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类型:角色扮演 版本:v1.399.0.1大小:1.74GB更新:2025/11/8 18:56:17 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





《御龙在天》是腾讯基于同名端游精心打造的首款国战手游。游戏以高度还原的方式,将三国历史场景与经典故事完美呈现。五国分立的独特格局,合纵连横的策略玩法,万人同屏的震撼战斗场景,全方位带你领略三国历史中情、色、权、谋交织的魅力世界。 它不仅继承了端游绝大部分经典玩法与核心品质,排兵布阵、战车变身、万人同屏激战等多样趣味玩法一应俱全,还运用领先的 3D 技术,使广大玩家在移动设备上就能畅享端游级别的 3D 画面效果,感受华丽的打斗操作。同时,游戏加入实时语音系统,实现统一指挥,做到一呼百应,让激情不止于指尖。更有当红美女主播在线为玩家答疑解惑,至尊红颜只为将军而战。快来与兄弟携手,一同征战天下吧!
1、统战征战赛季共分为四个阶段,分别是:战起边境、外城告急、内城危机以及决战王城。
2、在各个阶段,会开放不同等级的领地。这些领地可被各方相互争夺,一旦已解锁的领地全部丢失,就会被发起一统战(宣战规则具体参照夺城战介绍)。
3、在当前阶段,若有一个国家实现一统,本阶段即告结束。休赛期(为期2天)结束后,开启下个阶段的征战。
4、被系统淘汰的国家并非马上就会被统一,这些国家可选择成为其他国家的附属国。附属国能够拥有自己的城池,并且在赛季结算时,其排名依旧有效(附属国具体规则详见附属国介绍)。
5、倘若在规定的限定时间内,没有任何一个国家实现一统局面,那么系统将依据排名情况,淘汰掉排名最末的一个国家(需注意,附属国不参与此次排名)。
6、在本阶段内,若附属国被全部统一,不会致使本阶段结束;唯有主战国被全部统一时,才会结束本阶段。
7、若在同一阶段,有两个主战国同时被一统,那么将触发《复活战》,由这两个被一统的国家展开对战,其中防守时间较长的国家充当进攻方。
8、在复活战中,获胜的一方能够成功复活,而落败的一方则会直接被统一。
9、赛季结束时,唯有实现四国的全面统一,方可达成“征战四方”成就,进而开启洛阳城雕像玩法。
10、若对应的太常领地遭占领,那么太常所奖励的50%将归属于占领国。
11、被统一国家的国库资金收益归战胜国所有。
附属国介绍
1、若阶段结束时无国家实现一统,排名靠后的主战国将被系统淘汰。若该战国能投靠他国且他国愿意接纳,那么它就会成为该国的附属国。
2、若发起附属后,在规定时间内无国家愿意接收,那么被系统统一的附属国仅在休战期能够进行附属或变更附属的操作。而主战国一旦接收附属国,便不能主动要求附属国离开。
3、附属国无权主动宣战,但可能会遭到宣战。附属国能够随同主战国一同参与征战。
4、若主战国拥有附属国,则该主战国不能被直接宣战,必须先将其附属国全部统一,之后才能够对主战国发起进攻。
5、每个主战国所拥有的附属国数量最多为2个。
战役类型介绍
夺城战
1、夺城战指我方针对他国发动的城池抢夺战,在不同阶段,可抢夺的城池数量与等级存在差异:
边境战事开启:仅能对1座1级城池宣战
紧急消息!外城告急!此时你有两个选择,其一为宣两座1级城池,其二是宣一座2级城池。
内城面临危机:可选择宣称3座一级城池,或2座二级城池,亦或1座三级城池。
决战王城:可选择宣战3座1级城池,或2座2级城池,或2座3级城池,或1座4级城池。
2、宣战时间设定为:当天22:00至次日17:00 。
3、若夺城战宣战成功,便会进入宣战冷却CD,不过这并不影响一统战的宣战。
一统战
1. 若一个国家当前所有处于激活状态的领地全部丧失,那么该国将会进入“濒临一统”状态。
2、处于“濒临一统”状态的国家,不能主动对其他国家发动战争,但其他国家能够对其发动一统战。
3、进行宣战一统战时,需押注一座当前阶段属于本方的城池。
4、若战胜,则将对方一统;若战败,所押注的城池归守方所有。
5、宣战时间设定为:当天22:00至次日17:00 。
复活战
1. 若在同一天内,两个主要参战国均触发被一统的情况,那么这两个被一统的主战国将自动开启复活战。
2、 复活战无需手动宣战,于一统战里防守时间偏长的一方即为攻方。
3、在复活战里,胜利的一方成功复活,失败的一方则被在统一战争中取得胜利的国家统一。
城池竞价规则
1. 所谓宣战,即向特定国家发起宣战,出价较高的国家可获取进攻权。
2. 若出价相同,将按照出价时间的先后顺序进行处理。
战场玩法介绍
战场共分为三个阶段:其一为资源争夺战;其二是外城门争夺战;其三为国王保卫战。在第一阶段,若攻方成功占领全部三个资源点,便会进入第二阶段。而当外城门被攻破后,就会进入第三阶段。
【第一阶段:资源争夺战】
战场之中有3个资源点,它们分别是伐木场、矿场以及草场,在初始状态下,这些资源点归属于守方。每个资源点每秒都会为其归属一方提供相应的资源,这些资源能够在第二阶段用于制造攻城车与炸弹车。在这一阶段,无论是进攻方还是防守方,其复活点均为各自最初的出生点。
【第二阶段:外城门争夺战】
第二阶段的争夺焦点集中于外城门,一旦外城门被攻破,便会进入第三阶段。进攻方能够耗费资源领取攻城车,攻城车可对外城门造成巨额伤害。防守方则可以消耗资源变身为炸弹车,炸弹车能够对攻城车造成大量伤害。在此阶段,进攻方的复活点设置在攻城车领取处,而防守方设有2个复活点,均位于军需官周边,防守方人员死亡后安全复活,将随机从这两个点中选择一处复活。
【第三阶段:国王保卫战】
第三阶段的最终争夺焦点是国王,战场中存在下述因素会对战局产生影响:
战场之中设有四座箭塔,其初始归属于防守方。只要箭塔存在,国王便会处于无敌状态。
卧底情况:战场之中共有3个卧底,其中1个为真卧底,2个是假卧底。若防守方未能在2分钟之内将真卧底成功击杀,那么真卧底便会潜逃回内城,并开启2座城门。而要是防守方击杀的是假卧底,真卧底一旦得知消息,就会在10秒之后潜逃。
内城门:总计有2座内城门,只要其中任意一座城门遭受击破,那么另一座城门便会随之打开。
峡谷机关:在峡谷之中设有一座峡谷机关。一旦成功击破该机关,便能开启2座内城门。但要是真卧底不幸被击杀,那么峡谷机关就会随即消失。需注意的是,峡谷机关被击破后不会再次出现。倘若内城门已然被击破,此时再去击破机关,将不会产生任何效果。所以,一定要精准把握击破机关的时机。
内城机关设定如下:当四座箭塔以及内城门均被攻破以后,内城之中便会出现内城机关。若成功击破该机关,将会使2座内城门关闭。
陷阱设置方式:守方能够借助上山传送使者前往山上布置陷阱。当陷阱布置完成后,会在峡谷的相应位置生成一个持续30秒的陷阱,一旦攻方玩家进入峡谷,该陷阱机关便会对其造成高额伤害。
战火令规则如下:在游戏中,守方玩家若成功击杀攻方玩家,便有一定概率获取一枚战火令。当游戏进行到第三阶段,玩家能够通过界面上的战火令图标,打开上缴界面来上缴战火令。值得注意的是,当国王 BOSS 的血量降低至 30%以下时,守方国王可消耗战火令来施展回血技能。这里共有 2 个回血技能,且每个技能仅能使用一次,所以守方国王需要精准把握技能的使用时机。
在该阶段,若卧底死亡或逃逸之前,守方的复活点设定在内城,攻方的复活点则位于外城门下。四座箭塔周边各自设有一个复活点,此复活点归属于掌控箭塔的一方,一开始是归属守方,待攻方成功击破箭塔后就转而归属攻方。当玩家在箭塔附近死亡时,会依据就近原则,安全复活在箭塔周边。一旦四座箭塔全部被击破,守方仅剩下1个内城复活点,而攻方则拥有5个复活点,若攻方玩家在内城死亡并安全复活,将会复活在内城门外距离最近的一个复活点。
天下一统之战场积分结算说明
【积分获取】
1. 每成功击杀一名敌方玩家,即可获得5积分(积分上限为1000)
2、每协助击杀一名敌方玩家,可获得1积分(积分上限为1000)
3、每次开启陷阱可获得10积分,积分上限为150 。
4、变身为神将后,每10秒能够获取10积分(上限为300)
5、每次领取炸弹车,均可获得20积分,积分上限为100。
【积分评级】
1、分数低于400分:B
2、分数处于400分至600分这个区间:A
3、分数在601分至800分这个区间:S
4、分数在801分至1000分之间:评级为SS
5、分数达到1000分及以上:SSS
奖励一览
赛季结算对比奖励
纪念服官员结算奖励
纪念服阶段奖励
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版本v1.405.0.1
提升了稳定性。
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