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部落冲突老版

部落冲突老版

类型:策略对战 版本: v16.917.1大小:561.55MB更新:2025/10/17 16:43:08 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 部落冲突老版(1)
  • 部落冲突老版(2)
  • 部落冲突老版(3)
  • 部落冲突老版(4)
  • 部落冲突老版(5)

部落冲突的老版本,是一款极受大众喜爱的策略战争游戏。其游戏画面精致美观,人物以卡通形象呈现,显得十分可爱,音效更是生动有趣,为玩家带来别样的游戏体验。

在这款游戏里,玩家将化身部落首领,既能够亲手组建属于自己的部落,也可以选择加入其他玩家创建的部落,还能邀请好友一同参与其中。在游戏进程中,玩家要持续收集资源,用于部落的建造、升级与强化。同时,游戏还设有对战模式等多种玩法,玩家可在对战模式中与其他玩家展开 1v1 的激烈对抗,通过抢夺敌方资源、占领对方领土,让自己的部落逐步发展壮大。

喜爱这款游戏的小伙伴们,别再犹豫,快来尽情玩耍吧!

部落冲突国际服链接:https://link.clashofclans.com/en/?action=OpenLayout&id=TH16:WB:AAAAAQwAAAAIDnkakcSTmy2T-bTYBqIa2

部落冲突国服的链接为:https://link.clashofclans.com/cn/?action=OpenLayout&id=TH16:WB:AAAAAEQAAAAAZEs-BEOksM_K4UxBwb-Xm&platform=tencent

部落冲突兑换码

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部落冲突老版本神秘商店规律

神秘商店:

各位首领,当大本营等级达到8级时

便能在地图左侧解锁神秘商店:

神秘商人每日都会售卖各类魔法物品,每天上午8点整,其所贩卖的魔法物品会准时刷新,且每日仅出售3种魔法物品。首领们只要耗费一定数量的宝石,就能购买商店中的魔法物品。

偶尔,商人会免费售卖部分魔法物品,首领们无需消耗宝石即可购置,记得每日留意神秘商店呀。

商品刷新规律:

就目前情况而言,神秘商店物品的刷新规律,除特殊活动外,是以39天作为一个周期。

以下这张图展示的是神秘商店每日具体售卖的魔法物品图表。

3以39天作为一个完整周期,当这39天结束后,便再次从第一天开启新的循环。

购买建议:

训练药水、建筑工人药水以及英雄之书,这三类魔法物品具备较高的性价比,推荐进行购买。

力量药水、超级药水以及壁垒之戒,这三类魔法物品的性价比并不高,因此不推荐购买。

其他魔法物品可依据自身需求酌情购置。

部落冲突老版本9本最强布阵

一、暴力狗球流

暴力狗球战术流派,核心在于借助熔岩猎犬承担伤害,搭配狂暴法术,让气球能够毫无顾忌地全力输出。值得一提的是,援兵中配置了一只天狗,这进一步确保了气球的生命值处于良好状态。而亡灵与弓箭手,主要任务是清理边缘建筑以及完成收尾工作,其数量并非固定不变,玩家可依据自身喜好灵活调整。

此外,这套暴力狗球流配置中有天女。要是弓箭女皇等级过低,或者处于休息、升级状态,那么可以把弓箭女皇、天使以及炸弹人替换为气球和少量亡灵。

二、天女石巫流

这是一种仅推荐用于部落战的流派,原因在于天女石巫流极为简单直接,不仅三星率高,实用性也很强,能够应对大部分阵型。然而,该流派消耗黑暗重油的量极大,平常打资源的话会很不划算,并且对援兵的依赖程度较高。

具体的作战方式为,一路派遣天女清理路径,另一路则派出石巫实施分推策略,随后两路汇合。援军方面,蓝胖是最佳选择,其与石巫搭配能发挥出强大的战斗力。

三、极速狗球流

极速狗球流和暴力狗球流较为相似,不同之处在于它把众多法术替换成了急速法术。此外,算上援军,队伍里共有四只熔岩猎犬,具备很强的抗击打能力。同时,气球数量多达22个,以此弥补了急速法术不增加伤害这一不足。

需要说明的是,因为急速法术能够携带五个,所以轻而易举就能让敌方整个阵型都被急速法术覆盖。故而额外携带的狂暴法术与治疗法术,主要是给小狗使用,这样便于我们迅速击败对方的女王或者其他对空援军。

四、弹跳哥布林流

在今天所介绍的流派之中,它是唯一不适合参与部落战的,而且想要打出三星也颇具难度。然而,鉴于在九本阶段使用它来进行发育实在是舒适便捷,因此便把它单独列出来详细讲讲。

弹跳哥布林的强大之处在于,它完全无视你布置的所有防御建筑,径直朝着资源奔去,而且始终以拿下阵型中心的暗黑重油瓶和大本营为目的,行动干脆利落,绝不拖泥带水。

图中携带的是与天女搭配的哥布林,也能够换成胖子和炸弹人的组合,当然,仅携带哥布林也是可行的,具体就看各位首领的喜好啦。

五、天女胖法猪流

这是一个以野猪为核心的流派。不过,野猪需等到后期条件成熟时才能投放。在前期,主要依靠胖法或者天女来清理大部分边路建筑。此外,这个流派相当依赖援军蓝胖,要是没有蓝胖,其效果或许就没那么显著了。

六、石法狗球流

这是经两个流派融合演变而成,两派特点相互补充,展现出极大优势。特别是石法与女王搭配援军蓝胖后,大部队极易攻入阵型内部关键的防御建筑群。只要摧毁大部分防空建筑,狗球流就能毫无阻碍地平推。

七、石法猪流

和胖法猪流玩法相近,主要靠其他兵种先清除部分防御建筑,最后让野猪深入发起进攻。由于外围建筑基本已被清理,野猪能轻松在阵型中心发挥实力。需要注意的是,玩野猪流派一定要携带一两个治疗药水,毕竟野猪聚集在一起时,对巨型炸弹极为忌惮。

部落冲突老版本突袭奖章发放规则

部落都城突袭奖章计算方式解析:

一、进攻奖章的计算

在部落突袭里,获取进攻奖章的方式为彻底摧毁一个子城或者都城。并且,所获取进攻奖章的数量仅仅取决于被摧毁的子城/都城的大本营等级。等级与奖章的对应关系如下所示:

注:①:在实际战斗过程中,根本不可能碰到1级都城,然而coc却写明了摧毁1级都城能够获取多少突袭奖章。

②:奖章数量仅与大本等级相关,无论是摧毁一个速10本,还是一个满10本,所能获得的奖章数量并无差异。

假设:n代表都城等级,m代表子城等级,那么:

进攻都城币的计算公式如下:n乘以对应都城奖章的数量,再加上m乘以对应子城奖章的数量,其结果等于a 。

二、防守奖章的计算

防守奖章的计算,起始依据一个最大值原则,即从多次防守所获奖章数里选取最佳值。举例来说,若历经5次防守,分别获得50、70、90、30、60枚奖章,最终就取其中的最高值90,其余较低数值不会产生作用。由此可见,在多次防守过程中,只要能成功使一个部落受挫就算达成目标。

防守奖章的计算公式为:防守奖章等于(进攻方投入的总人口减去总剩余人口)除以25,结果记为b 。

其中,进攻方投入的总人口大致可视为单次进攻投入人口与总进攻次数的乘积。多数情形下,一次防守中对方单次进攻的兵力保持不变,然而,要是对方在进攻中途升级了兵营,就会产生较大偏差。总剩余人口可大致通过累加每次被三星后对方额外获得的都城币来估算。但与此同时,也存在在三星之前,战斗因时间耗尽而结束,或者对方有兵力未投放完毕的状况,这种情况同样会带来偏差。

另外,当出现小数点时,按照四舍五入原则处理,法术不纳入人口计算范畴,兵种的衍生物(诸如骷髅、都城野蛮人、骷髅飞骑、被摧毁的突袭炮车等)也不会被算入人口⑤ 。

部落里所有参战人员,无论进攻次数多少(不管是只出1刀,还是出满6刀,收益都相同),获得的防守收益都是相等的,且不会在成员间进行平均分配(无论是10人参战,还是50人参战,个人所得收益并无差异)。

依据上述公式与规则,我们能够得出如下两条结论以及从中获得启发:

公式里并不涵盖对方的进攻刀数,也就是说与刀数没有关联。打个比方,在某些情形下,对方或许会去处理一个能够毫无损失就推平的残局,在这一局里,进攻方投入的人口等于剩余人口,所以这一刀不会带来任何防守奖章。这同样表明,把电塔隐藏起来起不到任何作用,反倒会由于丧失了该电塔的防守功能而减少防守奖章,这是一种既损害别人又损害自己的行为。

部分部落或许会选择摆出互刷阵,他们认为这样会被进攻更多次,进而试图获取更大收益。然而,实际情形是即便遭受更多次进攻,所获得的奖章数量也不会增加,反倒因互刷阵降低了对方的人口消耗,结果适得其反,变成了对手纯粹的福利。另外,对于都城互刷的态度已相当明确,那就是反对与打击。若继续使用互刷阵,可能会面临相应惩罚。

重点:奖章分配

经过平衡性调整,部落都城的突袭奖章进攻收益将依据成员进攻次数予以分配。

假设:此次总的进攻次数为x次,其中某人进攻次数为n次。

从上述内容能够得知,进攻奖章是a,防守奖章是b。

单次进攻奖章:(a与b的和)除以x等于y

而个人奖章方面,通过公式y×n可得出最终获得奖章的数量。

三、总结

1. 要是某个子城或都城未被攻打至三星,便不会有任何奖章收益。因此,在突袭临近结束时,倘若你还有剩余的进攻次数,别去攻打尚未被进攻的城,而是先设法将未达三星的城补到三星。

2. 奖章收益仅与对方子城或都城的大本营等级挂钩,和防御科技等并无关联。无论是进攻满防的城,还是进攻初本的城,只要大本营等级相同,那么突袭奖章的收益就相同。而突袭匹配通常会将实力相近的部落匹配在一起,所以在满足升级条件后,尽快升级大本营并补充进攻科技,往往能让你们匹配到本高、攻高、防低且与你们类似的部落,在当下这个进攻收益远高于防守收益的版本里,获取更多的奖章收益。

3. 在突袭进入最终阶段,若无法将所有子城完全摧毁,此时可用此公式来探寻最大收益。比如,当使用相同刀数能够摧毁低级子城与高级子城时,应优先选择摧毁高级子城。

尽管当前这个公式已历经多方验证,并且在计算上收获了极为精确的效果,但仍期望各位能用自己部落现有的数据展开计算。毕竟,样本数量越多,就越有可能察觉到公式存在的特殊情形。

4. 奖章的分配只与进攻次数挂钩。也就是说,无论你战斗表现如何,只要进攻达到6次,就能和其他进攻满6次的成员获取相同的奖章收益(银刀只需进攻5次,但相比之下直接少了1/6的收益,实在太亏)。所以,别为了都城币和排行榜去抢别人的地图,也别因为看到剩余都城币不多就不去补收尾刀。这么做不仅无法让你获得更多收益,还可能引起其他成员不满。另外,依据1中提到的结论,不收尾刀甚至可能出现最终未能三星从而损失奖章的风险。不过,这并不意味着你可以消极对待,因为摆烂会降低整个部落(包括你自己)的奖章收益。此外,在突袭期间,建议各位首领锁好部落门。除了可能有人偷运都城币(这种情况至少还参与了战斗,对奖章数量影响不大),还可能碰到那种一开图就秒退的偷奖章之人。他们不会贡献任何收益,反倒会凭借5次进攻次数偷走其他成员的奖章。

游戏亮点

1、多人在线对战

和来自世界各地的玩家一同组建部落,投身于激烈交锋之中,为荣耀与资源展开争夺。

2、策略建设

凭借充满智慧的规划与建筑布局,构建起固若金汤的村庄,守护财富与资源。

3、多样化的战士

训练并带领各类战士,像野蛮人、弓箭手以及巨人,凭借他们的特殊技能突破敌人的防线。

4、团队合作

投身部落,携手其他玩家并肩协作,一同向其他部落发起进攻,共享战利品与资源。

游戏玩法

● 可以选择加入其他玩家的部落,也能够自行创建部落并邀请好友一同加入。

● 携手部落成员共同参与部落对战,和全球各地的其他部落展开较量。

● 运用加农炮、箭塔、迫击炮、城墙以及陷阱等各类防御设施,守护村庄。

● 在单人模式下,于哥布林王国中所向披靡,成功战胜哥布林之王。

● 运用不同的兵种、法术以及英雄,构建多样化的兵种搭配,大胆尝试各类别具一格的战术!

● 友谊战、部落间的友谊战以及特别活动。

● 对部队展开训练,持续推动部队升级。

● 开启前往建筑大师基地的旅途,在神秘的新世界里探寻全新的建筑与角色。

游戏特色

1. 多种多样的任务与成就,引领玩家持续探寻游戏的乐趣。

2. 丰富多样且独具特色的兵种与英雄,使每位玩家皆能寻觅到契合自身喜好的战斗方式。

3. 酣畅淋漓的战斗场面,带来紧张刺激的对战感受。

4. 策略布局千变万化,对玩家的智慧与胆识构成考验。

5. 友谊赛模式能够增进朋友间的情谊,让大家一同畅享游戏带来的快乐。

6. 缤纷绚丽的画面,给予仿若置身其中的视觉盛宴。

7. 点燃团队协作热情,和千万部落选手一同角逐荣誉。

游戏优势

1、卓越的图形与音效

精致的图形搭配细腻的音效,构建出一个让人沉浸其中的游戏世界。

2、持续更新

游戏会定时进行更新,不断增添全新的建筑、战士以及玩法,以此维持游戏的新鲜感与挑战性。

3、简单易上手

该界面极为直观,操作简便且易于理解,哪怕是初次接触的新手,也能够快速上手,尽情享受游戏带来的乐趣。

4、公平竞技

运用公平的匹配机制,保证玩家在战斗时能与实力相近的对手展开竞争。

游戏测评

游戏融合了多种元素,为玩家带来丰富的游戏体验。

更新日志

版本v16.917.1

品质更优,稳定升级,诚邀您一同感受。

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