
类型:动作格斗 版本:v1.0.0 安卓版大小:218.0MB更新:2026/1/23 2:30:31 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




月影之塔是一款以手绘动画艺术为核心的点击式解谜冒险游戏。游戏讲述了小男孩为找回内心光芒踏上旅程,与神秘小伙伴一同探索藏有古老秘密的巨大塔楼的故事。游戏全程无对白文本,仅通过精美的画面、流畅的动画与动人的音乐推动剧情、传递情感,为玩家打造一场纯粹且沉浸的视听盛宴,喜爱解谜冒险类游戏的朋友可千万别错过!
月影之塔是一款暗黑奇幻风格的冒险RPG游戏。在古老的传说里,这座神秘的塔楼屹立于永夜边境,其中藏着失落已久的强大力量与不为人知的秘密。玩家将化身为勇敢的冒险者,踏上层层攀登的旅程,与潜伏在塔楼各层的怪物和守护者展开激烈战斗。你能够自由挑选职业,收集各类装备与技能,打造出独属于自己的战斗风格。更值得一提的是,塔内的环境会随机生成,每一次挑战都充满了未知的变数与意外的惊喜!
1、进入月影之塔游戏后,会先经历一小段剧情,接着我们就可以开始熟悉互动操作了。
2、来到大门这里就会触发剧情
3、接着在这一关中,墙上挂着4幅画,玩家需要稍作等待,让这些画的颜色都转变为彩色。
4、都变化完后就可以前往下一关了
第零层:塔外
跟着那个发光的球体前进,用脚踢一下旁边的小树苗,把乌鸦吓跑之后,再往右边走过去打开门就可以了。
第一层:壁画
墙上总共绘有春夏秋冬四幅图画,凝视墙壁时,画会逐渐染上色彩,需听到“叮”的一声才代表上色完成,否则一旦离开,颜色便会消退。待四幅图全部上色结束后,打开最右边的门就可以了。
第二层:兔子、时钟、猫
拉出口边缘的手闸后,出口的门上会出现提示,按照提示把左边圆球的颜色点成红色,右边圆球的颜色点成绿色就可以了。
第三层:月相室
壁炉上的四幅画可简化为月相与月兔朝向的组合来分析。先依据门上呈现的月相找到对应的画作,画中月兔的朝向便是行走的方向——例如当前门上显示残月,对应左数第1幅残月图里的月兔面朝左,那么从左边门出去,就能点亮这幅画。
正确点亮全部四幅图后门开,出门即可;
层间:平台
在这里你会遇到我们的重要伙伴兜帽猫,先让它跳到石头上,接着把箱子推到石头旁边,然后让猫跳到箱子上,最后主角推动箱子到楼梯处并爬上去就可以了。
第四层:蒸汽酿酒(?)
把左边那个装着苹果的筐子推到锅炉梯子的正下方,这样猫咪就能踩着筐子跳到梯子上,再顺着梯子爬到锅炉的平台上面。
主角先转动操纵盘,把上方管道的走向调整为与右边相连,接着拉下锅炉左侧的操纵杆,给锅炉注入水。
然后把果筐推到左边那根强力大吸管的正下方,转动操纵盘调整管道走向使其连接左边,接着拉下操纵杆,大吸管便开始吸入苹果,此时发条也随之旋转着向下移动,最终降到猫的眼前。
猫跳上发条装置,主角转动操纵杆,猫借助发条的力量跳上管道并向右移动,从画面右上方的窗口离开,接着跳下窗台,用身体顶开堵在门口的树枝,这样就能打开门了。
第五层:魔法老鼠厨房
按照老鼠左上方的菜单顺序,依次为它烹饪辣椒饭、鱼饭和蘑菇饭。老鼠吃下这些饭后,会依次喷出火焰、水和风。
具体操作方法如下:
主角转动锅左侧的握把来挑选食物种类,猫咪跳上鼓风机把火生起来,接着主角按下右边的红色按钮放水,就能烹饪出对应的食物了。
老鼠吃下食物后身体会膨胀变大,主角推着这只变大的老鼠走到左边的门口,猫踩在老鼠的头部给它“放气”。
依次喷出火、水、风之后,缠在门上的树枝便化为灰烬消失了,推开门走出去就行。
第六层:音乐大厅
大厅中央摆放着一架极为华丽的琴,琴谱放置在琴上,其上方的图案为音符,这些音符与大厅墙壁上的7个图案相互对应。拉动琴右侧的操纵杆,能够按照顺序改变琴上的音符,在这个时候让猫跳上琴凳,就会复制出一只可以吟唱出对应音符的克隆猫。
具体操作方法如下:
主角拉动右侧门上的操纵杆后,墙壁上的音符便奏响了1764534的旋律。
让猫咪跳上琴凳,这时会立刻复制出一只1音符克隆猫,再让这只1音符克隆猫走到从左边数第一个的树桩上面。
主角拉动琴右侧的操纵杆两次后,引导猫跳上琴凳,复制出一只由3个音符组成的克隆猫,再让这只克隆猫走到从右往左数的第二个树桩上。
主角拉动琴右侧的操纵杆一次后,让猫在琴凳上反复跳跃两次,复制出两只各含四个音符的克隆猫,再引导它们分别前往正中间和从右往左数第一个树桩的位置。
让编号1764534的克隆猫按指定顺序站在树桩上后,主角走到琴右侧的乐谱架前,挥动指挥棒,这时克隆猫们会与墙上的音符共同演奏一段十分动听的旋律。虽说不等听完门就会打开,但还是建议听完再离开。
一曲演罢,从门离开即可;
第七层:影之书房
这一关主要考验的是操作能力,解谜方面反而没什么难度。核心玩法在于借助主角的影子,让猫能够以此为落脚点进行跳跃。
主角先拉动左侧门前的拉绳,房间中央的灯会掉落,然后将其点亮。
先引导猫跳上左边的梯子,接着让它跳到梯子的影子上;之后主角移动到梯子右侧,借助主角的影子,让猫跳到矮柜与书架组合的影子上。
主角走到矮柜与立柜之间(建议站在正中间,不然或许来不及关上右边立柜的抽屉),先点击关闭左边矮柜的抽屉,消除仙人掌的影子,接着马上关掉右边立柜的抽屉,消除鸟的影子(要是不这样做,猫会被鸟啄下来,就得从头开始了)。
猫走到矮柜与书架影子的左边缘,借助主角的影子跃至右侧的立柜影子上。
主角先关上立柜上的仙人掌抽屉以消除它的影子,紧接着按空格键切换成猫,操控猫向右跳两格落到更高的位置,跳完后马上切回主角,关掉鸟抽屉来消除影子。
主角先关上仙人掌所在的抽屉,让它的影子消失,紧接着镜头切换到猫往下跳的画面;随后镜头切回主角,他关上了鸟所在的抽屉;此时猫跳上了门上那个类似独角兽的角,门打开后就能出去了。
第八层:灯影幢幢
一段动画过后,主角和猫咪不幸走散了。猫咪独自来到一间装有投影灯的房间,墙上的投影会随着灯的转动而不断变换位置。猫咪需要通过跳跃去触碰投影灯上的铃铛,以此来控制墙上灯影的位置,进而借助这些灯影跳跃来完成关卡。具体的操作方法如下:
控制灯影中那艘带桨的船(它还连着两艘小船)停在房间左侧小床的上方,猫跳上床后,依次经过桨船1、水管(?)、船2、船3、窗台,再到横梁吓走梁上君子,之后便沿着原路返回。
继续操控灯影的转动,使小船停在床的正上方(它的左上方还连接着另外两艘船),之后让猫依次跳上床、小船、水管(?)、大船,最后从左边的窗口出去就可以了。
塔外:漂浮群岛
猫这边的问题解决后,就得把主角再“救”回塔上。主角到了一个白色的星球,和老鼠对话两次,就能在它的帮助下进入星球内部,里面有一艘小船,坐上去启动就行。
小船驶到岛1,停靠后下船,把石头上的黄色按钮按成蓝色,随后飞船继续向前航行。
依次经过3个小岛,即可到达一座有着星星机的大岛;
大岛的石头上有个画着一圈圈的蓝色按钮,主角先别下船,拉动小船的灯,让小船飞回对应一圈圈图案的小岛,下船后把小岛上的按钮按一次调成黄色,再回到船上拉灯,就能回到大岛了。
主角下船后按下石头上的蓝色按钮一次,按钮的图案随即变成两个圈圈。之后他返回小船拉动船灯,小船便朝着对应两个圈圈图案的小岛飞去。抵达小岛后,他将岛上的按钮按成黄色,接着再次回到船上拉动船灯,最终返回大岛。
再按一下石头上的蓝色按钮,图样就会变成三个圈圈,接着回到小船上拉动灯绳,飞往对应三个圈圈的小岛,把小岛上的按钮按成黄色,之后返回船上拉动灯绳回到大岛。
此时大岛上的星星机启动运作,开始向外喷射星星,主角只需坐上右侧船港停泊的小船就行。
第九层:蒸汽朋(锅)克(炉)
主角回到了塔上,进入第九层。为了与猫碰面,需要将猫从蒸汽管道内解救出来。
这里的关键就是让猫利用蒸汽作为跳板往上跳。
主角所处的位置是蒸汽的控制区域。大厅右侧的操纵盘负责控制蒸汽的供应与否,左侧的操纵盘则需要踩着箱子才能操作,它的功能是调节活动管道的走向。
先引导猫站到管道的裂口位置,主角转动操纵盘,喷出的蒸汽能帮助猫跳上台阶,接着猫向左移动到蒸汽旁边。
主角先推动箱子,然后站到箱子上操作左侧的操纵盘,把活动管道转到蒸汽向上的角度,引导猫走向左边;接着主角再次转动操纵盘,将活动管道调整到蒸汽朝右的方向,猫便跳上了左侧的台阶。
主角先转动操纵盘让蒸汽朝上,接着走到右侧的操纵盘处将蒸汽关闭。这时猫会顺着管道走上台阶,一直走到最上方的管道裂口位置。之后主角再次旋转操纵盘打开蒸汽,猫便会跳到最高处离开,主角随后爬上楼梯就可以了。
隐藏岛:回收星星!
主角和猫汇合后,就可以开启隐藏岛了。
先引导猫跳上小船,接着让主角也跳上去(需要注意的是,一定别让主角去爬梯子,否则就没办法下来了);
飞船会带着猫和主角返回之前漂浮着的群岛,最终抵达那座设有星星机的大岛。先让猫跳下船,主角再换乘到另一艘小船上,直接拉响船灯启航,接着把沿途经过的各个岛屿上的按钮依次从黄色按成蓝色。等飞船绕完一圈回到大岛时,会发现星星机已经不再向外喷射星星了,这时让猫跳进星星机内部,轻轻一跳激活开关,星星便开始被往里吸。
这时候主角再坐上带他们来的飞船,拉灯启动就能前往隐藏岛了!按下岛上仅有的按钮,出现下述画面就意味着隐藏结局激活成功啦!我刚才尝试让猫从星星机里跳出来,但没成功。我是在二周目开启的隐藏岛,所以直接回到主菜单选择最后一关,再激活新结局就行;一周目应该可以直接返回主菜单,然后选择最新的关卡继续推进。
第十层:神像又见神像
这一关难度不大,操控猫咪钻进墙上的小破洞,出去后飘落到神像的手掌上,就能激活神像的图案。四个神像各自对应一种图案,分别是卷轴、剑与魔法、藤蔓以及鲜花。
主角可以通过大厅里小船左下方的黄色按钮来切换墙上大壁画的图案,当对应图案出现后,点击右侧的绿色按钮,就能切换壁画顶部的小图标,让它和神像上的图标保持一致,这样就能点亮墙上圆形小壁画旁的神像(无需特意切换视角确认图标样式,一次没点亮的话连续多按几次即可),最终彻底激活神像。
4座神像均激活门开,出门即可。
第十一层:四时之景不同
这一关乍看之下让人有些无从下手,通关的关键在于激活穹顶上的四幅图画。
四幅图对应的目的分别为:
春天让蜜蜂从洞中飞出;
夏天让水泵出水并滋润土壤;
秋天赶走树上的乌鸦保护果实;
冬天取走干枯的果实;
我们能够通过操作大厅里的按钮来切换门后的季节,从哪个季节进入,就必须从哪个季节离开。解谜的关键在于,当主角和猫处于不同季节时,被我们操控的角色可以自由行动,未被操控的角色则会变成石像。基于这一点,有一种解谜思路是:
春天的时候,让猫从夏天对应的入口进入,站到石门右侧的那块小石头(那是机关)上;之后主角从春天对应的入口进去,这时猫会变成石像,把石门右边的机关压住,主角再走到左边的机关上,石门就会完全打开,这样就能放出蜜蜂了。
夏天时,猫从夏日的户外回到大厅,主角则是从春日的户外返回大厅。随后,猫从秋日的户外走进门来,停在了水泵的压杆下方;主角从夏日的户外走进门后,站到猫石像上按压水泵的压杆,多按几次,流出的水就能滋润土壤。
秋天时,猫咪走到大树旁停住不动。主角从夏日场景回到大厅,又自冬日场景进入门内,站到猫咪化作的石像边。切换到猫咪视角后,它跳上主角所化的石像赶走乌鸦,最终收获了果实。
冬天:镜头切回主角视角,他踢着掉落在地上的果子往大厅走,那只猫也从秋天的场景里回到了大厅。
将门切换成关闭状态,将果实放进门上的洞里即可;
第十二层:图书馆的大魔法师
这关很简单,通关后的画面还挺好看的。
引导猫咪跳上梯子,让它站到右侧摊开的书本上,接着依次与书上的四位贤者交谈,贤者们会告知猫咪他们所需的书的图形样式。
主角先登上左边的小火车,绕一圈后下车,拉动车身旁的操纵杆,这时车里会掉落5本书。从中选出贤者指定的图形,就能激活四分之一的书页。
像这样再重复三次之后,书页就会被填满,书的右下角会出现一扇魔法门,走进这扇门就可以了。
第十三层:时空旅人
这一关难度不大,主角进入房间后先爬上梯子,点击墙上的沙漏就能切换到过去的记忆场景。跟着记忆里主角的行动轨迹上到两层之后,会看到顶层有一架梯子,这便是前往下一关的通道。要放下这架梯子,得调整梯子右侧小船上的三个按钮图形。之后主角回到沙漏前切换回现实,猫咪会走到中间的夹层卧室,拉一下床上的帘子,就能看到三个按钮需要调成的图案:太阳、月亮、无穷。
主角先点击沙漏切回记忆场景,接着走到顶层调整好按钮,再去点击小船右侧的操纵杆,这时梯子会落下。爬上梯子后直接回到沙漏所在的楼层,点击沙漏切换回现实,然后再次走到顶层,爬上梯子就完成了。
第十四层:钟塔
这关的主要内容分为上下两个部分。
主角先在下方区域把金属圆板向右推开,放猫咪进去后再合上圆板。这时切换到猫的视角,能看到带有绿色荧光的图案,需要记住它的样子——时针指向6时、分针指向5分的状态,这和上部的时钟解谜环节有关联。
切换回主角的视角,按下圆板中间的红色按钮来激活猫咪所在的旋转装置;持续点击红色按钮,就能调控装置旋转的层数。这一步没有特殊技巧,核心就是反复切换视角与调整层数,让猫咪如同仓鼠在轮子里奔跑般在装置内移动,最终使这一关卡装置的三层图案能够拼接融合,形成一只鸟的模样。
鸟的图案绘制完成后,整个钟表装置随即启动,圆板被推开,猫咪得以从中走出,与此同时,右侧的操作台也解锁了操作权限。操作台左侧的转盘用于切换台上左右两侧的灯,这两盏灯分别对应着上方左侧和右侧的吊灯,而右侧的按钮则能够控制对应灯具的升降。此时,我们可以通过观察下方的明暗变化,将右灯调整至下方位置(也就是让右边处于点亮状态),这样猫咪和主角就能搭乘左侧的升降机抵达上方区域。猫咪向右移动,跳上石像前台阶的影子——也就是石像的手;随后主角再次乘坐升降机回到下方,将左灯调整至上方位置,接着返回上方区域,向右走到窗台与石像之间,这样猫咪就能借助主角的影子跳到窗台上,进而走到外面。
主角来到上部正中间的机械装置前,着手调整猫视角下时钟指针的位置——具体要调到6时05分。左侧的拉杆是用来切换操控对象的,初始状态下控制的是时针,拉动一次就会切换成分针;机械正前方的操控杆则负责让指针顺时针转动,通过多次操作就能把猫视角里的时钟指针调整到正确位置。
主角先乘升降机回到下层,接着操控灯具使其左右两侧都处于上方位置,随后再次搭乘升降梯上行。
再切换到猫的视角,外部的大钟会伸出一个平台,上面会出现敲钟报时的小人。等小人敲亮大钟后,猫就能跳上平台向右移动,顶开门闩,这样主角出门就可以了。
注:这里我没有尝试,也许第一次控制右灯的时候就可以把左灯也调了,让左灯在上,省得主角再跑一趟。
第十五层:法阵
从钟塔出来后得爬一段长长的梯子,主角爬得很慢,风大的时候要是不停下就会被吹到下面几节梯子上(总感觉这个场景好像在哪里见过)。判断能不能继续往上爬的办法,就是看主角的头有没有被风吹得往右边偏。要是他正朝右边看,那就别接着爬了!
爬完那段坑人的楼梯后,就抵达了最后的法阵所在之处。这里的机关设计十分简单,只需把最左边的石柱推到法阵上就能完成。
法阵归位后会触发结局动画,要是之前探索过隐藏岛,动画内容会比未探索时多出一小段。
1、新颖独特的游戏谜题挑战玩家的逻辑思维能力;
2、精心制作的短动画替代了乏味的文字游戏,全程不存在语言障碍。
3、精致的手绘风格背景和逐帧动画角色状态;
4、双人协作控制系统,可实现两个角色的协同操作,助力玩家分别通过对应关卡!
1、游戏里别具一格的手绘风画面设计,搭配丰富多彩的玩法内容,让玩家拥有极强的代入感。
2、这里有多种不同类型的谜题与解密玩法供你探索,在游戏里你能够自由挑选不同的解密途径来参与并享受游玩过程。
3、丰富多样的关卡设计搭配别具一格的光影效果,游玩体验十分有趣,为玩家带来了全新的视觉盛宴。
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