
类型:模拟经营 版本:V8-official-152大小:61.45MB更新:2026/1/28 15:20:25 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





像素工厂的最新版本是v8-official-152,在这个版本中,玩家能够体验到全新的内容与优化。游戏里,玩家需要建造各类不同的建筑来搭建工厂体系,通过采集各类资源打造专属部队,以此击败对手。还有丰富的科技等待解锁,多样的地图也会带来不同的游玩体验,玩家可以不断完成更多挑战,感受新的游戏乐趣。
1、初始地区:这一关属于新手关卡,只要依照任务目标逐步完成就能通关,没什么难度。
2、庇护前哨:第二关难度不高,玩家需要借助兵种单位或者雷达来驱散左侧的战争迷雾,接着研发并建造冲击钻头,用它采集钨矿并运送至核心。每个冲击钻头需要消耗12单位的水,而一台排气冷凝器能产出30单位的水,大家可以根据实际需求按比例调配水资源。另外要注意,在完成钨矿运输任务之前,敌人不会对我方发起攻击。
3、岩浆湖:第三关的地图被岩浆(实际是矿渣液)完全环绕,坦克无法穿越岩浆区域,但空军t1单位可以行动——虽然它不算严格的飞行单位(无法跨越墙壁这类障碍),却能悬浮在液体表面,因此这关必须依靠空军作战。开局第一步要完善基地建设,核心降落点左侧有水坑和矿脉,可通过物品(液体)管道桥跨越;这里得做好防御布置,不然敌方会优先攻击该区域。基地左下角和右下角的炮台建议拆除,它们不仅派不上用场,拆了还能回收资源。最后建造空军t1向北(上方)发起进攻即可。敌人的基地处于被撕裂的包围状态,核心周边无法建造建筑,但借助空军t1出色的机动性就能获胜:先找一个合适的进攻角度,指挥单位破坏连接炮台的弹药管;接着让单位与炮台拉开距离,通过左右移动躲避攻击(炮台采用预瞄机制,而非准星实时对准单位开火),只要把握好炮台的开火节奏,就能轻松躲过子弹。
4、交错丘陵:第四关为防守与进攻结合的关卡,流程是先抵御7波敌人进攻,防守全部完成后需建造蜘蛛t1去攻击敌方核心。开局要先完善基地建设,核心下方有敌方小护盾覆盖着钨矿和核心周边空地,我方单位和子弹会被该护盾阻挡,但玩家能在护盾范围内建造建筑,且敌军第一波进攻启动时这个护盾会自行销毁。因为敌人是三线进攻,所以防守过程会比较棘手。
5、风化山脉:第五关的难度不低,开局首先要面对电力不足的问题,而且敌人的进攻频率也比较高。不过这些其实都不算大问题,因为这一关我们可以制造T2坦克——相当于把T1坦克进行了全面升级,火力相当强劲。开局先把基地完善好,建造两个硅厂,一个用来造兵,另一个链接核心。基地右下方有钨矿,而生产T2坦克需要T1坦克、钨、硅和氢气这几个条件。另外,在建造钻头之前,建议先封路做好防御工事。等所有准备工作都完成后,就可以开始造T2坦克了,先从左下的核心开始推进,接着推中间的核心。右下和右上的核心位置坦克过不去,得造蜘蛛来打。可以在左下核心的位置建造蜘蛛,然后平推右下的核心;右上核心虽然被岩浆湖围着,但蜘蛛是能爬到旁边的墙上过去的。
6、横断山谷:这是第六关,属于教学关卡,主要是教玩家如何用质量驱动器运输物品和单位。运输单位时,只需要用到质量驱动器就可以了;而运输物品或者液(气)体时,则需要同时使用4个质量驱动器、装载器(紫色的)以及卸载器(黄色的)。
7、风蚀盆地:第七关的难度比较微妙,说难不算特别难,说简单也绝非易事——敌人甚至会动用核弹攻击你。开局先把基地建设完善,首要任务是摧毁左上角的两个敌军基地,基地下方的路径暂时不用理会,因为任务一没完成的话,下方区域不会解锁,那里的敌人也不会行动。造兵前得先把基地左边的防御工事做好,毕竟左上的敌人还是会出兵骚扰的;之后就可以开始造兵了,这时候基地大概率会缺电,不过左边(图里黄色箭头标注的位置)有好几个水坑,正好可以用来建发电设施。
建议先打右边的基地,别着急碰左边的。打掉右边基地后,就造核心去采钨矿,然后生产t2坦克。准备充分后再推左边的基地,要注意左边敌人的升华炮台——t2坦克的射程比升华炮台远,可以利用这一点和它对轰。推完左边基地后,任务二就开启了。
这时候敌人会朝你着陆点的核心扔核弹,所以一定要确保你在其他位置也造了备用核心。紧接着下方区域就解锁了,你可以直接先推着陆点下方的敌方核心,然后囤积兵力。下方的两个核心防御比较强,建议用钨弹撕裂弹来对付。另外,推掉一个敌方核心后,记得在那块区域留个单位或者建点东西,不然敌人会重新生成核心的。
8、芳油湿地:这是第八关,难度其实不大,并且这一关会解锁化学发电机和铍氧化室这两个关键建筑。大家按照任务指引推进即可,在任务提示需要攻击敌方核心之前,敌人是不会主动向我方出兵的。
9、横埑峰峦:第九关的关键是制造空军t2单位,因为本关只能依靠空军t2作战。这一关的机制和芳油湿地相似——在任务提示攻击敌方核心之前,敌人不会主动出兵。所以我们可以先囤积足够数量的空军t2,再向上推进基地。第一个基地的攻克难度不大,但第二个基地需要格外小心,那里部署了防空炮驱离。这种防空炮的对空火力非常强劲,不过它没有对地能力,这是它的弱点;但由于本关只能使用空军,应对起来会比较棘手。对付驱离的办法是:先派空军摧毁驱离的输弹管,然后利用射程优势卡位,等驱离耗尽弹药后,就可以直接推进攻击核心了。
10、贫瘠峡谷:第十关为纯防守关卡,难度处于适中水平。此关的关键优势在于可建造强力炮台“劫难”——该炮台射程远、伤害高,分裂子弹具备跟踪特性,且仅需热量与电力供给,实用性极强。开局阶段仍需优先完善基地建设,左侧区域分布有钨矿,左上方则存在地矿铍,需使用冲击钻头进行采集。敌方攻势中,前几波不会派遣空军,后续才会出动空中单位,且最后一波将出现T3级空军,因此需重点关注防空防御;陆军防御方面,使用升华武器即可应对。进入中期后,可着手建造巨浪合金工厂(即合金坩埚),其建造需求为热量、硅以及矿渣;之后需研究并生产劫难炮台(需注意保障热量与电力供应),并将其部署在既能攻击陆军又能覆盖空军的位置。
11、破碎火山:第十一关,此关敌人仅会派出T1空军单位,且只有一个进攻路径。由于周围环绕岩浆海,防守难度较高,只能依靠单位进行防御,因此建议直接在敌人家门口(蓝框空缺位置)布防,之后前往其他岛屿建造T2空军单位即可。敌方防御能力较强,配备有修复装置、钨炮台以及扩散炮台。由于处于敌方核心禁止建造区域,这关只能采用类似驱离的战术来对付扩散炮台和撕裂炮台,逐步推进即可,一次进攻不奏效就多次尝试,慢慢消耗总能击败敌人。
12、晶石要塞:第十二关,这关就能接触到钍资源了,不过难度不小,得用t3飞机才能应对,熟练操作后就能通关。任务要求摧毁两个敌方核心,第一个核心的防御很薄弱,但第二个核心暂时别碰——那里有泰坦炮台和驱离炮台,前者专门克制陆军,后者则针对空军。打掉第一个基地后先专注发展,第二个基地不会主动出兵,等发展到位后造t2空军推进;推平后就可以开采钍矿和建设发电设施,同时要注意防守左下和右下方向的敌人,这段时间敌人会持续增兵,所以务必速战速决。等防御和生产体系完善后,就可以建造t3飞机了——这种飞机伤害高还带AOE效果,基本能做到一炮消灭一个目标,数量起来后就能轻松平推。最左上角的基地门口防御极强,但其实可以直接绕开防线,直奔核心攻击。
13、碳岩裂隙:第十三关依旧是防守图,这关的特点在于波次密集且战斗体验爽快。其实不用特意研究碳化钨,依靠升华、泰坦和驱离这几个单位就完全够用了。地图旁有芳油资源,岩浆河对岸还有两片钨矿,除了T3蜘蛛外,其他敌人都够不着你的采钨设施。最后的Boss是几只实力较弱的T4蜘蛛,但要保证你有足够数量的升华单位才行。
14、平行岭谷:第十四关的难度不小,敌方配备了两门创伤炮台(也就是洲际导弹发射器),这类武器不仅攻击范围大,伤害还很高。不过它和撕裂炮台有个共同点——发射的弹药能被管子拦截,这正是后续进攻的关键技巧。
开局前建议先研究碳化钨科技,解锁“光辉炮台”。这款炮台伤害极高,而且弹药只需要氮气,只要数量足够,就算是T5单位冲过来也不用怕。进入游戏后,先把基地的基础生产设施完善好,发电方面推荐用热解发电机,它需要矿渣和芳油作为原料,发电时还能额外产出20单位的水,性价比不错。
接下来要建造碳化钨工厂和光辉炮台来巩固防御。这关虽然能造T4坦克,但其实完全用不上:一来钍资源不够,二来T4坦克机动性差、火力弱,面对敌方密集的防御和单位只会被动挨打。相比之下,T3蜘蛛坦克更实用,它射程远、炮弹密集,输出效率更高。
进攻路线建议选右侧:先用T2坦克推进右边的敌方基地,打到有钍矿的位置就停下防守——那里的地形比较狭窄,容易布防。先把防御工事做好,再开始开采钍矿,记得多造管子来拦截敌方导弹;有了钍矿后,可以建一座修复塔,让它自动修补被破坏的管子,这样就能安心生产T3蜘蛛坦克了。等蜘蛛坦克数量足够,直接推平敌方基地就行。
15、十字路口:第十五关解锁了t4飞机,敌人这边有无限能量传输塔和护盾,得先把传输塔打掉让护盾断电,才能去攻击核心。开局先把生产和防御都弄好,守住左下和右下的路线;后期敌人会派t4坦克进攻,光辉还是优先推荐的应对选择。t4飞机是对地单位,发射的导弹能被拦截,但胜在射程远、伤害高,所以得成群出动才能发挥它的优势。基地生产稳定后就造飞机,按照图里的路线进攻——最左边的基地最好打,核心完全暴露着;正面硬刚肯定不行,敌人有天谴,AOE伤害高,射程还比t4飞机远,硬拼根本打不过,所以得绕路直接打核心。这关总体难度中等,要注意指挥飞机拉开射程输出,毕竟射程远才是这个单位的核心优势。
16、岩溶洞穴:第十六关为纯防守关卡,开局会面临一个棘手的挑战,但只要精准把控时间节奏,这关就能玩得十分畅快。本关资源丰富且可利用的发展时间充足,完全能够支撑起全面的基地建设。地图左侧分布着大量芳油与矿渣资源点,右侧则有多处钍矿脉和一块核心建筑的空地,不过敌人的进攻也相当猛烈——不仅设有两个出兵点,还会从多个方向发动突袭。防守核心依旧推荐使用光辉武器,此外敌人还会派出T4、T5级别的空军单位,最终BOSS是T5级的蜘蛛型单位。防线布局上,只需用修复器与光辉武器密集布防,再搭配适量驱离类设施即可;待防御体系完全成型后,关卡难度便会大幅降低。
17、起源:最后一关堪称最难关卡,敌人强度极为夸张——不仅布满相位墙与高级炮台,攻势更是猛烈异常,后期T4、T5级空军如同潮水般成群涌向基地。开局核心区域资源储备充足,沿右上路径探索可找到芳油,尽头处藏有钍矿。建议先稳固生产与防御体系,再派遣初级单位推进至右上小路尽头的钍矿基地,将钍矿运回后优先研发T5级空军。T5空军完美解决了T4的射程短板与单火力不足问题:此前被高级炮台压制,升级后反而能压制炮台,其射程甚至覆盖埃里克尔所有对空炮台,且导弹发射量从T4的单枚提升至三枚,是推家的核心战力。 此关需速战速决,否则后期敌方出兵速度会形成碾压。造好主力单位后,先清理着陆点周边的核心(右上、右下、左上、左下),每占领一处便建造新核心提升单位上限;若T5空军达到约5架规模,可直接向右推进最右侧的核心(T4、T5敌军的进攻点),剩余区域逐步清理即可。需根据地图规划进攻路线,尽量避免单位受损:遇高级炮台立即指挥拉开距离,最好搭配T2或T3级空军护航,防止敌方空军突袭;打完一个区域后,再指挥单位稳步向前推进,确保战线稳固。
1、丰富的建筑等你去修建,不同的材料将等你去收集使用。
2、海量模组可供你探索游玩,巧妙的搭配组合能为你带来全新乐趣。
3、广阔无垠的地图等待你去探索,丰富多样的科技可供你选择并运用。
这里有各种各样的科技等待你去解锁使用,还有超多设施可供你自由选择建造。
2、极高的自由度能为你带来诸多乐趣,更多新奇的玩法可以让你收获不一样的体验。
3、玩家可以自由选择不同的地图进行游玩,每张地图都藏着独特的乐趣等待你去发掘。
游戏内的关卡设计相当出色,可体验的内容十分充裕,可供游玩的战役关卡数量不少,地图种类也很繁多,玩家自制的模组更是层出不穷,自由度极高,游玩过程充满乐趣。
v8-official-152
修复了单位和方块成本倍率规则的各种问题
修复了许多各种崩溃问题
修复了寻路无法穿过坚固的敌方方块的问题
修复了海军单位有时试图在陆地上寻路的问题
修复了带有太空背景的水面方块导致黑色背景的问题
修复了内部旧版方块是逻辑常量的问题
修复了电力节点双击导致触发交互速率限制的问题
修复了单位有时无法被杀死的问题
修复了路径长的单位有时会永远重新计算的问题
修复了玩家单位在部分存在水坑的地图中出现严重故障的问题
修复了新陈代谢反应堆有时不爆炸的问题
修复了单位撞到角落时随机死亡的问题
修复了穿透子弹过早击中子弹“下方”的方块的问题
修复了导弹对单位造成双倍伤害的问题
修复了 FPS 无法准确限制的问题
添加了禁用所有光照的设置
已添加逻辑单位的 autoPathfind 命令,该命令默认采用波浪寻路方式。
让逻辑的unbind命令把`@unit`设为null
使“任何”环境都可以在沙盒之外访问
使有效载荷装载器不再接受来自有效载荷卸载器的输入
添加了用于护盾以及内容ID(lookup命令的逆运算)的逻辑传感器
添加了逻辑粒子效果指令
添加了逻辑同步指令
设置工厂输出点现在会更新“上次访问”
在沙盒/PvP 之外的多人游戏中禁用了队伍切换菜单
略微降低了画布方块的硅成本
Scathe 弹药消耗降低至 15
增强了 Precept 单位
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