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披萨塔佩皮娜模组手机版

披萨塔佩皮娜模组手机版

类型:角色扮演 版本:v7.0.0大小:697.32MB更新:2025/10/23 18:29:12 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 披萨塔佩皮娜模组手机版(1)
  • 披萨塔佩皮娜模组手机版(2)
  • 披萨塔佩皮娜模组手机版(3)
  • 披萨塔佩皮娜模组手机版(4)

披萨塔佩皮娜模组手机版,这是由玩家自制模组内容的游戏。它为玩家构建了一个满是魔法与神秘的世界,在这里,玩家能扮演皮娜开启闯关之旅。游戏融入大量奇幻的音乐节奏元素,解谜玩法与内容更是带来诸多惊喜。成功解谜后,还能解锁更多隐藏宝藏。钟情披萨塔佩皮娜模组的玩家,可千万别错过!

披萨塔佩皮娜模组手机版新手入门指南

一、如何开始游戏

当你进入游戏后,点击屏幕左侧的Z按钮,其功能为确认;而上下箭头则用于切换选项。要是你想直接开启游戏,持续点击Z按钮就行。

二、基础操作指南

1、方向键:

通过左右方向键能够操控佩皮娜进行左右移动,按下上方向键佩皮娜会跳舞,而下方向键则能让佩皮娜做出匍匐动作。

2、字母键:

右手边字母键对应不同技能,其中 Z 短按为跳跃,长按则是超级跳;↑代表冲刺;C 用于摆姿势,摆姿势时拥有无敌效果;X 是猛冲技能,不仅可以撞碎墙壁,在遇到怪物时还能够把怪物举起来并丢出去。

三、怎样达成关卡挑战

1、在道路以及关卡之中,存在着诸多障碍与披萨的食材,你得设法“跨越过去”,并把所有披萨食材都收集起来。

2、游戏中有众多怪物与 BOSS,你需施展技能将其击败。在屏幕左上角,能查看自身得分,奔跑得越远,得分也就越高。

披萨塔佩皮娜模组手机版金手指代码分享

角色佩皮诺

“character noise”表述为“噪音公爵”

character vigilante用芝士义警 可表述为:character所指的“vigilante”,采用“芝士义警”这一译法 。

角色pepperman用甜椒人

角色oldnoise用跳跳噪音公爵

隐藏地板hidetiles

“showtiles”呈现地板

角色挑选(这里将“选择”替换为“挑选”,意思相近,达成文本修改目的)

war_4旧版战争

desert_1废弃关卡(实际上就是不清楚具体是哪一处)

boss_mrstick对奸商展开攻击(但攻击过程无法正常进行)

boss_披萨脸(在空地图场景下)打披萨脸

设置玩家状态为states.cheesepep芝士怪状态

玩家设置状态为states.shotgun枪械形态

enableranks false 取消评分

设置玩家状态为states.firemouth墨西哥辣鸡腿状态

设置玩家状态为states.boxxedpep所对应的披萨盒状态

设置玩家状态为states.rocket火箭

设置玩家状态为states.ghost鬼魂状态

设置玩家状态为states.mort小鸡莫特形态

生成 o obj_lortal第二圈

生成对象obj_pizzafaceboss,即召唤披萨头(该角色会在某个位置卡住)

生成对象o:obj_fakepeppino,召唤假P(并非boss)

启用排名 开启添加评分功能(注:这里“enableranks true”推测是开启排名相关的指令表述,按此理解进行改写,你可根据实际情况调整)

通过“global_set_variable int hardmode 1”操作,开启竞速模式。

oldassets false 增添第二圈的音乐与细节

global_set_variable int combo (数字)用于设置连击

生成一个obj_noisejetpack对象(辣椒)

生成对象o为obj_fakesanta圣诞老人

生成一个obj_gustavo_war战争古斯塔沃对象(它既能用来打小怪,也能打boss,具备追踪功能,非常好用)

生成o物品_宝藏隐藏食材

生成一个obj_shotgun散弹枪

生成对象o:obj_nuketerminal 战争倒计时

生成名为obj_key钥匙的对象o

生成名为obj_cheeseslime的芝士小怪对象

生成 o obj_pepperman甜椒人

生成名为obj_vigilanteboss的对象:义务警长

生成一个名为obj_noiseboss的噪音对象

noclip穿墙

惊(输入时间)披萨时刻

恐慌召唤披萨脸

生成一个名为obj_gustavoNPC的古斯塔沃对象

生成一个名为obj_snotty绿鼻涕墓碑的对象

生成o对象_检查点出生点

生成o boss_noise披萨爷爷

生成对象obj_tea,召唤出废弃可扔物品(此物品可用于攻击披萨脸和奶酪龙)

global_set_variable movement int attackstyle (1234) 对攻击方式进行修改

全局设置变量movement,整型attackstyle的值为0,恢复正常。

生成对象o obj_freemilk解除辣椒

使用指令“spawn o obj_swordstone”来召唤骑士剑

生成 o obj_donkey奶牛 (不过原文本“spawn o obj_donkey奶牛”表述比较奇怪,推测“obj_donkey”可能和“奶牛”存在表意冲突等情况 ,你可以检查下是否准确)

生成o对象obj_shotgunback,枪背在后面

生成一个名为obj_cheesedragon的奶酪龙对象

生成名为obj_policecar的对象“猪城废稿警车”

设置玩家状态为states.cheeseball芝士球状态

生成o对象_obj_pizzakinpinele菠萝配料

生成对象 o obj_pizzakinsausage 香肠配料

生成o对象_obj_pizzakintomato番茄配料

生成 o obj_pizzakincheese奶酪配料

生成 o obj_pizzakinshroom蘑菇配料

输入以上5种配料,无法获得1000分。

游戏亮点:

1、在此不仅能够完成更多任务,还能解锁章节开启战斗。

2、冒险故事丰富多彩,能迅速培养个人能力,提升自身状态。

3、迅速收集自身装备,提升故事主角实力,触发任务并完成挑战。

游戏优势:

1在挑战魔王之前,同样要做好准备,通过解锁全新章节来开启冒险。

2. 在地图上挑选位置便能进行标记,还能与NPC展开对话。

3、能够轻松驾驭自身角色的动作,持续针对敌人的弱点展开攻击,并挑选恰当的技能。

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