
类型:休闲手游 版本:V1.2.8大小:12.69MB更新:2026/5/21 8:00:18 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



经典三国志以经典三国历史为背景。这里英雄众多,可供搭配组合。运用你聪明的头脑去捕捉和运用策略至关重要。经典三国志的画风颇具复古感。还原历史战场能带给你良好的沉浸体验。
经典三国志是一款街机风格的三国题材竞技游戏,它采用横版街机模式作为核心玩法,玩家选择不同的武将,利用各自独特的技能来战胜对手。
每一位武将都拥有独特的技能,你得合理掌控自己的大招去战胜对手,感兴趣的玩家们赶紧来体验吧!
1、操作体验极具冲击力,运筹帷幄的精妙过程带来满满乐趣,让人沉浸在兴奋、快乐与精彩交织的体验中。
2、这里有很多特别精彩的战役,玩法让人觉得比较开心,成功攻破城池还能获取到超多的机缘。
3、指挥军队与武将,运用策略出征,击败对手完成各类挑战,令人兴奋不已。
4、内容十分丰富,还有超多精彩内容等着你来探索哦!
关羽(步战篇)
步战出招:
A,A,A[得分:100,150,200]
这套连招是两拳加一脚,不仅出手速度快,判定还特别强,跟不少对手过招时都很少被中途打断反击。它的威力也相当可观,不管是对付一群敌人还是封锁版面都很好用,而且这三招每一下都具备一定的防空效果。虽然看起来近乎完美,但实际上也存在一些缺点。
第一拳的距离把控得很好,攻击判定范围比被攻击判定远出不少,面对正面对手时相对安全,不过出招速度不算快,也就比魏延的第一拳快一点。
抢招有时会吃亏。出招时身体会向前倾,截击冲过来的敌人得提前出招,这样才能避免相杀。
第二拳速度极快,攻击判定范围比受击判定远得多,很少会在中途被反击。不过,速度过快恰恰是它最大的弱点。
有时第一拳会随机让敌人陷入长时间硬直,第二拳就容易打空,很容易被忍者这类出招快的敌人反击,这种情况很难避免(遇到危险敌人时,点两次A后可以按A+B)。
这样中途打空的话就会触发保险机制,没打空则会使出第三段攻击。开启连发拳模式同样能减少被对手反击的概率。
好在对付多人时,第二拳通常不会打空;要是敌人数量少,不妨考虑用拳头以外的招式来对付忍者。另外要注意,这第二拳的攻击距离并没有比第一拳远多少,面对较远的敌人时常常会落空。
第三下是上前一步踹出一脚,距离全员最远,通常能把被前两拳打中的敌人全部击倒,群攻效果很好。
但动作略显迟缓,对贴身敌人的攻击常常落空,偶尔还会被对手中途反击,目前也没有太好的应对办法。
还好被前两拳击中的敌人通常会退开,反击的情况不算常见。另外第三击的受击判定也向前移动了不少。
当赵氏兄弟从远处冲过来时,或许会正好与你伸腿的动作撞在一起,这时要注意在出两拳之后及时切换其他动作。
A,A,↓/↑+A[得分:100,150,200]
两拳之后把人抓起来向前或向后丢出去,丢出的同时还能顺带绊倒身边甚至身后的敌人,防空能力相当出色。
只是扔得太高太远,导致打不到站位靠下和中距离的敌人,有时收招时还会被对方趁机攻击。
当敌人处于这些位置时,建议尽量减少投掷类技能的使用。这个招式虽然看起来平平无奇,但伤害相当可观(大约能打掉对方一行血的30%),而且既安全又实用。
它速度很快,被包围时往往能及时把一侧的敌人扔到另一侧来解围。向前投掷通常用于输出伤害。
也常被用于封版(相比A,A,A更为安全)。关羽这一招的性能过于出色,甚至让其他招式几乎都可以弃之不用了。
这个招式的不足依旧体现在第二拳偶尔会落空,使得后续的投掷动作无法衔接(常常能看到连续好几记第二拳都挥空了,敌人都被击倒了投掷也没使出来),要是在紧要关头出现这种情况,后果或许会很严重。
第一,新手教程可以玩通先。
可以先练练称霸模式,另外要注意,开局首要任务肯定是建造市场和造币厂,而且市场要建在造币厂周边,这里得留意市场的升级问题——打个比方,像A、B这两个1级市场就需要关注升级。
要进行融合操作的话,先点击A再点击B,这样就会在A的位置生成2级市场,要注意位置选择,确保布局合理。大城市只需要建造一个造币厂,周围环绕满3级市场就可以了。
要是还有空地就建大型市场和鱼市,粮草直接用钱买就行。前期打防守战对粮草需求不大,所以关键还是得有钱。
第二,有钱后同理制造兵舍用户征兵。
要注意征募来的都是没装备的白版士兵,留着守城还能派上用场,但拉出去打仗就不行了。所以得再建马厩养战马,建冶炼厂打造枪、戟、弓这些武器。等士兵有了武器装备,就能出兵作战了。
第三,根据将领的兵种适性。
关羽的枪兵和戟兵适性均为S级,所以他率领这两种兵种时战斗力最为强悍;而S级适性对应的是顶级战法,例如枪兵S级就配备了螺旋突刺这类强力战法。
S级有三段突刺、二段突刺和突刺三种战法,A级只有二段突刺和突刺两种,B级仅保留突刺一种,C级则没有任何战法。同样的规则也适用于戟兵、弓兵和骑兵。
第四,是武力定部队攻击,统帅定部队防御。
简单来说,关羽的武力值97、统帅值95,大致可以对应攻击97、防御95;诸葛亮如果武力50、统帅90,那就是攻击50、防御90。因此,你派出的物理攻击部队,武力值越高越好。
第五,智力的作用。
一个是计策的使用成功率,另一个是对敌人计策的防御率,就像你智力90而敌人智力50这种情况。
你对他使用计策时成功率会比较高,但如果你的智力是50而对方是90,那你的计策大概率会失败。另外,一个队伍最多能有三个人,分别是1名主将和2名副将。
像张飞这类武力值高但智力值低的将领,得搭配一位智力较高的副将,以此提升整个队伍的智力水平,否则很容易被敌人的计策接连命中。
第六,特技。
特技是相当亮眼的部分。对于出征队伍而言,特技同样至关重要,出色的特技能显著提升战斗力,就像枪兵的螺旋突刺若触发暴击,便能使敌人陷入眩晕状态。
像关羽的“神将”、张飞的“斗神”这类技能,触发时都是必定暴击的;诸葛亮的“神算”则能让计策百分百成功;另外周瑜的“火神”可以使火计伤害翻倍,类似的技能还有不少,你可以自己多留意看看。
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