
类型:动作格斗 版本:Vm1.2.84大小:469MB更新:2026/1/10 6:47:06 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




《死亡与税赋》是一款采用手绘风格打造的策略冒险游戏。在游戏里,玩家将化身为神秘的死神,拥有决定他人生死的权力。每一个选择都至关重要,所有的决定都会对整个世界的运转产生影响。你需要解决世界中出现的各种混乱与阴谋,感兴趣的小伙伴不妨赶紧来体验一番吧。
1、每天玩家的办公桌上都会收到几份传真过来的简历,上面列有姓名、年龄、职业以及个人简介。与此同时,玩家还会接到来自Fate的通知,内容是当日决死的定额要求和次级要求。玩家需要结合这些要求与简历中的简介,来判断每个样本的生死。玩家手边有一部手机,能在次日通过新闻查看自己所做决定带来的影响(两个世界的时间流逝速度存在差异)。28天之后,故事将迎来结局。
2、若当日完成定额及要求,可获得300币收入;若未达成次级要求,则收入为200元;若有违反行为,则收入全扣。若多次(似乎是3次以上)未完成定额,将被清退,游戏结束。
3、工资可用于购买道具或在酒吧消费。在酒吧里能和陌生人交谈以了解世界观,暂时不确定这是否会推动剧情发展。酒吧也提供酒水,但由于前期经济状况比较拮据,大概率不会选择喝酒。
1、自己的卧室:点击后即代表当日结束,不会触发额外对话或剧情。需完成夜晚与命运的每日总结后,方可进行交互。
2、酒吧:结束工作后放松身心的好去处,第一周周末与倒数第二天这两个时间点尤为关键(这两天的酒吧体验和成就挂钩,一旦错过就得等下一轮才能弥补;其他时段酒吧开放时会解锁部分支线剧情,内容相当有趣)。酒吧周边会刷新不同的可交互角色,除了酒保(个人感觉酒保属于中立善良阵营,当你流露出毁灭世界的想法时,他会忍不住骂上几句),其他角色在当前周目只能互动一次。第一周会遇到鬼魂格斯(GUS),他是个态度消极的清洁工人;第二周能见到管理员和遭受办公室霸凌的粉毛骷髅;第三周会碰到鹰头角色与每天应付推销员的精致骷髅;第四周则可以找莫蒂(要么听他讲故事,要么自己编故事给他听)。每个角色都有着鲜明的个性。
3、杂货店:前期给命运先生打工赚钱,抓紧把商店的东西买完。(橡皮用了之后第二天还能接着买,一天只能买一块)买完之后会快递到工位。
4、最底层的档案室:尽管每天去查看时那间房的灯总是亮着,可就是没法进去,它仅仅是用来摆在那儿给人看的。
四大数值结局
环境
低环境数值:解锁全球变暖成就。
高环境数值:解锁环境保护狂成就。
经济
低经济数值:解锁返璞归真成就。
高经济数值:解锁古票成就。
健康
低健康数值:解锁瘟疫医生成就。
高健康数值:解锁治愈癌症成就。
和平
低和平数值:解锁全面战争成就。
高和平数值:解锁战争确实会改变成就。
世界结局
在迎来结局时
同时达成上述四大数值里的任意两个低数值结局,就算是坏结局。
同时达成上述四大数值里的任意两个高数值结局,就算是好结局了。
同时达成上述四大数值里的一个高数值结局与一个低数值结局,即可算作平衡结局。
猎魔人成就
有一个不死人名叫马沙奇·欧尼·兰左,只要看到他的档案就把状态标记为死亡。当这样标记几次之后,在和Fate的对话里会出现相关选项,选择向Fate汇报这件事,就能解锁对应的成就了。
1.别具一格的剧情设定:这款游戏围绕死神与税赋展开创作,搭建起一个满是神秘氛围与奇幻元素的世界观。
2.独特的解谜机制:玩家需借助解谜推进游戏流程,突破智力边界,感受解谜带来的趣味。
3.生动立体的角色刻画:游戏里的角色个个形象鲜活、个性迥异,而它们与玩家之间的互动,更为游戏注入了不少趣味色彩。
4.精致的画面呈现:游戏运用精致的画面设计,展现出奇幻世界的细腻质感与真实氛围。
1.游戏难度适中:游戏难度的设计比较合理,既能够满足玩家想要挑战的欲望,也不会因为太难而让玩家失去兴趣。
2.剧情扣人心弦:游戏的剧情紧凑且扣人心弦,能让玩家沉浸其中,充分享受游戏带来的乐趣。
3.解谜元素丰富多样:游戏内的解谜元素类型繁多,每一个谜题都具备独特的方式,这大大提升了游戏的耐玩度。
4.角色互动提升游戏体验:游戏内角色互动形式多样,玩家能借助与角色的沟通获取更多线索和提示,从而提升游戏体验。
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