
类型:模拟经营 版本:大小:80.02MB更新:2025/10/22 16:35:11 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




《足球经理2014》是一款趣味性十足的足球游戏,主打经理人模式。在游戏里,玩家能够悉心培养自己的球员,操控这些球员参与各类比赛。本期,小编要给大家介绍的是《足球经理2014》,借助这个,玩家可以对球员数据进行调整,从而更轻松地赢得比赛。
(1)第一步,“加载游戏”
(2) 输入“球员UID”。需注意,目前仍然仅能修改存球员。
(3)能够修改的属性涵盖:决心、隐藏属性以及球员性格。修改完毕后,游戏内不会即刻更新,然而实际上修改已然完成,只需点击“继续游戏”,就能看到修改效果。
(4)CA与PA相关:鉴于CA、PA的解密算法尚未问世,现阶段CA和PA无法显示。不过,我们提供了修改PA的功能,例如“PA=170”,此操作便是将球员的PA设定为170 。需要特别留意的是,PA必须大于当前球员的CA,否则存档将会出现错误。此外,PA修改功能目前仍处于测试阶段,使用时请务必谨慎。
(5) “去除伤病”:旨在消除球员所患伤病 ;“恢复状态”:让球员达到体力满格、状态最佳、士气饱满的程度!需留意的是:“恢复状态”实际上已完成修改,只不过要接着进行一下游戏,才能够看到相应效果 。
注意:针对PA修改,部分朋友修改后,PA出现变为负数的情况,目前我没有特别好的解决办法。原因在于,即便在不同机器上写入相同数值,最终得到的结果却不尽相同。所以,要是打算修改PA,务必先进行存档操作,之后再做修改。要是修改未能成功,就别再继续尝试修改了。我本人正在钻研CA PA的解密算法,在成功解密之前,该项功能暂时不会更新。
互动
与球员和媒体的互动达到了前所未有的真实程度,且意义非凡。丰富的表情动作助你自如传达各类情绪,便捷的快速谈天功能则完美适配教练日常生活中那些简短又随意的交流场景。在《足球经理2021》里,你的每一句话都将对他人产生深远影响,淋漓尽致地展现你作为教练的独特风格。
比赛日
随着我们发布堪称史上颜值巅峰的比赛引擎,如今每一场赛事都仿佛能让你置身其中。在赛前准备环节,你会获得更优质的分析与建议。得益于这些数据优化,再加上重新设计的比赛用户界面,我们将为你呈上一场前所未有的逼真赛事体验。
在《足球经理2021》里,绿茵场上各个区域都进行了大量AI改良。决策速度的提升,能让玩家做出更为细致入微的决策,进而使玩家可以更灵活地应对局面,迅速做出决策。这种经过改良的决策过程,不仅会提升防守与门将的智能,还能让中场的表现更加出色,同时让进攻腹地的战术变得更加丰富多样、变化无穷。
此外,你还会获取到更多的反应与赛后数据,其中涵盖我们全新的SixG系统。借助该系统,你能够相对直观地知晓球员创造机会的情况,以及球队表现的优劣。
球员管理涵盖:负责球员的招募与培养工作,精心制定训练计划,致力于提升球员的技能与能力。
战术规划:依据对手特点以及比赛实际状况来拟定战术,对阵容进行合理调配,并灵活变更战术,以此提升球队获胜几率。
比赛模拟:既可观看比赛实时回放,也能选择文字模式,沉浸式感受紧张刺激的比赛进程,同时还能依据实际情况实施战术指挥。
俱乐部管理涵盖多方面事务,包括球队财务的打理、转会市场的运作以及球场设施的管理等,旨在全方位提升俱乐部的整体实力。
1、开启在线足球经理osm,第一步先挑选一个国家。
2、接下来挑选一支球队;
3、最后为球队俱乐部选取一个昵称。
4、进入游戏后,界面如图所示。此时,玩家需要与虚拟的对手玩家展开比赛。点击“阵容”选项,就能对自己的球队阵容进行调整。
5、还有选择玩法战术;
6、当然,你还能够依据对手的阵容做出及时的调整。
7、此外,点击排行榜,就能查看自己球队的比赛排名。
需留意比赛心态、进攻宽度、直传倾向、比赛节奏、多向空当传球、失球后的无球跑动、得球球员的无球跑动、短距离反击、防守宽度、是否允许传中、拦截传中、位置以及角色。这些在比赛中都至关重要,务必牢记。
1、比赛心态
影响球员是偏向进攻,还是倾向防守。不同位置、角色及职责所对应的攻防心态各不相同。
2、进攻宽度
拉开宽度能轻松将防守球员引出防线,创造出空当,然而传球距离随之变长,增加了丢球风险。与之相反,短距离传球丢球可能性小,凡事皆有利有弊。教练可给球员下达个人指令,让其要么紧贴边路,要么回撤到中路。
3、直传偏好
可进行短传与长传操作,同时,个人指令中的直传偏好也能够自定义设置。
4、比赛节奏
快节奏意味着迅速向前插上,并快速将球传出。而慢节奏,则无需急于前插,着重保持对球的控制。
比赛心态、进攻宽度、直传偏好以及比赛节奏这四项设定彼此存在关联。在预设风格当中,有着各类战术风格可供参考。
5、多传空当
增加传身后球的次数,不过这样做会致使控球率更容易丧失。
6、在失去球权后展开的无球跑动
即刻展开反抢动作,此动作应用于高位逼抢场景。
重新组织队形,适用于非高位逼抢及防守反击战术。
7、获胜球员的无球跑动
即刻展开反击,防守反击的战术务必选用。控球打法同样可行,然而需关注从反击转换至射门这一过程中的效率表现。
维持好队伍阵型,瓜迪奥拉执教的曼城在夺得球权后,会耐心等待队友就位,以保持既定的队形展开进攻。
遭遇线、后防线
8、短距离反击
将更高遭遇线、后防线与丢球立刻反抢相结合,于对方半场展开防守。一旦成功抢下球,通过两三脚传递便能创造射门机会。此策略虽风险较高,但潜在收益也颇为可观。
长距离反击:采取低位防守策略,于后场启动反击,通常需历经至少5脚传球方可完成射门。
9、防守宽度
不进行选择,保持标准的防守宽度。
扩大防守范围,迫使持球球员向中路移动,随后展开围抢。
压缩防守宽度,迫使持球球员往边路移动,降低对球门构成威胁的速度。
个人不建议拉开防守宽度,因为中路才是最具威胁的区域,而且拉开宽度很容易产生空当。
阻止传中,允许传中
10、允许传中
不逼抢负责传中的球员,在禁区内把传中球拦截下来。
11、阻击传中
对传中的球员实施逼抢,尤其是当持球者为边后卫时,禁区弧附近的球员便拥有较大的远射空间。
另外一个新指令,其具体作用我还没弄明白。
12、位置
在设立阵型时,首要考虑的因素便是防守。战术板上预先设定的阵型,其实就是球队处于防守状态时所采用的阵型。具体而言,第一步要构建一条由3至5人组成的后卫线;紧接着,需规划好后场怎样将球顺利传递至中前场;最后,则要对进攻线进行合理布置。
13、角色
2通过2D动画与文字描述,能察觉到一些持球状态下的无球跑动以及踢球方式,若再联系比赛现场实际情况,就能寻找到恰当的角色。
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