
类型:动作格斗 版本:V1.4.1大小:314.48MB更新:2026/1/25 10:34:20 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




AncientStars最新版是一款主打3V3公平竞技的MOBA游戏,它采用独特的2.5D战斗模式,融合2D手绘英雄与3D战斗场景,营造出鲜明的视觉风格。玩家将在横向单路地图中展开推塔对决,核心目标是依靠团队协作摧毁敌方基地。感兴趣的小伙伴,欢迎前往本站体验试玩!

1.天赋系统:每局开始前可自定义英雄天赋
2.符文系统:搭配不同符文改变英雄特性
3.成就系统:完成特定挑战解锁专属奖励
4.赛季系统:定期更新赛季内容,提供全新体验
一、游戏介绍
匹配基本都是人机,除非能和你同一时间开始匹配,不然建议还是出去找找缘分吧。
开房间(3v3)
六个兄贵相互搓澡,人不足六人则自动填充人机
获胜方法:顶爆对方ass即可胜利
单挑模式(1v1)
互相刮痧
获胜办法:两座塔或者3人头
二、英雄强度排行
不存在所谓的强度高低,只能说不同阵容、不同英雄之间存在一定的克制关系,最终还是取决于玩家自身的操作水平。
以下为个人推荐
肉:牛头 有位移(关键)够硬
法:熊猫 同上
射:魔女 豹女 有位移
战:剑客 船(团)长
推荐原因没别的,有位移相当大量提升生存追击可能
没有推荐到的比较吃手法和运气比如小胖、悟空
三、出装技巧
我个人是不按照游戏推荐出
毕竟所有人前篇一律一套装备没啥意思
先说坦克位
该出装在出完永恒披风(4)进入第一个强势点
出完玄甲(5)可以有效保护c位
这套出装兼顾坦度与输出能力,多多运用二技能往往能带来意料之外的效果。
射手位:
以魔女为例
出完斧子迎来第一个强势期后,我通常会选择出肉装,这样能显著提升容错率。
法师按照系统出装即可
仙龙有技能放不出来的一些bug不是很推荐
四、游戏技巧
很多有趣的不知道是不是bug的东西
比如熊猫放完技能后强化a
牛肉放完2的强化a都是不受时间限制可以永久储存的
比如仙龙这个角色可以玩骚扰流,灵活运用一、二、三技能就能消耗敌人血量。因为血包每60秒刷新一次,所以及时发送自己的状态是相当推荐的做法。
五、游戏思路
第一波兵线别着急抢,只有补到尾刀才能升二级。短手英雄可以直接蹭经验,等着长手英雄处理就行。有机会就消耗对面状态,前期护甲低很容易被秒,别单独冲上去。
1、第一步,介绍英雄
基础属性应该是当前版本里基础值最高的了,这是其他射手的属性情况,初始攻击260、移速390,这样的初始属性还算不错。
2、机制点评
他是一名技能机制偏向刺客的射手,不过有个特别之处:技能虽为法术伤害,却受物理攻击加成,而且二技能的闪烁效果满级冷却仅6秒。搭配我们今天选择的冷却加成装备,后期这个闪烁技能的冷却时间能缩短到3.6秒,让他拥有较强的生存能力。
3、一技能介绍
一技能初始造成的法术伤害数值为350/375/400/425/450/475。
成长值25加上100%的额外攻击力,同时会对敌人施加一层毒性效果,使敌人减速35%,并且每秒受到一次法术伤害,该效果持续4秒。
具体数值是100、110、120、130、140和150。
成长值为10+100%ad
1级伤害为350+100*4=750
这属性数值相当可观,出门买一把玄铁的话,370加上150乘以4等于970,足足高出了220点。所以玩魔女这个英雄时,出门买一把铁剑,一技能的伤害就能提升220点。
并且因为1级时除了电猫之外,其他射手通常都没有魔抗,所以魔女的一技能几乎相当于1级就能打出970点的真实伤害。因此开局时血量统一为2800的射手,在抢线时被魔女的一技能刮到一下,伤害可以说是相当可观,再加上35%的减速效果,往往还会被魔女追着平A两下,而前期魔女的物理攻击就有260点。
被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。
4、二技能介绍
闪烁,顾名思义,就是从a点瞬间移动到b点,在这个过程中能够免疫任何控制效果和伤害。它不仅可以在风行者一技能与魂魔二技能的技能弹道飞行途中,通过闪烁来越过这些技能的攻击范围,还能精准把握时机,利用闪烁来规避持续伤害中足以致命的那部分伤害。
cd时间依次是9秒、8.4秒、7.8秒、7.2秒、6.6秒、6秒,每一级相比上一级缩减0.6秒。
5、三技能介绍
魔女的三技能属于控制性技能,它的范围比较大。在单挑神牛这类战士时,如果对方交出位移技能来切你,你可以先标记一技能,接着后撤释放大招,同时留好二技能,这样就能普攻将对方击杀。
基础伤害:750/900/1050。
成长值:150+100%ad。
6、今日推荐出装,真正的战士流
先看魔女成长属性
基础生命值2800,成长值208
基础物理攻击260,成长值9.5
基础物理防御和法术防御都为0
成长值为8.5
满级状态下,其基础属性具体数值为:生命值5712点,物理攻击393点,物理防御与法术防御均为119点。
比起虎妞和风语儿14.5的物理攻击成长值,其后期属性并不亮眼。
冷却鞋、华堂斧与神之臂腕这三件装备组合起来,能提供40%的冷却缩减上限、60点移动速度、125点物理攻击、240点物理防御以及1000点生命值。
魔龙寒甲、震裂钢甲与挑战斗篷这三件装备,总共能为使用者带来30点物理攻击加成、20点移动速度提升、490点物理防御、320点法术防御、3100点生命值以及每5秒100点的生命回复效果。
满级状态下,生命值总计9812点,物理攻击548点,物理防御849点,法术防御439点,移动速度470点。
这套打法的核心思路是堆出40%冷却缩减:满级后二技能的位移CD能压到3.6秒,配合自身470点基础移速与震裂刚甲10%的移速加成,最终能达到517点移速;再加上9812点生命值和高额双抗,能实现“来去自如”的战场机动性。同时,此时一技能可打出3815点法术伤害——当前版本敌方C位多走全输出路线,像虎妞满级生命值仅5264点、风语儿更是只有4200点,而他们的法术防御普遍仅119点,这就迫使敌方必须针对性出法术防御装备来应对你的一技能威胁。
1技能可使敌人移速降低35%,效果持续4秒;华堂斧效果为普攻命中敌人时,使其移速减缓10%,持续3秒;神之臂膀的效果是释放技能后触发一次范围普攻,该普攻能造成10%的减速效果。
魔龙寒甲的效果是:当敌人对你造成伤害时,会减少其15%的移动速度,持续3秒。基于此,我们能得出一个相当惊人的数据——可以将敌人的移速降低70%。这意味着,一旦敌人靠近我方C位,通过13连控的配合,就能静待敌人被我方集火消灭。
1.创新2.5D MOBA战斗模式
运用别具一格的2.5D视角设计,把2D手绘风格的英雄和3D立体的战斗场景巧妙融合,为玩家带来全新的视觉享受与操作触感。
2.单路推塔核心玩法
游戏采用横向地图单路对抗模式,玩家需与队友协作推进兵线,摧毁敌方防御塔,最终击破敌方基地以获取胜利。
3.经典MOBA成长体系
保留了MOBA游戏的核心机制,涵盖英雄等级提升、装备选购、技能强化等内容,使玩家能够感受纯粹的竞技快感。
4.精心打造的英雄设计
美术团队对每个英雄的原画与建模进行了反复打磨,其技能特效炫酷华丽,以此确保每位英雄都具备独特的视觉表现与战斗风格。
5.快节奏对战体验
和传统MOBA游戏比起来,这款游戏的节奏要紧凑不少,通常一局对战10到15分钟就能结束,很适合利用碎片化时间来玩。
6.多样化英雄阵容
目前游戏内已提供数十位风格各异的英雄角色供玩家挑选,后续官方还会不断推出全新英雄,以此满足各类玩家的偏好与需求。
7.公平竞技环境
游戏里的所有英雄都能用游戏内货币解锁,皮肤只是改变外观,不会对属性造成影响,以此保证竞技的公平性。
8.简易操作深度策略
采用简化的操作方式降低上手门槛,同时保留足够的策略深度,让新手和老玩家都能找到乐趣。
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