
类型:动作格斗 版本:v1.26大小:296.62MB更新:2026/1/27 5:26:20 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





像素火影新推出的联动角色DIO世界,战斗时能释放强力技能,一旦命中目标就能造成高额伤害,而且技能之间可以相互搭配,组合攻击的效果格外出色;同时它还有极其逼真的对应动画特效,战斗节奏也非常快,一场比赛三分钟就能结束。
虫虫助手新年
如何兑换:
1、在主界面,点击右边的奖励。
2、接着复制好上面的兑换码,然后在页面最下方直接进行兑换操作,如此一来就能解锁新春熊猫了。
进入游戏后,能看到多种竞技模式,这里选择强者挑战模式。该模式下共有三个boss,玩家可任意挑选,并且可以自行设置挑战难度。
2、接着挑选一个合适的角色,再搭配上最佳的秘卷与通灵兽。
3、角色的移动由左下角的虚拟按键控制,而右侧设有多个可供使用的忍术。
4、每次技能命中,那么都能造成不小的伤害。
5、一旦对手的血量变为零,就能将其击败,并且还能获得金币奖励。
玩家首先要选择无尽试炼模式,进入该模式后,再选择单人挑战的方式。
2、挑战规则如下:每层挑战的敌方阵容为随机匹配(但25层、50层、75层、100层为固定阵容);每次挑战胜利后,可恢复一定血量,或选择祝福来强化自身;随着层数的提升,敌方身上的附加属性会相应增强,还会出现场景陷阱等效果;当层数超过100层后,将不再获得祝福,挑战的最高层数为200层。
3、接着选择一个忍者,像鸣人这类的都可以,再搭配好秘卷和通灵,就能够开启战斗了。
游戏设有多种竞技模式,所有模式都支持直接挑战,每个角色的操作都十分简单易上手。
2、玩家能够操控角色参与战斗,施展各类技能与大招。每个角色都具备独特的技能组合,玩家可依据战斗需求来搭配这些技能。在战斗过程中,玩家需要灵活运用技能,以此击败对手。
3、这款游戏运用了别具一格的像素风格,画面简约清爽,角色造型设计得卡通又讨喜。每个角色都具备独一无二的外观设计与动画效果,方便玩家清楚地辨认并进行操作。
1、随时都能开启一场战斗 各种炫酷的忍术都能施展,一旦命中对手,造成的伤害可不小。
操作方面始终保持着较高的灵活性,能够操控角色进行快速移动,借此也可以躲避敌人的攻击。
3、游戏拥有多种玩法,并且会持续更新新的忍者角色,每个忍者的技能都各具特色、独一无二。
这次版本更新上线了大量忍者,所有忍者都能轻松获取,同时这也是老引擎的最后一个更新版本,玩家可直接在手机端体验,各类忍术均可释放。游戏延续了火影忍者原作的操作按键设计,通过左侧摇杆控制角色移动,右侧的三个技能搭配通灵与秘卷来完成连击。不过令人意外的是,游戏的操作系统极为流畅,无论是技能连招的释放、替身机制的触发,还是起身时的免疫时间,都完美还原了原作设定,因此有原作体验基础的玩家上手会更轻松。
游戏的玩法完全复刻了火影忍者,开局前需选择人物、通灵秘卷等,随后展开横版格斗。游戏主要包含多种模式,例如对战模式就有1v1人机对战、本地对战、3v3对战等选项,玩家可选择与电脑或好友PK,还能自行设置血量、时间、难度等参数。
玩家能直接体验到最有意思的格斗玩法,全程都能运用技能展开疯狂攻击,而且技能之间还可以灵活组合搭配,如此一来攻击造成的伤害会相当可观。
v1.26
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、修复了霸体特效在减帧情况下提前消失的问题,特效也不会再出现叠加显示的情况。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例下调,每级由80%调整为70%。
3、大祝福:青春无极限:每提升一级,额外增加10%的概率回复1点奥义点。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、音频优化
2、对1a判定进行优化,现在点按操作即可直接完成插标;同时优化了空中插标的判定逻辑,并修复了特效残留的问题。
3、修复3a苦无僵直不够的bug,
4、优化普通飞雷神标记的读条效果,调整金身飞雷神最后一段的范围,修复金身状态下不给予豆的bug
5、修复了奥义释放过程中被一技能打断,以及角色受击状态下长按一技能会被打断的问题
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普通攻击:优化了1段普攻的面部素材表现,调整5段普攻的分身攻击动作与特效呈现,同时对4段普攻的换位机制进行了优化处理。
2、一技能:修复了攻击范围判定异常的问题,延长了飞行距离,并对手里剑特效进行了优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复了使用替身后导致替身无敌效果失效的bug,同时新增了甩尾反弹的音效。
5、子技能:对“九尾头”“查克拉手”这两个子技能一的素材以及攻击特效进行了优化。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义调整:优化短按奥义的尾兽弹表现效果;新增奥义长按机制,长按可释放可控尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
2、特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的攻击范围有所缩小,伤害数值下调,同时释放前摇时间增加。
2、二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
3、修复双人对战玩法中木人奥义引发视角异常的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻的击退效果与操作手感,二技能处于虚化状态时,将不再被普攻触发的虚化效果所覆盖。
2、地面一技能可接2段的后摇减少。
3、延长虚化期间攻击后,子技能可衔接的时间:0.3秒调整为0.5秒。
4、奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
1、优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
2、优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
3、对二技能特效进行优化,扩大其位移与攻击范围,并为一定范围内的目标赋予追踪效果。
4、一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
1、一技能丸子特效颜色优化。
2、二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。
3、子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复了双人对战玩法里组合技引发视角异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
1、优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡的触发方式调整为通过子技能触发,每次使用会消耗半格能量,即便在无能量状态下也能使用。
3、开启奥义强化后停止掉血的血量百分比调整:50%调整为30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
1、修复普攻无限抓取的bug.
2、轻岩普攻1段范围增加。
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