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魔之谷正版

魔之谷正版

类型:角色扮演 版本:V2.427大小:138.79MB更新:2026/1/15 9:46:18 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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魔之谷是一款结合回合卡牌与策略养成元素的独立游戏。在这个因上古神灵离去而化作澄海遗迹的魔幻岛屿上,玩家将化身阴影支配者,从亡灵、精灵、巨岩等种族里挑选初始伙伴,通过捕捉、训练、融合、繁殖魔物,搭配技能并组建专属阵容,在冒险、试炼、领地之争等丰富玩法中逐步提升食物链等级。

在魔之谷里,每一分钟都能从已占领的领地中收获金币和孢子。你可以借助细胞研究所和地精工坊,打造出专属于自己的独特装备与属性。搭配自动回合制战斗模式,向着食物链的顶端发起冲击,一步步揭开这座岛屿隐藏的终极奥秘。

游戏特色

1.这款游戏包含240种技能类型(像召唤、击晕、冰冻、反击这类都属于技能类型范畴)

2.这游戏有500多个技能,都可以随意搭配

3.这游戏美术很独特哟

4.喜欢动脑,休闲,宠物养成的必定得尝试

魔之谷主角的养成攻略

主角作为魔之谷里从前期一直用到后期的角色——关键是根本下不了阵,不少新手可能因为对他不够了解走了很多弯路(反正我当初就被坑得很惨),那现在咱们就来聊聊这些容易踩的坑。

主角的第一个技能不会被顶替掉,重修的时候会随机替换掉主角的一、二技能,因此可以按照以下步骤操作:

初始主重修为兽主,在第三、四、五、六这四个位置分别打上贪婪、残暴、怒吼、兽性·敏。

重修切换为其他主角时,这四个技能不会发生改变,只有前两个技能会有变化。如果转成巨岩角色,不妨考虑搭配一个岩精,毕竟前排角色大多属于岩族;假设转成龙族角色,则可以搭配龙怒,而龙怒是可以通过盘古石开启获得的。

假设龙怒把贪婪顶掉后,就接着转换主角,直到换成自己理想的主角和技能组合。后续的流程大致类似,主要就是看最终的成品效果。

这是我们区退游的大佬不知道用了几万钻才弄得的

娜迦:施魔者,特攻光环

追魂可以随便换,其他技能已经可以了

施魔者娜迦主建议走单旋流派,要是没抽到像圣光制裁这类稀有的技能就更该如此。我自己就是靠单旋一路玩到95链子的,期间也换过其他技能搭配,但输出的稳定性和伤害量都比不上单旋。单论过链子的话,单旋施魔娜迦主的性价比跟冲撞主不相上下。

开局少60魔法

光环主推荐转主,开局低人一等没什么好玩的

龙族:龙灵者,生命光环

龙主的定位主要是承担抗伤职责,若想让它具备输出能力,就得先让岩主转成龙主,并且要提前在一二技能格之外布置好尖刺。

没找到生命光环的图片,不过它和特攻光环一样没什么用,有没有好心人能发一张生命光环的图呀

普通:冲撞者,闪避者

玩冲撞流的话,最好是兽转角色,哪怕你把链子相关的奖励都拿满了,也未必能转到,毕竟这玩意儿全看运气,但平民玩家也能玩得起来。

关于闪避主我不太推荐,毕竟精灵族有个魅——就是精灵图鉴里排第一的那个,用它去合成龙族,把飞行属性拿过来,而且它还有个需要50皮肤碎片兑换的皮肤,这样难道不比选闪避主更划算吗?

亡灵:造魔者,嗜血者

亡灵主我了解得不多,不过盘古石可以开出暗杀技能,商店里也能买到刺杀,说不定兽主转成亡灵主也能玩。但跨服里那么多暗杀兽,切后排的活儿根本轮不到亡灵主。它的两个被动都挺鸡肋的,这不就是魔源和嗜血的强化版本嘛?

精灵:触发者,抗性光环

精灵主的处境就更尴尬了,除非有不可侵犯的特性还能勉强撑一撑,不然还是换个主养吧,毕竟辅助类的精灵随便找一个都行,我们真正缺的是能打输出的C位啊。

兽族:暴躁者

兽族没什么主动技能,不转主玩不了

也就是个用来过渡的工具人罢了,平民玩家用闪电链去打通灵副本还挺合适的,我觉得要是出第二个被动技能的话,大概率会是暴击光环这类效果。

巨岩:生命者,守护者

一个回血,一个加防御,这不就是等着挨打的配置嘛,直接用上岩族专属的加防回血技能就好,这和我花一千多钻买的独眼简直没差,而且还没有回血效果

更新日志

v2.427版本

问题修复

修复好友发送生物/道具异常问题

修复战斗墓碑攻击人问题

修复资源文件修复失败问题

修复魔晶商店限购异常问题

修复部分已知BUG

技能调整

贪吃修复触发率显示错误,实际触发率提升至40%

贪吃技能调整:技能与强化效果的伤害均降低等级×15(强化效果不减少法力消耗)

撕裂伤害系数+8%

逆怨BUFF效果降低至20%

玫红箭基础伤害提升至3500

系统优化

蘑菇战技能调整至6个,属性平衡性调整

蘑菇战每次比赛技能池+5个

当酋长长时间未登录时(副酋长连续3天未登录/成员连续7天未登录),可花费2000钻石申请顶替其职位。

附灵材料增加技能显示

商店出价最高限价为当前价格100%(防误操作)

世界比武匹配失败不扣除次数

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