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世界弹射物语wiki

世界弹射物语wiki

类型:模拟经营 版本:V1.2.5大小:151.22MB更新:2026/1/18 18:57:28 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 世界弹射物语wiki(1)
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  • 世界弹射物语wiki(5)

世界弹射物语wiki(World Flipper)是一款深受玩家期待的二次元节奏竖屏弹射题材游戏,游戏内的玩法简单有趣,能带来不错的视觉享受,灵活多变的技能合击可助你在这个音乐世界里消灭所有敌人。感兴趣的玩家,欢迎来本网站的世界弹射物语wiki体验一番。

世界弹射物语wiki游戏介绍

《世界弹射物语》(World Flipper)是Cygames与其子公司Citail联合打造的动作类新作。在游戏里,玩家需要瞄准目标,通过弹射角色的方式击败敌人。游戏内包含丰富多样的角色,玩家可以巧妙运用不同角色的技能与特性,施展出精彩的组合技,从而华丽地战胜敌人。此外,玩家还能通过多人协作模式,和伙伴一起挑战强大的领主,获取更为丰厚的奖励!

世界弹射物语wiki更新日志

Version 1.5.6(1005003)2025年8月15日 「幻彩摩天楼」活动正火热开展!

1、开启扭蛋「光属性射击特殊扭蛋」;

2、开启限定活动「幻彩摩天楼」复刻活动;

3、上架新的常驻礼包,包括「每周礼包A」、「每周礼包B」以及「单人挑战 讨伐战斗次数加成礼包」;

4、活动期间限时售卖「活动限定 每日特惠礼包(打包)」、「活动限定 每日特惠礼包」与「豪华扭蛋券礼包」这三款礼包。

世界弹射物语wiki玩法魅力

【点击屏幕 突进冲刺! 发动技能 击败阻碍前路之敌!】

本作的战斗舞台采用弹珠台设计,玩家需派出三名角色参战。战斗时点击屏幕触发弹板,弹射角色撞击敌人以造成伤害,同时为角色积攒技能能量;释放技能可打出更强输出,从而战胜各类敌人。

【伙伴联手 协作战斗! 合作无间 触发强力技能连携!】

游戏的另一大特色是共斗玩法,玩家可在领主战界面选择组队挑战模式,既能邀请好友,也能和陌生伙伴一同对抗强大领主。当队伍成员在短时间内累计释放4个及以上技能时,就会触发技能连携(CHAIN)机制,此时持续释放技能可提升CHAIN计数,附加高额的技能连携伤害,为战斗提供有力助力!

【灵活多变 技能合击! 策略搭配 组建最强王牌队伍!】

通过主副角色的技能搭配,能够将二者的技能效果融合,释放出丰富多样的技能合击。借助不同的技能组合,队伍的整体强度可以实现倍数级提升,打造属于自己的最强队伍,从而更高效地参与挑战!

【多彩篇章 梦幻物语! 华美音符 编织幻想弹射世界!】

这款游戏的像素动画水准堪称一流,是由实力强劲的豪华制作团队精心打造的作品——它既保留了复古像素风格的韵味,又融入了创新设计,宛如一部如梦似幻的像素史诗。在悠扬动听的音乐陪伴下,你将与阿尔克、史黛拉和莱特一同借助世界弹射器,前往一个个风格迥异的世界展开冒险,还能在旅途中结识全新的伙伴!

世界弹射物语wiki攻略看点

一:事前说明:

首先得说明一下,我可不是什么开服就玩的大佬,只是个半周年的时候才入坑的萌新而已。

这个小号我花了十天时间肝出了JBQ,现在超光、水、雷、风属性都能稳定踢罐了。不过因为是初始号,水系练度太低打不过超火;另外受限于机制,超暗也没法踢。

废话不多说,下面这些内容都是我过去的个人经验,并非绝对正确或唯一答案,只是希望能帮新人在这个没有新手教程的游戏里少走点弯路,获得更好的体验。

这是一份带点“非主流”的速通指南,主要是为了帮大家摆脱弹批物语前期那段让人头疼的“坐牢”体验,把前期少得可怜的资源规划得更合理些。我自己对游戏的理解也有限,还请各位高抬贵口,手下留情!

请注意本文的时效性,在发布后的一周年内内容均有效;超过一周年后,大部分内容依然适用,但初始角色的选择规则会有部分调整。

在阅读这篇帖子之前,建议你先打开游戏。我会在后续内容里逐步用到一些圈内常用的术语,之前有读者反馈过看不懂这些表达,所以我更推荐你边玩游戏边看帖子,而不是单纯在脑海里琢磨我描述的内容。只要你打开游戏稍作研究,应该就能轻松明白我写的是什么了。

二:一切的开始,角色选择

弹批物语不太适合自建号入坑,若想拥有绝佳的开局体验,入手石头号乃至直接选择初始号至关重要,不然游戏初期你可能连工具人都难当(比如抽不到火忍花火)。不过这并不代表自建号完全没法玩,只是玩起来没有初始号那么顺畅舒心。

特别关键的一点是:新手玩家可以暂时没有输出核心角色,但绝对不能缺少像火忍这样的功能型角色!前期要是不先依靠工具人过渡,可能一直熬下去都没法顺利转型输出!要是初始账号里确实没有这类角色,记得在新手乐享活动中多留意一下。乐享活动里值得考虑的角色主要分三类:一类是暗属性的威隆,一类是三星的技术型角色,还有一类是像花火这样的辅助工具人,大家可以根据自己的需求选择。

要是实在凑不齐火忍,那至少得备着礼黑周年限定的奈芙提姆才行——她的技能同样能让同系队友开局就满充能,不管是用来打工过渡,还是搭配光fever队伍,都是必不可少的角色。

(一)你购买了石头号:(这里不推荐这种做法,石头号更适合作为体力号来搭配自己主要游玩的账号使用)

那么,假设你现在打算自己抽卡来打造一个满意的初始号,首先要做的就是用适量的石头(毕竟当前时间点之后还有活动)去抽一些强力角色。

如你们所见,四大天王,从左到右分别是光炮***,暗gay威隆,火狼罗尔夫,雷警察/雷jc塞拉,这四位神仙都是跨属性打工的存在。后两者则是本属性的神仙,礼黑周年限定奈芙提姆和水碳忘记名字的黑皮,基本上改变了光和水两属的配队。但是,礼黑是限定,如果想要的话建议直接移步区块(二)。

上述六位T1角色在未来相当长的时间里都很难退环境,对于追求游戏体验的玩家而言,要是除了礼黑和暗gay之外的角色一个都没抽到,建议重新开局,这样的石头号显然是不达标的。

哦对了,就算重新开号也别直接把这个号扔了,完全可以留着当体力号用,毕竟弹批物语里对体力号的需求还挺大的。

最后我想再强调一点:没有某个角色不代表就没法玩,《弹射世界》的组队搭配本来就丰富多样,从来不存在缺了谁就彻底玩不转的情况,也没有哪支队伍能做到大成之后天下无敌。大家可以根据自己的实际情况来灵活考虑。

(二)你购买了自选号:(建议先充分了解游戏后再做决定,谨慎考虑)

于是,你花了两位数的钱,换来的却是一个石头已经抽完的账号。那么,这个让你花了一笔钱的账号,到底得具备些什么呢?单从自选号的挑选这一点来看,就有不少讲究。

1.你是xp党和我乐意党

建议回板块(一),或者直接强娶。

2.你是强度党

自选号的价格不低,每个五星的定价相同,直接选择除水碳之外的那些T1角色,再搭配上部分组件角色就可以了。

3.你是氪佬

t1全选,开启筛选,哪个强度高的角色多就优先买哪个,既然都是氪金大佬了,为什么不选择氪氪帝呢?

4.你只想快乐的玩

可以挑选部分自己喜欢的角色,或是为计划组建的队伍集齐所需的全部插件,这方面没必要多花冤枉钱,购买自选号原本就是为了玩得更舒心呀。

最后,请务必注意,建议不要在初始号中购买带有暗gay的账号,新手通过乐享五十抽活动可以直接获取他。

除非遇到运气特别好的情况,否则如果强力的新出新手角色超过两个,并且自己账号上有暗gay,那就可以考虑选其他的。

(三)你仍然是自建号

这方面并非强制要求,自己注册账号也能玩,但体验确实不太好,看到这里我还是建议你回去买一个现成的号,要是有心理洁癖的话就另当别论了……

三:进入游戏,公式化的流程

(以下内容均建立在你号的等级很低,可以升级打本嗑药循环的前提下,想要前期快速过渡,除非你同时练一个体力号,否则只能适量嗑钻石,绝对不要嗑多了!最好确保自己能连续升级,而且不要觉得大佬都是什么妖魔鬼怪,即使是萌新,该蝗的时候还是要蝗的!)

(一)进入游戏后,首要任务是配队吗?其实不然,先检查一下自己账号里的角色是否正确,确保这一点才是最关键的。

(二)接下来要做的事情是推进剧情,直到解锁大蛇。这段过程中的配队可以遵循一个模式:1m(一号位主位)安排输出角色,2m位置放奶妈,3m、1s、2s、3s这些位置则全部上阵辅助角色,或者也可以在其中安排一个副C。按照这个配置,基本能一路顺利推进主线并完成挖矿任务。

(三)到了这一步,不少新人会陷入迷茫:接下来该做些什么?要打哪个副本?队伍又该如何搭配?先别着急,下面这份“工具人自我修养指南”或许能帮到你。

1.刷角色,主线第一章的高难度关卡4-1可以刷到猫头鹰,这是二星里的强力角色,堪称工具人天花板。

2.拆分角色时请注意,把重复且无用的3、4星角色(只要不会用于主位都算,具体可咨询资深玩家)全部通过上限突破功能分解成星粒,甚至部分长期闲置的5星角色也可以考虑拆解。凑够至少120颗星粒后,前往商店底部的星粒兑换区,翻到第五页,兑换2火1风1光的素材箱,即可解决工具人强度不足的问题。(若以礼黑开局且没有花火,则选择2光1风1火的素材箱)

3.不管是中级混本还是高级混本,建议每位新人都去共斗群里找大佬组队,刷一刷高+难度的不死王和管理者。前者能刷到150银币,后者是300银币,刷完后就可以去共斗商店兑换不死王和歌姬蒂亚了。

4.配队方面,到这一步你应该已经凑齐了花火、男主、歌姬、不死王、猫头鹰这五位工具人成员。把花火安排在1m的位置,2m和3m的位置放上男主以及任意一名火系角色(比较推荐火医生仁),剩下的三个角色在下方随意摆放,这样就能组成一套基础的工具人队伍了。(礼黑的情况我之后再单独说明)

5.点玛娜板时,由于萌新经济状况不佳,请务必严格依照此条目进行加点。

(1)花火:点亮四个大雕像后,队长技会变为火系角色开局满充能状态,只需操作这四个大雕像就行,中间的小雕像会自动点亮,这一步无法跳过。

(2)男主:在四个大雕像里找出带有“攻击提升效果增强”属性的那个,把它点亮,接着把之后出现的四个效果相同的星星也点亮,其余的都不用管。

(3)不死王:同男主。

(4)歌姬:同男主。

(5)猫头鹰:同男主。

(6)仁或者其他选项:和男主角的情况一样,要是没有仁这个选项,那就什么都不选。

(7)礼黑开局:

①礼黑:礼黑的主位技能开局就是满充能状态,直接把这个技能点满就行,其他技能暂时不用管,而且礼黑一定要放在主位,1号位、2号位、3号位这三个位置都可以。

②歌姬:同上,且要放在主位。

③男主:除了要把攻击提升加成点满,还得将开局技能槽增加也点满,这样才能凑成开局满充;另外要注意和礼黑、蒂亚错开放置,主位或副位都可以。

④猫头鹰:同上,神仙。

⑤不死王:同上,神仙。

⑥仁:同上,没有就换任意技能无判定角色。

世界弹射物语wiki最新点评

玩了有段时间了,粗浅的写个评价。

1.游戏画风与玩法内容等偏向小众。

2.学习新的知识需要投入一定的时间,具体学习量取决于你的目标——要是打算自己组盘子,那需要掌握的内容就会多不少。

3.自己创建的账号往往角色储备不足,特别是那些限定的强力角色,还有活动专属装备之类的更是稀缺,体验感会很差,而且入坑时间越晚,这种情况就越明显。

4.游戏福利和运营人性化水平极高

福利方面,就是偶尔会送些石头,活动商店里也会有券可以领之类的。(虽然不算多,但总比没有强,慢慢积累也能积少成多)

运营:绝对的人性本地化,没有对比就没有伤害。

省服上线时间比国服早了很久(具体时间未查到),不过国服在免费井、连战这类优化功能的实装进度上反而更快。

竞速这类PVP的排名奖励改成了任务奖励,第二期竞速连排名称号都换成了划线称号,到这一步竞速排名算是彻底成了摆设,以前凹时间的内卷现在没了地方可卷。这种操作我之前从没听说过,只能说实在太舒服了,毕竟我是弹批嘛。

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