
类型:策略卡牌 版本:V1.26.72大小:118.2MB更新:2026/4/2 14:33:14 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





剑与家园折扣充值版是一款轻松有趣的策略战争游戏,在这里你可以和好友组队,共同消灭其他对手。此版本中充值能享受高额折扣,为玩家带来更优体验。你可以建造专属家园,培养英雄与军队,游戏对战术性要求较高,需通过卡牌施放魔法或技能,战斗场面十分宏大。还在等什么?快来一起征服这片奇幻世界吧!
夺宝奇兵规则基本如下:
1、跨服匹配20名领主,综合实力相近。
2、每场战斗时长为40分钟,开始20分钟后会出现矿车。
3、按照结束时晶石数量排名。
4、已上交矿车的晶石不会再被夺取,未上交矿车的晶石可以一直被夺取。
5、若在夺宝开始后20分钟内退出,已上交矿车的晶石仍会持续衰减,直至归零。
6、每次治疗消耗当前携带的晶石数量20%。
7、若撤退或战斗失败,将损失当前携带晶石数量的50%。
8、决斗结束后,会有大约5秒(公众号标注为5秒,但实际体验下来感觉更接近3秒)的时间无法再次被决斗。
9、左下角的小火箭点击可以增加移动速度。
基本上每条规则,都能在实战里用于策略制定与细节把控。接下来就和大家详细聊聊,怎样借助这些规则,缩小自身劣势、最大化自身优势。细节把控一:
根据战斗性价比计算表的结果,如果我在战斗中失败,浪费了战斗时间,那么这和我选择撤退一样,都会造成50%的损失。
至于选择战斗还是撤退,后文会结合具体情况展开分析。
同样,从这张表格里能清楚看到:当你自身携带的晶石数量为100时,只要对面携带的晶石超过50,单从晶石数量的角度来看,打赢这场决斗至少不会亏本。不过这样的说法可能有点抽象,换个更直白的理解方式就是:如果你的晶石数量是对面的2倍以上,主动发起决斗是不划算的。举个具体的例子:假设你身上带了200晶石,对面带了80晶石。如果你主动挑战他,决斗结束后你会拥有240晶石,对面则剩下80晶石;但对面可以直接带着这80晶石回到复活点,而你治疗后反而会剩下192晶石,显然是得不偿失的。
所以,到底要不要点人,从这张表的分析里我们也能看出些端倪。
细节把控二:
xxx发帖分享了一个小技巧:在捡石头时,只要一看到有人过来,就快速点击退出,然后再马上点回去,等你回到游戏界面时,那个人通常已经离开了。
当你带着不少晶石且遇上厉害对手时,这个方法能派上用场。毕竟对方选中你并发起决斗需要时间,只要你手速够快就能操作。虽说退出重进会让晶石因离场开始减少,但和战斗失败的损失比起来,这点损耗基本可以忽略。
细节把控三:
小吧主超级会员在分享夺宝奇兵的四点心得时,提到了一个关键策略——“偷”:就是看到携带大量矿石的玩家在决斗,先在一旁静静等待,等获胜方出现伤亡后再趁机出手,这样决斗的胜算更高,能赢取更多矿石。不过实际游戏里,大家都抱着同样的想法在等,而且手速快的玩家也不止一个,结果往往是胜利者跑掉了,或者被其他人抢先攻击。这就涉及到一场博弈了。所以要想取胜,就得把细节做好。先来看夺宝奇兵的部分地形图吧。
根据这个地形图,我做了一个路线图演示:
我们不妨假设,图中红点处是两位大佬的决斗地点,那么决斗结束后,他们的第一反应大概率是前往医疗帐篷寻求救治。
也就是图里标注的1、2、3、4这四条线路。换个角度想,要是换成你,肯定会选离得最近的帐篷,也就是图左上角那个帐篷。
战胜方携带的晶石体积较大,肯定也想找最近的帐篷恢复状态。按照这个逻辑,大家都在大佬附近等着战斗结束,但战斗一结束胜方就能用小火箭加速移动,还有5秒的无敌时间,这时候在红点位置蹲守大佬,很容易让对方跑掉。所以我会选在左上角帐篷旁边,守株待兔。
那在帐篷的哪一侧等待呢?这其实很简单,当大佬们进行PK时,我们可以先站到大佬所在的位置,点击这个帐篷。虽然我们不一定能判断出1号和2号哪条路更近,但AI是清楚的。所以等大佬结束战斗出来后,只要点击这个帐篷,AI肯定也会沿着相同的路线走。
当然,我不会傻站在帐篷旁边。要是试出该走路线2,我就会在路线2离帐篷较近的位置等着——等那些负伤赶路来治疗的大佬。等我点到他,再发起决斗,他说不定会跑到我和帐篷中间,离治疗就差一步,却被我点起了决斗。面对残兵败将,我的胜算自然大增。而且战斗结束后,我完全能在保护时间内走到帐篷恢复治疗。
细节把控四:
夺宝最后3分钟往往暗藏不少变数。下面我们结合“8秒判断是否接战+60秒准备时间+30秒战斗时长”的节奏,聊聊细节上的把控要点,比如是否需要跑回帐篷恢复状态。
假设你在20分钟时上交了200资源,身上还剩600,此时排名第一。而有位实力更强的玩家(大佬)能在PK中战胜你,他20分钟时上交了400资源,身上剩余300,排名第二。那么到了最后3分钟,这位大佬肯定会满地图搜寻你——因为系统会显示资源总量前三和携带量前三的领主位置。
要是他找到你,并且在三分钟内击败了你,你就还剩500,大佬则会变成1000石头,你可能从第一名掉到第十名,而大佬能稳稳占据榜首。
这个时候你可以打开小火箭快速移动,路上只要遇到能战胜的对手,就点击他(哪怕他身上一块石头都没带也没关系)。
通常到了这个阶段,排名比较靠后的选手也会放手一搏,看看能不能战胜你,所以他们往往会接受挑战。
接下来,关键的部分到了,请充分利用好准备的60秒时间,把阵容调整好,等待系统倒计时结束后开场。通常在这个时候,厉害的玩家肯定会在你身边,等你结束这场战斗。
然后在30秒内战胜排名靠后的对手后,先别急着去寻找帐篷。因为当你击败了那个0晶石的玩家,并且完成治疗后,你的总晶石会变成200加上600的80%,也就是680,这就比大佬的700少了。
这个时候可以开个小火箭来拖延时间,如果有大佬点你,就等到剩余1秒时再接战,然后继续等待系统倒数开场。这样一来,你至少已经消耗掉了两次60秒的准备时间、30秒的战斗时间,再加上准备接战的时间。
只要撑过不到30秒,就算输了,也已经过了活动结算时间。活动结算时由于你处于战斗状态,依旧会按照你800大佬700的晶石数量来结算。
在《剑与家园》中,除了要用心经营内政、提升战斗能力外,和同一服务器的其他玩家维系好关系同样是至关重要的。
玩家若想更快发展、走得更远,参与更多活动并结识更多朋友,加入一个强大的公会是必要选择。以公会为单位才能占领城市,拥有城市的公会,其成员可迁入公会所属城市。公会的会长和长老能任免对应城市的城主。主线任务也会引导玩家离开首都,加入公会并迁入首都之外的城市,享受资源与特殊位置的加成,体验攻城与防守的乐趣。
公会的准入规则由公会管理员设定,管理员可决定是否接受入会申请,以及提交申请需满足的条件。公会升级的方法很简单:公会所有成员每消耗1点体力,公会的成长度就增加1点。公会升级后,占城上限和成员容纳上限会得到提升,同时所有成员都能获得lls币奖励。需要注意的是,同一等级的公会升级奖励,每个账号只能领取一次。
宣战是近期新开放的玩法,公会成员所有行动消耗的英雄体力也能增加公会贡献值。公会向他国城市宣战,需要消耗一定的贡献值。宣战后,宣战方攻城会变为100%伤兵,这大幅减少了攻城方的损失,降低了攻城难度,同时增加了防守的难度。
公会存在不少互助的方式。像在公会聊天频道里,大家能分享抽到的龙图,邀约公会成员一起攻打巨龙,分享收获。公会成员之间还能借助成员界面互相借兵参与战斗。公会同样是王国的关键构成部分。依据公会占据城市的数量,公会在每届国王选举中投出的选票会有相应的权重。
公会还设有不少集体玩法。像跨服战,需以公会为单位报名,参战名单由公会管理员选定。魔像活动同样以公会为单位开展,会根据击杀魔像的得分进行公会排名,公会成员将依据排名获取相应奖励。此外,诺尔争夺战也是公会层面的重要玩法,每个成员都要为占领和守卫诺尔帝都出力。在占领阶段,帝国内成员战力总和最高的公会,其占领进度条会增长,该公会的会长也将被拥戴为诺尔大帝。
v1.26.80:
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来吧!
新版本主要内容:
1.种族平衡性调整
2.其他优化与调整
v1.26.72:
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来吧!
新版本主要内容:
1.卢恩碑谷拓展
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