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上古有灵妖

上古有灵妖

类型:模拟经营 版本:V1.9.0大小:617.49MB更新:2026/1/6 18:01:53 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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上古有灵妖角色强度排行

九州>云镜>八荒>四海

九州:

夏启 起手几率沉默三人两回合百搭 T0

嫘祖 保命神角色 百搭 T0

神农 稳定延时控制+异常叠减伤 T0.5

伏羲 几率控PVP太不稳 pve可以sl T1

大禹 高全队抗暴几率群控 T1

轩辕 12均对位单点杀兼顾一定生存 T1

后羿 后排输出,技能搭配有瑕疵 T2

精卫 失败无大亮点

宵明这个保人角色居然需要自己压血线?这是什么离谱设计啊,而且加效果命中这种东西完全就是玄学,跟没有差不多,这么算下来她实际上不就只有三个技能能用吗?

云镜:

目前我只推荐绑定朱雀和凤,要练的话最好两个一起练,实在想练的话朱雀的优先度更高。

凤:搭配朱雀时,群体灼烧、群体控制和群体削弱效果显著,对队友的辅助能力强,对敌人的控制能力也高。搭配朱雀的组合,强度达到T0+级别。

朱雀:就等凤能大显身手了。给它挂上燃烧效果和燃烧增伤buff,搭配凤一起用的话,强度绝对是T0级往上的。

迦楼罗:兼具抢速与输出能力,在各类场合都十分实用、不可或缺,只需专注提升速度属性即可,评级为T0。

蛊雕的优势在于适配性强,只要练度足够,无论是PVP还是PVE模式,都能融入任意队伍,开局就能蒸发对位目标;不过除了这一点外,就没什么突出的特点了,评级定位在T1。

毕方的打法是挂燃烧效果,通过献祭自身来给群体挂上2层燃烧。要是不搭配燃烧体系的话,它的强度就没那么突出了,定位在T1.5梯队。

重明:需要注意的一点是PVE时别用一队法师去打她。不太建议培养,硬要练的话可以混纯云镜队,但只要出了其他强力的云镜角色,她很快就会被替换掉。评级算T2吗?

鸾在燃烧队里主要负责补充沉默效果和输出能力,表现不算特别突出;但要是放进云镜队,你还真挑不出它有什么明显问题,强度定位在T1.5梯队。

比翼:暴击效果在后期会有一定程度的稀释,除此之外这个角色的亮点不算多,评级为T2。

八荒:

穷奇:开局自带无条件强力增伤效果,同时具备不俗的破甲能力与输出表现,适配性极强,定位T0.5。

饕餮:具备不错的生存能力,拥有优秀且独一无二的间接增伤效果,评级为T0.5。

夔牛:和饕餮搭配起来强度挺不错的,要是单独拿出来用的话,强度也就马马虎虎。评级T1.5

梼杌:定位为输出兼辅助角色,特点是输出表现不稳定且对操作或环境要求较高,不过攻击目标仅限前排敌人,强度评级为T2。

祸斗:优势在于触发流血和燃烧效果时无需依赖暴击属性,不过它出身八荒阵营,而且技能描述看似复杂花哨,实际战斗中却不太容易打出理想的伤害量,综合定位为T2梯队。

当康: pve在对面时:神!在我方时,无法评价。太不稳定。

鹿蜀: 辅助太卷了。T2

驰狼: sorry 我没练不能大放厥词。

四海:

河伯:两回合内拥有无条件25%减伤效果,能为全体队友恢复生命值,自身免疫异常状态并且可以解除异常状态,强度评级为T0.5。

无支祁: pve一列破武,能站住可以叠出不俗的伤害。T0.5-1

夫诸这式神,灵枢点满算是彻底逆袭了,不过投入的成本实在太高。要是不考虑灵枢,那就是个实打实的花瓶,除了颜值能打之外真没别的用处。灵枢确实把它盘活了,但得点到高等级才行,主要是为了提升开场被动的等级,还有保证二技能释放后不会丢失被动效果。灵枢点满的话,强度大概在T1到T0.5之间,完全成型后是个硬度出色的高群体AOE输出,但也比较挑战斗场合。

洛神:定位是减速工具人,但效果不稳定,控制能力尤其缺乏稳定性,强度评级在T1.5到T2之间。

嘲风: 保人真的可以!真的可以!T1-1.5

睚眦:没看灵枢那套究极下水道玩法,不过他确实挺帅的。灵枢刚才救场那波操作,收割表现算合格了,但我没练这个角色,谁有那么多资源去搞睚眦啊,毕竟这角色抽起来/养起来都好贵。

玄龟: 硬且硬但又没想象那么硬。T2

文鳐的复活机制是它的突出优势,治疗量也比较可观,但存在不具备异常抗性、容易被控且无法解除异常状态的问题,整体表现偏被动,强度定位在T1.5到T2之间。

何罗:要是洛神能实现全队减速的效果,或许也挺不错的。不过它的输出方式依赖敌方身上存在异常状态,而且放技能触发间接伤害这一点虽可算作亮点,但同样要看概率。综合来看,定位在T1到1.5之间比较合适。

上古有灵妖阵容搭配

极致性价比,61间伤队

腾蛇偷攻+最大生命百分比间伤

女魃偷攻+最大生命百分比间伤

朱雀灼烧+最大生命百分比间伤

饕餮全队+50%间伤,自身36%免伤抗压

神农配合大量负面,高免伤保生存

河伯给队友+46%攻击,和净化解控

需求:

腾蛇一饼点偷攻灵枢

女魃四饼偷攻+偷血灵枢

朱雀三到六饼,灼烧附加最大生命百分比间伤灵枢

饕餮一饼,自带36%免伤灵枢

神农练度随意,别死太早就行

河伯二饼,水调+后排增攻击灵枢

上古有灵妖亮点

1、精美细腻的游戏画面,简易上手的操作方式。

2、4个不同的阵营,每个阵营都有许多强力的角色。

3、灵活搭配的阵容,多种趣味玩法。

上古有灵妖测评

这是一款轻松休闲的放置类卡牌回合制对战游戏,游戏内设有九州、云镜八荒、四海四大阵营,每个阵营都具备各自擅长的核心能力,且包含丰富多样的角色,每个角色都拥有独一无二的技能与属性设定。玩家在开启关卡对战前,建议先充分了解该关卡的具体性质,随后依据关卡特点来搭配专属阵容,如此便能有效提高通关的成功率。

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