
类型:动作格斗 版本:v1.4.0大小:581.47MB更新:2026/1/15 8:17:06 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




曲中剑最新版本是一款采用黑白画风的武侠动作格斗游戏,其画面精致细腻,再配上恰到好处的背景音乐,能让玩家沉浸在如梦似幻的武侠江湖之中。玩家在游戏里与各路武林高手切磋对战,就能解锁全新的武学招式和音乐曲目,此外还有不少新颖的玩法等着玩家去探索发现。
1、交互体验简洁直观,趣味性十足,关卡中还藏有惊喜彩蛋。
2、节奏明快,玩家需跟随歌曲的律动展开一招一式的对决,丰富的武侠策略玩法,让玩家们心跳加速、沉浸其中。
3、剑客间的巅峰对决,开启专属于你的全新玩法纪元,融合动作与音乐的游戏内容,绝对值得体验一番。
4、持续提升自身实力,如此才能更高效地战胜每一个对手。
5、游戏画面制作得格外精美,能为玩家呈现出十分出色的视觉体验。
《曲中剑》是一款围绕传统古曲打造的水墨武侠音游,我们要把《梅花三弄》《十面埋伏》这类经典古曲改编成适合节奏游戏的曲目,因此,如何在古曲的韵味与改编的游戏性之间找到平衡点,就成了我们工作的核心关键。
音乐改编的设计目标是「在保留原曲核心音乐特征与意境的前提下,强化节奏与律动表现」。
例如最早创作的曲目《梅花三弄》,这是一首古琴曲,其最显著的特色便是“三弄”,意思是在不同的徽位上以泛音的方式三次演奏主旋律。
改编后的曲目同样延续了这一特色,开头的曲笛段落、船上的古筝段落与结尾的古琴泛音段落,各自以三种不同风格诠释了相同的主题旋律。

这三段中都演奏了《梅花三弄》原曲主旋律
再以《胡笳十八拍》为例,我们采用了乐府诗《胡笳十八拍》的原词,选取了第一、二、十三及十八拍里最能传达原词情感内核的段落,同时融入马头琴等具有异域特色的音乐元素,以此来展现蔡文姬流落塞外期间的生活环境。
在《胡笳十八拍》这一关卡里,主角并非参与战斗,而是和蔡文姬一同起舞,以此体会乐曲中蕴含的真挚情感。所以我们希望BOSS能拥有更为丰富多样的舞蹈动作以及不同的节奏类型。
在实际制作过程中我们发现,要是BOSS的动作节奏变化过多,玩家往往难以提前判断后续该采取什么操作。因此我们设计了水面倒影的玩法机制,通过倒影提前展示BOSS接下来的动作,玩家则需要记住相应的节奏,在合适的时机做出模仿动作。
这种模仿类玩法还催生出了「沙尘暴」机制:在乐曲进行过程中,画面上半部分会被沙尘遮蔽,玩家不仅难以看清BOSS的动作,连「音波提示」也会变得模糊不清,只能凭借声音的回响来做出判断。

很多玩家测试后都觉得这段玩法十分有趣,不过我最欣赏的其实是它与原词的融合之处。
乐曲推进至中段,沙尘暴的段落开启前,歌词恰好唱到《胡笳十八拍》第二拍里的「疾风千里扬尘沙」,我们也盼着这段能为大家传递出蔡文姬孤身处于塞外大漠,直面漫天黄沙与思乡愁绪的境况。

《十面埋伏》原曲本是垓下之战的写照,我们在改编过程中,依旧保留了琵琶演奏这一核心要素以及战场相关的意象。玩过的朋友应该都对那段节奏渐快的弓箭坠落画面留有印象吧。
这里保留了原曲开篇极具标志性的琵琶扫弦段落,速度方面也与原曲保持一致——起始时徐缓而沉稳有力,随后节奏逐渐加快,以此烘托出战场之上紧张肃杀的氛围。
因为最后速度实在太快,BOSS的攻击频率跟不上,没法用它来展现这种速度感,所以改用弓箭手小兵来呈现;选了两个小兵是因为单个弓箭手的射速也达不到这么快的要求。

在关卡设计上,我们通过让项羽施展连续攻击、步步紧逼的战斗方式,并配合乐曲节奏,让玩家充分体验激烈的战斗氛围。

1、在本站后进入游戏,然后需要观看一段剧情介绍。

2、战斗环节的操作方式为:当敌方发射的光波与我方的光波重叠时,点击屏幕即可启动防御机制;若防御过程中出现大火花特效,则判定为完美防御。
3、防御过程中会逐步累积【破槽值】,一旦破槽值达到满值状态,即可切换至攻击阶段。

4、当敌方身上出现弱点红圈时,点击屏幕即可发起攻击;若出现红色刀光特效,则意味着达成了完美攻击。

1、持续提升自身实力,如此方能更高效地战胜每一个对手。
2、游戏画面制作得相当精美,能够为玩家呈现出十分出色的视觉体验。
3、获取更多装备与武器,可自由开展交易,助你获取更丰厚的收益。
1、刀光剑影的设计极具艺术性,画面生动感十足,水墨风格搭配多变形态,运用得炉火纯青。
2、背景采用国风水墨风格,配乐大多是改编后的古琴曲,通过适当调整以更贴合武侠动作打斗的节奏与氛围。
3、游戏中融入了根据剧情猜身份的悬疑玩法,它不只是一款动作音游,还带有一定的悬疑色彩。
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