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嘟嘟脸恶作剧  最新版

嘟嘟脸恶作剧 最新版

类型:角色扮演 版本:v1.0.4 最新版本大小:276.8MB更新:2025/12/23 15:23:02 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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嘟嘟脸恶作剧是一款充满创意的搞怪风格游戏,核心玩法围绕自由捏脸展开——玩家能360度揉捏角色软弹的嘟嘟脸,触发夸张逗趣的表情和傲娇可爱的互动;再搭配上无厘头的剧情与实时弹幕吐槽,为玩家带来轻松解压的欢乐体验。此外,游戏还融合了回合制策略战斗、随机事件挑战关卡,以及宠物收集等休闲玩法,既能满足玩家对趣味互动的需求,也能兼顾策略深度的探索!

嘟嘟脸恶作剧游戏怎么玩?

打开游戏进入到主页中

进入游戏后玩家可以点开设置;

支持设置图形、画质、音效等等;

在冒险界面,玩家可以根据你想玩的玩法开始冒险;

还有每日和每周任务让玩家来完成。

游戏介绍

嘟嘟脸恶作剧是一款主打无厘头风格的搞怪类手机游戏,集创意捏脸、策略战斗与搞笑剧情等元素于一体。游戏核心玩法为二次元卡牌回合制,配备360度自由捏脸系统——这也是游戏最大的亮点。玩家可随意揉捏角色软弹的“嘟嘟脸”,打造从普通路人到霸气女王的各类形象,每次触碰还可能触发角色独特的傲娇回应,带来趣味互动与治愈感受;同时,捏脸过程中会触发各种滑稽表情与动画反馈。 战斗方面采用回合制机制,并融入自走棋策略元素,玩家需收集培养多个角色,通过技能搭配、升星强化组建强力阵容对战。此外,游戏内设有宠物系统,玩家可收集培养萌系或幻想风格的宠物,它们不仅能在冒险中提供助力,还能在宠物房中自由活动,增强场景的真实感与互动性。整体风格轻松解压,适合各类玩家闲暇时体验。

嘟嘟脸恶作剧怎么刷初始?

游戏开局有段8到12分钟的强制剧情,你可以点击对话框来加速跳过,不过新手教学里的抽卡规则得重点看看,这样能避免后面操作出错。

剧情结束后,请马上前往邮箱领取开服补给,里面包含抽卡券、金币等各类道具。

完成新手引导任务,就能获得额外的10连抽,这样可以保证初始抽数达到30次以上。

优先抽新手成长池,抽卡时紧盯角色背景颜色辨属性。

若抽取获得黄油、伊德且二者属性相同,则直接保留该账号;若未抽到目标角色,则进入后续流程。

未绑定账号的情况下:进入设置页面,找到并点击第五个选项,接着点击红圈标注的按钮来重置数据。

已绑定的账号:点击账号右下角的红色按钮进行解绑操作,之后再重置数据。

重复上述流程,直到刷出符合预期的初始组合。

嘟嘟脸恶作剧游戏攻略

啊,当然这个名词是我自己瞎编出来的。它的定义就是,这种战力提升会实实在在地体现在面板数据上,能让你清晰看到具体的提升变化。

具体提升方法有以下几个途径:

角色升级

虽说这话听着有用却没什么实际意义,但规定要走的流程总还是得按部就班走一遍。

可以看到,不管是76 - 77级的猫猫,还是16 - 17级的玩偶,升一级带来的战力增长幅度都相差无几。由此能够推断出,角色升级所提供的数值大体上是固定不变的,并不存在等级越高升级获得的数值就越多的情况。这是提升战力最基础的一种方式。

角色升级所带来的数值加成仅包含生命、攻击、物理防御和法术防御这四项。

推荐指数:★★★★★(无他,非常简单主要是)

角色升星

显然这也是有用的废话,不过也是走走流程

其实升星的加成并没有大家想象的高,但是它很全面。

根据我的计算,升星带来的提升并非固定不变,而是会随着面板数值的变动而相应改变。

不过提升的战力大多维持在原本的5%上下(不管是3升4,还是4升5,更低的等级暂时不纳入考虑范围)

这种差值的出现,应该是因为不同对象提升的维度存在差异所致——比如有的在生命值方面提升较多,有的则在攻击力上提升更明显。

其实从这个角度看,升星更像是前期能带来优势的设定。等游戏后期,像图鉴这类长期积累的老系统属性叠起来后,升星带来的等级加成战力基本就可以忽略了。比如三星和五星对比,也就多了1.05乘1.05等于1.1025,大概10%左右的面板属性。

考虑到可能有玩家觉得升星的主要作用是提升等级上限,我在这里简单说明一下:

首先等级提升带来的战力是恒定的,这里拿青蛙举例:

青蛙等级在10到11级之间,14601减去14362的结果是239。

13-14级,15319-15080=239

20-21级,16995-16756=239

30-31级,19389-19149=240

40-41级,21783-21543=240

50-51级,24176-23937=239

...(我的马卡龙)

可见升级带来的战力提升基本是恒定的

我们再看狙:

狙66-67级,67516-67191=325,升10级战力提升为3250

从四阶狙升到五阶狙,战力从67191涨到了69956,算下来提升了2765——这都快赶上跨10级的战力涨幅了。不过跟那些氪金大佬比起来,我这练度还是差远了,只能算个低练度玩家。

推荐指数:三升四★★★★(可获得10级四维属性,全属性提升约5%,还能解锁蜡笔三门的开启资格)

四升五★★(达成10级四维属性,全属性提升约5%,星星排列得满满当当十分美观,让人心情舒畅)

装备

有一种数值层面的美感,装备的提升幅度可以说相当显著,尽管打造装备的过程十分繁琐。

而且装备强化后更有一种数值的美感,能达到原来装备面板的三倍多。(就不额外放图了)

推荐指数:★★★★★(简单直接地说,装备本更新之后,装备强化的成本又降低了,这波操作太给力了)

rank

之所以单独把rank拿出来说,肯定是有原因的。想必大家都玩过pcr,也清楚提升rank能给角色增加一些属性。但tr还额外加了个设定——当某个角色升级rank时,会让全体角色都获得一定的数值提升,具体情况可以看下面这张图。

简单来说,角色数量越多,你的潜力上限就越高,培养的角色越多,你自身的实力也就越强。不过这种提升效果就像白蜡笔的作用一样,属于比较微小的“蚊子腿”增益,需要长期慢慢积累才能显现出来。考虑到前期资源比较紧张,建议先把所有角色的等级都提升到rank2,这样做成本低,能获得的收益却很高。如果之后还有多余的资源想继续提升,建议优先选择那些在rank等级提升时会额外赠送暴击、爆伤以及双暴抗属性的角色——这四个属性是普通升级无法获得的,但对角色强度又至关重要,所以可以优先叠加这些属性。

关于r2到r3、r3到r4的刷取,推荐使用新推出的装备副本掉落物品。

拳头卡去合成;红体则用来刷取r4,r5,r6这种拳头卡合成成本高的

推荐指数:★★(拉到rank2还可以,再往上拉成本就偏高了,建议在长草期的时候做)

蜡笔

蜡笔可分为三类:白格子蜡笔(制作时需要用到白色和蓝色蜡笔)、紫格子蜡笔(对应紫色蜡笔)以及彩格子蜡笔(对应金色蜡笔)。

白格子能提升基础属性,但提升幅度很小,升级它不是不行,不过犯不着为此投入太多精力和资源。尤其是那种只攒了点白蓝蜡笔就急着开第二扇门,最后却发现核心大头的升级根本点不起的情况,那就真是纯纯的亏大了。

紫格子的提升同样是微不足道的蚊子腿,但和白格子不一样的是,紫格子带来的加成是全体成员都能享受到的。不过它的性价比要比白格子低不少,毕竟紫蜡笔的获取难度很大,所以不建议随意升级(具体原因后面会详细说明)。

彩格子调整为百分比加成效果,并且和紫格子一样,都属于全员加成类型,堪称真正的“卡密”。不过卡密通常被紫格子环绕,若想进入彩格子区域,必须先处理掉紫格子,因此紫格子不建议随意升级,避免后续想开启彩格子时,发现被紫格子卡住无法推进。

彩格子也是建议优先升级暴击爆伤这种升级没有的

推荐指数:白格子★★★

紫格子★

彩格子★★★★★

哨子

这个系统挺鸡肋的,能给抽到的角色加属性,碰到光圈还能翻倍,但随机性太强,也就只能当个额外添头。

防御削弱后电梯确实好打多了,我纯暗48万战力就轻松通关了,这下可以尽情薅资源了。

推荐指数:★★★(尽管带来的加成幅度不大,但它和其他提升战力的途径基本不会产生冲突)

科研

这位更是蚊子腿,好累。

推荐指数:★★★(也是不冲突,细水长流)

好感度

这位加的虽然不多,但给的属性可都是硬通货:暴击、爆伤、双抗暴一个不少,关键还能欣赏可爱的角色形象

为了演示加成花了一个巧克力巨款

推荐指数:★★★★★

这也是我瞎编出来的名词,主要是为了和上一个做区分。虽说这个提升没在战斗力面板上显示出来,但它确实是实打实的提升。

技能

之前没对技能做细致更新,一个重要原因在于技能本身的收益其实比较普通。

像小黑龙这种,倍率都飙到1000%以上了,可物攻实在拉胯,一到高端局就刮得不行。

现在防御削弱后情况改善了不少,至少黑龙的伤害能打得动了,所以技能的收益相比之前有所提升。

关于棉花糖的获取,这边建议低级的通过购买获取,中高级的则靠刷取;低级棉花糖在jjc商店购买的话价格非常实惠。

最后技能前期可以先升到7级,这样既足够使用,成本也比升到10级低不少。

蛙蛙技能升7级只需要这么点资源

推荐指数:★★★★★(很好刷)

科研

科研不止能提升你的面板属性,还会带来战斗方面的增益效果。举个例子,科研界面每页的最后一个项目,其作用就是增加初始金币数量。

推荐指数:★★★★(急也没用,慢得很)

神器和符文

有没有符文和神器简直是两种体验

符文可以看成是全体小加成,神器则是单体大加成

多说无益,还得自己去实践

另外关于ban卡的建议是按需进行,不要盲目地把低费卡都ban掉,低费卡里也有强力卡牌,高费卡里同样存在作用不大的鸡肋卡牌。

比如神器中的螺丝刀和桃木剑,性价比特别高,而且带来的加成也很可观。现在新版本里木刀也能使用了,同样是性价比很高的选择。

至于鸡肋的,比如单纯加爆伤的

游戏自带的说明书里明确写着,暴击伤害的触发前提是必须先打出暴击,不暴击的话谈暴伤根本没意义。况且这游戏里暴击本身的伤害就已经很可观了,现阶段暴伤带来的加成实在没什么用。所以像绿匕首、白虎书这类只加暴伤的装备,完全可以都禁用掉,免得占用卡池资源。

推荐指数:★★★★★(每天都能免费获得两次抽取机会,实在是太赞了)

嘟嘟脸恶作剧怎么获得世界树的幼苗?

游戏里会常设节日活动、周年庆典或者版本更新相关任务,玩家只要完成像累计登录、通关特定关卡、收集活动道具这类指定目标,就能直接获取世界树的幼苗。比如在2周年活动期间,玩家可以通过完成按日或按周解锁的任务来收集“许愿叶”,用它兑换稀有资源,而这些稀有资源里就有可能包含世界树的幼苗。

部分难度较高的副本或挑战关卡,会把世界树的幼苗作为通关奖励发放。这类关卡一般要求玩家组队挑战,或者需要达到特定的战力标准,更适合游戏中后期阶段的玩家去参与。

游戏里的重要NPC“金迪”(世界树里的龙族商人)或许会提供世界树幼苗的兑换服务。玩家要消耗特定货币(比如活动代币、叶子货币),或者完成它发布的隐藏任务,才能解锁兑换资格。

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