
类型:策略对战 版本:V1.0.7大小:1272.61MB更新:2026/1/28 13:16:17 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍







《王于兴师》采用RTS与SLG融合的沙盘战略玩法,玩家将指挥麾下部队在拟真地形中展开战斗。游戏内拥有丰富的武将系统,可供自由搭配组建多样部队;同时提供五种特色兵种,助力玩家打造不同战术风格的军团。依托高度还原的真实地形环境,玩家能够灵活运用各类计谋策略,在一场场激烈的战斗中夺取胜利,开启全新的冒险征程。
1、T0梯队成员包括:吕布、张巡、杨戬、陆逊、御前、常遇春、李存孝、张良、养由基、貂蝉、王昭君、樊梨花、秦琼、贾诩。
2、T1阵容包含:赵云、苏定方、孙武、典韦、王彦章、赵匡胤、李如松、魏征、冉闵、吕雉、萧绰。
3、T2:岳飞、后羿、廉颇、庞统、黄忠、华佗、卫青、戚继光、周亚夫、虞姬、姜尚、孙尚香、勾践、余秀宁。
4、T3:卓文君、杨延昭、薛仁贵、岳云、穆桂英、李广、樊哙、鲁班、长孙晟
游戏里设有刀兵、弓兵、枪兵、骑兵和器械(冲车/投石车)这五个基础兵种,它们之间存在克制与被克制的关联。其中刀兵、枪兵、骑兵属于近战兵种,三者的克制关系为刀兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、骑兵克制刀兵,攻击被自己克制的兵种时,伤害会提升20%。此外,这三种近战兵种对器械和弓兵都具有克制作用。
2、当将领等级提升到特定阶段后,玩家可消耗相应数量的将领信物,将基础兵种升级为二阶兵种。二阶兵种是游戏前期平民玩家使用频率最高的兵种类型,其中刀、枪、骑、弓这四个兵种各有两个二阶分支(器械类无进阶兵种),且二阶兵种间的克制关系与基础兵种一致,每个兵种的两个二阶分支在功能上分别侧重攻击和防御。
3、 除了器械兵种,其他每个兵种都设有四种三阶形态,克制逻辑和基础兵种保持一致。三阶兵种各有不同的功能定位,但游戏前期平民玩家大概率难以全部凑齐,届时建议优先给一支队伍搭配三阶兵种。三阶近战兵种的设计上,大致是两个偏向攻击型,另外两个偏向防御型。
4、游戏内的基础资源主要包括粮食、木材、石料与铁矿。其中,木材、石料和铁矿是建造城池、升级各类建筑时的核心消耗资源;粮食则主要用于招募士兵。除了满足城建与征兵的需求外,这些基础资源还具备其他用途,例如在技能研究中作为消耗材料,或是在商铺中用于兑换、购买各类物资等。
5、每个角色在刀、骑、弓、枪这四个兵种上都有对应的适性,适性等级从高到低分为极、优、良、凡、差五种。要是将领带领的兵种适性偏低,部队的整体实力就会大幅减弱,所以搭配部队时必须重视兵种适性的匹配;另外,将领的攻击类型主要包括武攻和智攻——武攻相当于物理攻击,智攻则对应魔法攻击,每个角色还拥有两个率阵技能、一个军师技能,以及一个可以自主设置的自定义技能。
游戏内包含粮食、木头、石料、铁矿等基础资源,前期建议优先跟随章节任务推进,章节任务的奖励资源能助力我们快速开启发展。而且每个章节完成后会获得五次免费抽卡机会。前期采集资源时,我们可以重点获取粮食、木头和铁矿,这样能更高效地完成主线任务。
2、城内建筑升级建议优先匹配章节进度,优先级排序为章节建筑>民居>医馆>征兵处>资源建筑;另外,国学院、点将台、军师府这三类建筑可结合自身实际情况规划升级。国学院的核心任务是优先推进科技研究,所有科技研究方向需以自己已拥有的武将为主要依据。
3、铜币在前中期是至关重要的资源,其主要获取途径是民居产出,因此需优先升级民居建筑以提升铜币产量。铜币的核心用途在于升级武将技能,唯有如此,我们才能抢占优势去开拓高级资源地。
4、资源地优先选择占领带有特殊标识的资源点,这类资源点的建筑通常会呈现金光特效。占领特产资源地后,能够直接获得满层的开拓进度,无需再额外投入兵力进行开拓,而且其资源产量相比普通资源地会高出不少。在进行开拓操作时,要留意自身当前的开拓层数以及村庄的数量情况。
5、征战玩法包含副本、远征、演武三种模式。副本难度划分为普通、高难、极难三个级别,首次通关每个难度都能获得额外奖励,通关后可选择扫荡,且扫荡难度越高,获取的粮食资源就越多。远征玩法设有5个等级,依次是新手、普通、困难、极难、巅峰,该玩法下无论是通关还是扫荡,不仅能得到粮食,还可获取通宝。演武即玩家之间的对战,玩家可以配置自己的防御阵容来与其他玩家对抗。
1、真实即时的操作体验能为玩家带来顶级的战斗快感,多样兵种可自由组合,从而衍生出丰富多变的战术策略。
2、模拟真实的地形环境能带给你绝佳的游玩体验,巧妙借助地形优势能让你更轻松地赢得胜利。
3、多样的武将角色等待你来抽取和培养,每一位武将都具备独特的个性与技能,可供你自由搭配阵容。
这款游戏的团战体验在市场上可谓独一无二,战场氛围热血沸腾,让人瞬间找回当年激战魔兽GVG的熟悉感。尤其是开启语音并肩作战时:刀兵肉盾奋勇在前顶住压力,骑兵伺机绕后展开截杀,敢死队则冒险突袭敌方后排——每一个瞬间都燃到极致。 游戏的网格设计颇具巧思,既为玩家预留了细腻的微操空间,又能在战略层面维持整体秩序,完美还原了红警、星际等经典RTS的操作精髓;而碰撞机制的加入,在保留RTS核心玩法的同时,更衍生出身法卡位等丰富战术,对玩家的策略布局能力提出了更高要求。
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