
类型:解谜游戏 版本:V3.3.0.1739702919大小:1975MB更新:2026/3/23 10:37:57 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




战双帕弥什bilibili测试服是一款以末日为背景的大型3D科幻动作游戏。在游戏里,你将化身为人类的拯救者,承载着人类最后的希望踏上重返地球的征程,与被帕弥什病毒感染的机械大军展开对抗,拯救我们曾经的家园。
凯瑟琳·标准意识:触发暴击时,自身元素伤害提升10%(每提升一级额外增加1.5%),效果持续3秒(每提升一级持续时间延长至3.5秒)。
2两件套效果:与敌人的距离每增加1米,受到的全伤害就减少2%,该效果最多可叠加8次。
3件套效果:和敌人之间的距离每增加1米,暴击率就提升2%,该效果最多能叠加8次。
阿呆芙·进攻意识:3消触发后,物理伤害提升7%(下一级提升10%),效果持续4秒。
阿呆芙·防守意识:当攻击处于定身状态(包括禁锢、眩晕、冰冻)的敌人时,会为全队成员回复500点生命值(升级后每次增加700点)。该效果的冷却时间为25秒(升级后缩短至20秒)。
阿呆芙·标准意识:当技能攻击命中处于减速状态的敌人时,将有15%(下一级提升至20%)的概率为其随机附加禁锢、眩晕、冰冻中的一种控制效果,效果持续2秒。该效果存在10秒的冷却时间。
2件套效果:远程物理伤害提升15%。
3件套效果:当技能攻击命中处于定身状态的敌人时,会降低其30%的防御属性,该效果持续5秒,冷却时间为8秒。
爱芙·进攻意识:受到攻击时,自身物理伤害提升7%(下一级提升10%),效果持续5秒。
爱芙·防守意识:每次受到攻击,防御提升7%(下一等级提升8%),效果持续4秒(下一等级持续6秒),最多可叠加5层。
爱芙·标准意识:角色每拥有1000点防御,就能额外获得100点防御穿透(下一级提升至150点),该效果最多可叠加6次(下一级增加到8次)。
2件套效果:当生命值超过50%时,攻击力增加15%;若生命值不足50%,则每秒恢复50点生命。
我期待《战双:帕弥什》能够超越前辈,做得更加出色,而不是只想着赚快钱、敷衍了事,最后圈完钱就消失不见。
战斗技巧与招式和玩法创新性是ARPG的灵魂。
我希望你们能尽量把游戏的核心放在战斗操作层面,而非装备强度方面。
我可能没什么资格去评价一个游戏该去如何做。
不过我真心希望中国游戏界能真正拥有一款具有代表性的动作角色扮演游戏(Action Role-Playing Game)。
而不是把一个徒有华丽外表、实则圈钱的半成品游戏拿出来,宣称这是我国ARPG领域的代表性神作——这种做法只会沦为笑柄。
一、新增内容
1.新增勋章系统
2.新增S级角色-七实•脉冲
3.新增世界频道聊天分房间功能
4.基准角色卡池规则为:前40次抽卡必定获得S级角色保底,之后每60次抽卡也会触发S级角色保底机制。
5.部分玩法和系统新增图文教学功能
二、优化内容
摇杆优化:默认改为固定摇杆,增加移动摇杆选项
怪物攻击预警表现优化以及伤害帧调整
闪避距离优化,削减了近战的后闪距离
倒地起身过程中可以用闪避打断起身动作
近战角色的普通攻击突进距离有所提升,且在闪避动作完成后接普通攻击,能即刻拉近与目标的距离。
锁定逻辑优化,修复无故丢失目标的问题
闪避能量值为空时增加点击提示音效
增加了脚步声
战斗界面UI更新
伤害数字显示优化
三、角色优化
角色里·乱数的技能距离进行了调整,技能衔接变得更为流畅,其红球技能新增了霸体效果。
角色卡列尼娜•烬燃黄球技能优化
操控boss逻辑手感优化
角色神威•重能重新优化,公测暂不开放
四、副本优化
主线副本调整:当玩家战斗力不足时,副本内怪物将不再额外增强;同时对据点战的入口进行了优化。
试炼玩法:新增噩梦联机、单人boss
意识营救战:关卡支持重复挑战,但奖励仅限首次通关时领取。
幻痛囚笼:对BOSS刷新规则与显示效果进行优化,调整自动战斗规则,并将排行榜按iOS和安卓平台区分开。
纷争战区:玩家战败依旧进行结算、界面显示优化
协同作战:匹配规则优化、房间功能优化、界面显示优化
五、装备优化
装备分解后可以返还约70%的培养材料
武器(5星与6星)的共鸣机制调整为获取固定技能,不再采用技能随机分配的方式。
意识共鸣技能进行调整优化
六、宿舍优化
优化UI界面显示
优化建造时间为5秒
新增摆放家具显示属性功能
新增构造体事件提示
七、其他优化
UI:界面字体显示优化
玩家信息相关调整如下:战队界面新增点赞数展示,玩家详情界面增加签名显示功能。
商店:新增虹卡涂装商店、其他商店内容优化
付费相关:增加1虹卡兑换档位、部分礼包内容调整
本次更新包含以下任务相关调整:一是新增周常任务,玩家每周达成指定活动条件后,可领取黑卡奖励;二是上线活动任务功能,完成对应任务即可获取奖励;此外,还对其他任务内容进行了优化。
系统设置更新:案件设置推荐方案调整为两套;新增手柄适配功能(完成序章后开放设置)、异形屏适配功能、伤害数字大小调节选项,以及关闭队友特效的功能。
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