版本
更新界面语言与配音语言切换功能
修复游戏问题,提升游戏稳定性
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