
类型:模拟经营 版本:v1.2076.0大小:90.24MB更新:2026/1/15 16:35:28 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




篮球经理正版是一款竖屏体育竞技类的篮球经理模拟游戏。在游戏里,你将化身一名出色的篮球经理,负责挖掘和培养球员,并带领他们征战各类篮球赛事。游戏模拟了真实的篮球比赛场景,你可以清晰看到球员在场上的站位、实时比分以及赛事进程中的各类事件等详细信息。在比赛过程中,你还能根据局势定制无球跑位、突破分球、空切等战术,助力球队赢得胜利。此外,游戏拥有完善的交易系统,玩家可以自由进行球员交易,直至组建出一支完全符合自己预期的强大球队!
我们拥有完善的球员培养体系,能够根据每位球员的特点量身定制成长方案,助力他们成长为你期望的样子!
2、我们配备了真实的游戏引擎,挡拆、突破分球、空切等战术动作,在我们的游戏里都能真实实现,不再是空想!
3、我们拥有灵活的交易机制,能按照你内心真实的想法来打造专属球队!
1、运营工作需遵循一个核心思路:主场门票收入与两天商业活动收益之和,应高于球员这两天的薪资支出。
这是能保证游戏总金币一直能稳定增长的主要因素
2、每个赛季的门票
在确保座位能尽量坐满的前提下,尽可能升级球馆;要是座位坐不满,就别升级球馆了!
前期五联之前20600(35级)的座位完全够用
一个主场能拿到200万左右的门票
上表数据是之前赛季的,给大家一个参考。
3、每天的商业活动
做商业活动的钱跟球员的条子是挂钩的。
举个例子,要是有五位三分能力值均为300的球员,他们参与一次三分主题的商业活动,大概能拿到40万上下的报酬。而每天这类商业活动他们可以参与2.5次,所以通常一天能有100万左右的收入。
理想状况下:一个赛季能挣得的收入计算方式为200万乘以10天,再加上100万乘以20天,结果是4000万;只要把工资支出控制得当,每个赛季的经济状况都能实现正增长。
4、当你积累到一定规模的资产(比如5000万)时,就能尝试一个相当“骚气”的操作了。
核心理念:购买年轻球员,巅峰期再卖出去
购买22至23岁的球员(通常这个阶段蓝领球员刚完成基础训练)
如下图:
大约2000万或者更低的价格左右可以买一位
核心思路是:购入球员后集中资源训练其能力值,待其成长到26-27岁的黄金年龄节点再出售,此时球员身价大概率高于当初的买入成本——既能免费使用球员提升球队战力,又能借助实力突破升级联赛的瓶颈。一旦成功升联,球队经济便会进入高速增长的良性循环,总资金规模也会随之持续膨胀。
进阶技巧:购买专门用于做商业的球员。
如下图:
这类球员通常不会在赛场上参与比赛,而是被当作商业性质的球员来运用。
具备400三分能力和350无球跑位水平的球员,一个赛季通过商业活动能拿到160万乘以20天共计3200万的收入,并且这类球员薪资很低,一般在五万上下,另外还有630的上篮能力(这是训练机制未调整前能练到的高数值)。
很多大佬的账号中都配备了专门用于商业用途的球员,以此确保自己每日商业活动的收益获取。
1、不肝体力,不合成球员,真正的经理游戏!
2、完善的培养体系助你打造心仪球员,组建专属球队!
3、凭借挡拆、空切等赛场战术,助力球队斩获无数冠军!
v1.2076.0版本
137赛季更新公告
1、从本赛季开始12联独立举办杯赛;
2、新推出物品训练营券,对训练营开营的消耗规则进行调整:单次开营消耗1张训练营券,10次开营消耗9张训练营券;若训练营券数量不足,可使用钻石补充差额,整体成本维持原有水平不变。后续更新里,我们会逐步拓展训练营券的获取渠道。
3、地区杯赛事的第8轮和第9轮,获胜的一方将额外获得1张训练营券作为奖励;
4、杯赛第7、8轮的胜方将得到训练营券作为额外奖励,其中顶级杯赛胜方可得3张,中级杯赛(当前对应8~12联)胜方可得2张,其余级别的杯赛胜方可得1张。
BUG修复:
1、“大心脏”技能在每节比赛最后3分钟激活时,技能图标未正常显示。
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